一场新的创意潜力的复兴正在酝酿之中--我看到了Web3的潜力,它能赋予产品研发一种新的、由社区驱动的方法。它引入了新的工具和商业模式,将从根本上改变产品的构建方式。这里有很多机会,对整个社会来说有好有坏,我的目标是利用我在最大的社交网络中的经验,确保我们不会重复过去的错误。
我喜欢构建社交产品。把我的朋友和家人的问题,然后建立一个他们可以立即下载并在自己的手机上使用的应用,这是非常有意义的。我想继续在我们与他人的关系中激发快乐;为了做到这一点,我需要使用最好的工具。
Ripple CEO代理律师Nicole Tatz申请退出SEC诉讼案:12月18日消息,在美国SEC和Ripple的诉讼中,Ripple律师Nicole Tatz提交一份动议,要求撤销其代表Ripple首席执行官Brad Garlinghouse的律师身份。因为她离开律师事务所Cleary Gottlieb Steen & Hamilton,该律师事务所在此案中代表Ripple首席执行官,其他代理律师保持不变。(U.Today)[2022/12/18 21:51:59]
以下是我在Web3领域建立公司的三大理由:
一、与人共建,而不是为人服务
当我在Facebook建立创意工具时,我是在为人们建立。我会对什么功能对人们的帮助最大进行有根据的猜测,建立它,然后把它发布给10%的人,看看保留率如何。虽然我学到了很多关于数据驱动决策的知识但这是一种孤立的经历。人们被简化为数字,因此很容易失去视角。和web3相比,你的用户在Discord里和你一起互动。
MakerDAO:已在Arbitrum Nova和以太坊间启动Canonical DAI:8月17日消息,MakerDAO宣布已在Arbitrum Nova和以太坊之间启动其跨链解决方案Canonical DAI,由于桥的无许可性质,该桥在Arbitrum Nova的部署已由协议工程核心组执行,无需执行投票。此次部署将确保Arbitrum Nova的用户从一开始就使用Canonical DAI,从而消除任何代币迁移的需要。Canonical DAI是MakerDAO创建的一种解决方案,是将DAI转移到链下的方法,本质上,Canonical DAI允许MakerDAO支持包装的DAI版本。[2022/8/17 12:30:47]
在极端的去中心化方面,DAO实际上是将整个公司结构化,由人民来管理。但即使是实行渐进式去中心化的社交平台,个别功能和想法也可以在你建设过程中进行众包。
IOTA基金会发布去中心化存储解决方案Chronicle alpha版本:IOTA基金会已发布了去中心化存储解决方案Chronicle的alpha版本,对其部分功能进行了改进。本月发布的Chronicle将该应用程序的编程语言从Erlang改为Rust,这将提供更好的互操作性和安全性。
注:Chronicle项目最早于去年9月公布,允许IOTA节点所有者轻松存储Tangle所有数据并保持对该数据的不间断访问。(Crypto Briefing)[2020/7/15]
这种"与你的社区一起公开建设"的精神具有感染力和趣味性。它也是由真正的激励措施所驱动的。通过推出代币或NFT集合,早期采用者在你的项目中拥有经济利益。Discord中的每一个贡献或想法实际上都为平台增加了增量价值,用户最终有了一致的激励。
动态 | UNICO更改代币名称:据IMEOS消息,基于EOS的代币UNICO改变代币名称,从UNI改为UNICO。此外,UNICO开发了基于EOS的不可互换代币标准(no-fungible token standard,缩写NFT),类似于以太坊的代币标准ERC721,每一个ERC721代币都是独一无二,例如以太坊猫采用的是ERC721代币。UNICO团队决定拓宽项目的范围,改变商业模式:从开发一个数字收藏品平台,转变为支持一系列NFT应用。[2018/10/2]
因此,一致的社会化和自我认可带来的信任是探索小队共同能力的基础。
建设者和社区从未如此一致过。我可以伸出手来,立即从我的每一个用户那里得到温度检测,他们也可以向我提出新的想法或反馈。
NiceMine今日上线BTC、ETH、LTC云算力合约:据NiceMine官网显示,NiceMine今日上线了其首期BTC、ETH、LTC云算力合约。其中,BTC算力预售价格为600元/T、ETH算力预售价格为950元/10M、LTC算力预售价为880元/100M。据悉,NiceMine的云算力合约是与X网、合约资本、链上社区等多家机构合作推出,首期对外预售3800份。[2018/5/20]
我看好社区的力量,认为它能超越传统的在位者。
让人们有能力在这个世界上创造他们最想要的体验。
二、更好的终端游戏
3.目前所有的web2社交平台都经历了从“酷到不酷”的循环。在Facebook和Instagram推出时,获得一个账户并与你的朋友联系是有趣和低调的。成为互联网新浪潮的一部分是一件很酷的事。但最终,不酷的事情还是发生了--随着平台的货币化,你被困在了广告和新闻文章中。他们进入了价值的"提取"阶段。A16Z在《WhyWeb3Matters》中有一个很好的图表来说明这一点。当平台"达到S曲线的顶端时,他们与网络参与者的关系就会从正和变为零和。为了继续增长,需要从用户那里提取数据并与合作伙伴竞争"。
Web2平台变得不酷了,因为它们对你的创造力提出了限制。突然间,我们不仅仅是在和朋友们一起玩耍,而是在为引擎创造内容。
我意识到,无论我在web2的世界里做出多么好的产品,其结果总是需要相同的:以广告的形式提取用户的价值。
另一方面,Web3不会遇到同样的天花板,因为它不需要"努力"的时代。像代币经济这样的新工具意味着我们可以超越web2的广告商业模式。这是一个即将到来的"play-to-earn"的世界:用户在平台上获得的乐趣和价值越多,他们对经济的贡献就越大。
现在我们有了这个图,可以继续从每个人的参与中受益,因为他们得到了准确的奖励。
三、危险的、可怕的、乐观的
我想在web3领域的最后一个原因是为这个以天文数字般的估值和盲目乐观的去中心化是解决所有社会疾病的方法而闻名的空间注入一些细微的差别和理性。
Web3可能是危险的、令人陶醉的,因为它提供了如此多的智力考验、财富效应和社会验证。
事实上,如此之多的验证,以至于我看到许多项目仅仅是BUIDL,而没有停下来考虑如果他们成功了会有什么社会后果。
在2021年11月的NFT纽约会议上,我观看了一个关于去中心化社交网络的小组讨论。一位演讲者告诉崇拜他的人群,他的网络"永远不会有任何审查制度!任何被发布的东西,都会一直被存在!"--人群欢呼起来。任何被发布的东西,都会一直被存在下去!"--人群欢呼起来。我立刻吃了一惊。我在小组讨论结束后找到他们,问他们有什么计划来控制和处理欺凌和骚扰行为。他们的回答是:"我们的系统没有办法考虑到这一点。而且,无论如何,我们首先关注的是小团体,所以我们希望有本地社区的效应。"
这种"先建设,后担心"的方法听起来很熟悉吗?是的,这就是Facebook的情况:他们建立了世界上最大的连接社交图谱,初心美好,不幸的是被社会的现实所打击。巨大的力量带来巨大的责任,我们可以从web2时代的错误中学习。造成更多的负面社会影响之前,我们可以在web3中建立一些真正有价值的东西。
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