WEB:元宇宙能不能脱离Web3?

元宇宙概念的兴起,是从Facebook更名为Meta说起,这个词正是来自于元宇宙—Metaverse。此后,有关于元宇宙概念的一切都被红杉、三星等一众资本大举重仓,元宇宙也成为了人们心中的一个去中心化的乌托邦。

但是很多业内人士都认为,Web3.0是创建元宇宙的绝对基础,如果元宇宙脱离了Web3.0到头来绝对是一场空的下场。那么结果真的是这样的吗?接下来,我们就当下的环境一一解读一下。

从Web1.0到Web3.0

既然说的是Web3.0,那么就会有Web1.0-Web3.0的过度。Web1.0是互联网的第一个发展阶段,在这个阶段用户是单纯的内容消费者,内容由网站提供,典型例子就是新闻门户网站,用户之间很少交互。当然,Web1.0并非完全没有交互或支付功能,只是这些功能因为转账基础设施无法保障安全性而受到很大限制。在Web1.0时代中最具创新力的企业就是我们常吃的必胜客,它在1995年开发了一个订购披萨的网页,消费者可以在页面中下单,等产品送达之后再进行支付。

深圳发文部署企业家培训,元宇宙纳入必修课:2月27日消息,深圳市中小企业服务局近日发布《深圳市民营及中小企业家培育工程“星耀鹏城”计划实施方案》,旨在推动民营及中小企业经营管理水平提升,引导民营及中小企业高质量发展。

在培训课程项目方面,方案设置了必修课和选修课两大类。其中,必修课中的数字化赋能课程包括但不限于数字化转型有关政策解读,工业互联网、智能制造、数字经济、金融科技等数字化转型课程,5G、物联网、云计算、人工智能、区块链、云服务等新兴技术领域及应用,元宇宙、未来世界等前沿话题方面的课程。(巴比特)[2023/2/27 12:31:29]

显然,虽然Web1.0是建立在开放的、分散的和社区管理的协议之上,但Web1.0之上一个可读的网络,用户在Web1.0时代,无法与页面的内容进行交互。并且,随着用户数量的增加,Web1.0显现出的问题也就越来越多。

Meta旗下元宇宙项目Reality Labs2022年预计总亏损约138亿美元:2月1日消息,据分析师预测,Meta旗下元宇宙项目Reality Labs在2022年第三季度亏损了37亿美元,预计第四季度亏损将跃升至44亿美元,即仅RealityLabs一项就将导致Meta全年亏损138亿美元。

金色财经此前报道,Meta首席技术官兼Reality Labs负责人Andrew Bosworth表示2023年将把20%的支出用于元宇宙项目Reality Labs。(TheBlock)[2023/2/1 11:39:44]

Web2.0的诞生,主要是为了克服Web1.0限制,与Web1.0相比,Web2.0主要优势是用户可以和网络进行交互。当然,Web2.0的诞生离不开互联网技术的蜕变,由于互联网在网速、光纤基础设施和搜索引擎等方面都取得了发展,因此用户对社交、音乐、视频分享和支付交易的需求大幅度上升。

足球明星贝克汉姆提交元宇宙及NFT相关商标申请:4月25日消息,美国律师发Mike Kondoudis推文称,英格兰足球运动员大卫·贝克汉姆(David Beckham)提交了元宇宙及NFT相关商标申请,内容涵盖NFT及数字代币、虚拟服装/鞋类/头饰、以及虚拟表演+娱乐活动。[2022/4/25 14:46:21]

用户对于社交属性的需求顺势催生了现如今许多的互联网企业。Facebook、Twitter等社交媒体平台为用户提供了社交功能;Naspter等数据分享软件满足了用户对音乐和视频的需求;Google为用户搜索海量互联网信息提供了捷径......

SHIB开发团队宣布通过Shiba Lands进入元宇宙:金色财经报道,Shiba Inu开发人员宣布通过一个名为 Shiba Lands 的新项目来开发他们的元宇宙游戏, 它将允许购买出售数字房地产。开发人员最近宣布进入元宇宙,暂时被称为“Shibverse”柴犬元宇宙,它的确切名称将在本月底之前由开发团队公布。Shiba Inu Lands 将与 The Sandbox、Decentraland等元宇宙平台展开竞争。

Shiba Inu 团队在博文中称,\"我们已经与一些顶级合作伙伴就这个元宇宙项目进行了谈判和会面,这一切都是为了让这个令人兴奋的新项目以巨大的能量和超预期的方式受到欢迎。\"(u.today)[2022/2/9 9:40:02]

这种更具互动性的全新互联网体验为用户带来了许多新的功能,并提升了用户体验。但问题也随之而来,并且直到今天也一直无法彻底解决,那就是—用户如果要使用这些新功能,就必须授权中心化的第三方平台管理大量数据。因此,这些中心化的实体在数据和内容权限方面被赋予了巨大的权力和影响力,大量的通信和商业行为都集中在少数科技巨头所拥有的封闭平台上,比如谷歌、Meta、亚马逊等等,而这个模式一直运行到今天。

元宇宙沙盒游戏SpaceY 2025完成2100万美元A轮融资:11月24日消息,元宇宙沙盒游戏SpaceY 2025完成2100万美元A轮融资,投资方包括Ash WSB、Draper Dragon、Formless Capital、Huobi Ventures和Magnus Capital等。OKEx Blockdream Ventures此前也对该游戏进行了战略投资。SpaceY致力于打造开源的元宇宙平台,新投资将为SpaceY系列游戏的进一步开发提供资金。SpaceY 2025测试版已于2021年7月发布,完整版预计将于2021年11月底发布。Steam和手游版本计划于2022年推出。(雅虎财经)[2021/11/24 7:08:52]

在Web2.0的核心模式下,人们的生活几乎是被核心操控着的。原本互联网的特点是信息的民主化,然而今天,信息越来越不可靠,在某些情况下甚至是有害的。由人工智能创造的仿真人脸,可以通过深度造假和身份盗窃带来更多的社会问题。假新闻在2019年造成的经济损失超过700亿美元,这一现象在未来只会越来越严重。这就给Web3.0的产生,带来了契机。

Web3.0成为了寄予期望的对象—一个打破了平台垄断的网络时代,一个用户参与构建并拥有产权的去中心化互联网。相比Web2.0,Web3.0的优势太明显了,即使它还没有构建成功,多以文字描述的概念存在于新闻中,Web3.0仍然获得了大量拥趸。

正如Web2的诞生一样,Web3的到来,与人们想要解决目前互联网存在的问题密切相关。Web3基于区块链而存在,承诺将隐私和数字身份还给用户,同时由于非同质Token和去中心化应用,实现了新的互动水平。

其中,区块链是安全性和去中心化水平都极高的网络,人们可以在一个共享账本中储存数据、交换价值并记录交易活动,而且这个账本不受任何中心化实体控制。区块链网络是Web3的支柱,提供了安全的执行层,可以在其中创建、发行并交易加密资产,并且开发可编程的智能合约。去中心化应用是基于加密经济的协议,为Web3的发展奠定了基础,并将Web3交付到了用户手中。

Web3.0—元宇宙的第一阶梯

之所以国内的字节跳动、腾讯等不少大厂和业内人士都认为元宇宙是一个超前的概念,主要是因为其本身就建立在多重计算机技术与网络服务之上,是一套极其复杂的生态技术系统,在短时间之内并无可能实现,而目前最接近元宇宙的则是Web3.0。

从表面上看,用户和资本将注意力从之前的元宇宙,转移到了现在的Web3.0,但其实它们之间的关系,并不能只看表面,要确定两者的关联。

根据知名投资机构Constellation的一份报告显示,Web3.0属于元宇宙内部经济中最底层的构架,它具备分散的访问控制和自主权。就现如今Web3.0的特征而言,Web3.0事实上也符合人们目前对于元宇宙世界的基本幻想。即:低延迟、多元化、无准入限制、可创造性、身份朋友......

先前大热的元宇宙六大技术全景图包括区块链技术、交互技术、物联网技术、网络及运算技术、人工智能技术和电子游戏技术,同样也都包含于Web3.0中,它们都是数字时代发展的产物。总的来说,目前我们看到的几乎所有科技领域的进步,实则都是在为元宇宙建筑基础设施,而这个构建的基础我们首先称为We3.0,它是下一代互联网的总称,也是人类文明的必经之路。

元宇宙虽然还没有到来,但Web3.0已经让人们看到了它的可能性。从深层次出发,用“有关联”来描述Web3.0和元宇宙之间的关系,显然还不够,它们之间是相辅相成的。从技术角度来看,元宇宙是前端,Web3.0是中后端,只有技术条件满足Web3.0所需的去中心化的数据库,即分布式数据库,以及配套的加密技术和协议,才有可能实现元宇宙这样宏大的设想。当然,也少不了VR/AR等硬件设备的技术跟进。?这也难怪,很多业内人士,特别是技术领域的人,认为Web3.0是创建元宇宙的基础。

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