KEN:持有 Gaming Tokens 必须知道的事

GameFi虽然Game在前,但紧随其后的Finance才是支撑其迅速发展的主要原因。

GameFi仍处在早期,相比传统游戏可玩性相差甚远,但由于可以帮玩家提升盈利能力而受到青睐。

游戏中玩家的获利主要来自于NFT交易,以及对游戏token的挖矿和交易。因此了解token的经济模式对玩家尤为重要。

Token的经济模式

GameFi中玩家的目的为实现利益的最大化,游戏中token的模式将影响玩家的行为。可以说token将游戏、NFT和金融属性链接起来。一个可持续、公平且具有吸引力的token模式将对游戏的成败有着重大的影响。

目前游戏中token模式主要分为单币和多币。

单币

单币的经济模式即使用一种token处理平台相关的所有事务,如在游戏内的活动、平台治理以及在二级市场的交易。

Zcash社区新提案提议“成立包含20%-30%以上流通供应量的ZEC持有者团体”:8月14日消息,隐私区块链Zcash社区论坛发起“成立ZEC持有者团体(ZEC Hldrs Group)”治理提案。理想的目标是形成一个群体,包含ZEC代币20%-30%以上的流通供应量,以确保ZEC持有者得到适当的代表,在某些时候需要建立某种机制来证明所有权。

提案称,该组织应独立于ECC/基金会/赠款接受者等,因为如果某持有者已经拥有更正式的角色,则不应拥有超过1个发言权。为避免利益冲突,任何赠款接受者不得进入委员会。[2023/8/14 16:24:59]

好处在于经济模式简单,玩家只需获得一种token便可体验游戏,获得的收益也为相同token。它方便了玩家交易,降低了资源整合的难度。

但劣势也很明显,由于游戏中消耗的token也是玩家想要持有增值的资产,玩家想要持有的意愿与游戏中不得不消耗token才能继续推进的设定发生了矛盾。

报告:由于监管加强和犯罪行为迫使加密货币持有者更愿意自行保管财产:金色财经报道,高盛(GS)在周二的一份报告中援引链上数据表示,由于监管加强和犯罪行为迫使加密货币持有者更愿意自行保管,6月份交易所的BTC和ETH供应量下降。报告称,市值最大的加密货币比特币的供应量下降了4%,接近2022年12月的水平,这本身就是2020年11月以来的最低水平,而且就在2021年牛市开始之前。以太坊供应量下滑5.8%,达到2018年5月以来的最低水平。高盛表示,这一趋势受到多种因素的支撑。[2023/7/5 22:17:56]

玩家很容易因为币价的波动而影响在游戏中的操作。币价过低时,玩家会对游戏的收益性产生动摇,失去继续游戏的兴趣;币价较高时,继续游戏会消耗掉高价值的token,损失玩家的资产。

此外,如平台采取不断增发token的模式,会造成通货膨胀。由于单币模式很容易对token自身生态造成影响,因此更多的游戏项目更愿意采取多币的经济模式。

持有超过0.1枚比特币的地址数量再次创历史新高:金色财经报道,Glassnode数据显示,持有超过0.1枚比特币的地址数量达到4,069,920个,再次创历史新高。[2022/11/27 20:55:18]

多币

多币模式的游戏一般会区分平台治理token和游戏内流通的token。

平台治理token,主要用于鼓励玩家对社区治理做出贡献从而提高玩家对平台价值的认可程度。

游戏内使用的token,主要用于游戏中的挖矿、交易、日常任务、升级等。通常不设置最高发行量,有的甚至不需要在链上成为虚拟货币,不会在二级市场上进行交易。

多币模式根据不同的游戏设定有多种形式,相对于单币的经济模式也有着明显的优点和缺点。

优点主要体现在可以稳定游戏内的经济系统。多币模式可以让玩家在游戏中不受主要token在二级市场价格变动的影响。与游戏中进行交易的token分离,也可以让游戏方更加灵活地调整不同token的经济模式。

对银行谎称持有比特币的宾夕法尼亚男子向法庭认罪:金色财经报道,此前美国宾夕法尼亚州的一名男子向一家位于西弗吉尼亚的银行谎称其拥有64万美元的比特币,以期获得一笔贷款。他于本周二对欺诈行为表示认罪。根据认罪文件,23岁的Randall Joseph Smail在美国地方法院承认,他使用了虚假的Kraken交易所账户对账单,取了Pendleton社区银行552533美元的贷款。因实施银行欺诈,他可能面临最高30年的监禁和100万美元的罚款。[2020/7/9]

多币模式的劣势在于提高了游戏方的整合难度,对于玩家也增加了学习成本高。

经济体系中需关注的维度

知道了游戏中token的形式后,更为重要的是要关注平台内经济体系如何运行。可以通过token的以下角度进行评估:

发行量与销毁机制

合理且有限的发行量可以防止token的通货膨胀,不限量的经济模式可能引起token贬值,让玩家失去长期持有的信心。

现场 | Calvin Cheng:明年起在新加坡从事虚拟货币业务或须持有支付牌照:金色财经现场报道,12月5日,由海南省工业和信息化厅主办,海南生态软件园及火币中国承办的“海南自贸港数字经济和区块链国际合作论坛”在海南省海口市举行。新加坡第11届国会成员Calvin Cheng现场发言指出:新加坡议会通过了支付法,我们还在等待相应的法律出台。对于企业来说只要没有违反金融的安全,就可以免除一些监管的要求,这也是目前大部分从事虚拟货币业务的公司都在新加坡的原因,他们希望能够获得一些监管的认可。我们的支付法如果明年实施,那所有从事虚拟货币行业的公司都需要支付牌照,包括金融衍生物也需要受到监管,这项法律现在还需要很多咨询和认证。重要的是对于虚拟货币公司来说必须有制度的支持,包括银行业的支持。对于这些公司来说,哪怕得到政策监管支持,如果没有银行业支持,也是很难取得进展的。目前新加坡银行对于虚拟货币业务并不支持,我们希望随着引入牌照体系能够与银行业取得更好的关系。[2019/12/5]

销毁机制同样对防止通货膨胀有着重要的作用,积极的销毁机制有助于稳定币价。如2月4日AxieInfinity宣布在每日任务和冒险模式下不再发放SLPtoken奖励,又增加了更多的SLP销毁机制。这一机制的上线使一路下滑的SLP价格发生了回升。?

?FootprintAnalytics-AxieInfinityTokenPrice

分配机制

团队对token分配的方案也值得关注,更多比重在社区的分配机制能够获得玩家更多的偏爱。

用例

更广泛的实用性对玩家有着更大的吸引力。大部分游戏的token都有在游戏中进行日常任务、升级、购买、对战等功能,有些还可以通过抵押token获得额外NFT或token奖励。延伸到游戏外部的用例将会为token增加更多赋能,如在二级市场的交易,在其他平台集成获得收益等。

解锁时间

设定获得token后的解锁时间有利于防止投机用户影响币价,也可以更多的留住用户。同时保持项目团队与玩家有相同的锁定期也有利于使两者利益保持一致。

GamingToken的数据表现

根据FootprintAnalytics数据显示,GameFitoken按市值排名前5的项目分别是Decentraland、AxieInfinity、TheSandbox、DeFiKingdoms和Illuvium。其中从第四开始已与前三有近10倍的断层差距。

?FootprintAnalytics-GameFiTokenbyMC

老牌GameFi游戏AxieInfinity仍在前三,但第一的地位已被撼动。随着元宇宙在各界讨论度的飙升,以元宇宙为概念的Decentraland和TheSandbox在10月迅速暴涨,到2月末时前三的差距可谓只差毫厘。

?FootprintAnalytics-Top5MarketCapinGaming

良好的用户体验与可玩性也至关重要,这体现在Illuvium。虽未正式上线,但仅通过已公布的游戏展示预告片就让玩家震撼,精美的画面和丰富的游戏人设对于现在普遍粗糙的GameFi项目是降维打击。

Illuvium虽在12月平台因遭受攻击和合约漏洞发生了损失但仍排名前5,可以看出当前玩家对游戏质量仍有较大的渴求。

DeFiKingdoms不同于其他前5的平台,它的主要核心是DeFi,游戏属性只是锦上添花。这种像游戏一样有趣的投资体验让DeFiKingdoms的tokenJEWEL上线后一路上升到市值第四名。

结语

随着越来越多的资金进入GameFi领域,现在并不缺少GameFi项目,缺少的是从游戏质量到token经济体系都优秀的项目。

与成熟的传统游戏相比,加密世界的游戏还处于“孩童”阶段。但其金融属性和高社区参与度让它在游戏领域的红海中开拓出一片新的蓝海。

游戏方通过gamingtoken完善游戏内经济体系,与提升游戏体验同样重要。不论是为了P2E还是单纯持币待涨的用户,进入前对gamingtoken有足够的了解也是一项必修课。

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