1997年7月2日,泰国政府被迫解除泰铢与美元的挂钩。这一事件引发了大规模恐慌,因为每个人都争先恐后地避免预期的自由落体和资产贬值,导致大量资本逃离该国。
一场国际连锁反应开始启动,使整个亚洲经济体的货币贬值。印尼盾暴跌80%,韩元暴跌近50%,马来西亚林吉特暴跌45%。
尽管我们设法避免了全球经济全面崩溃,但1997年亚洲金融危机仍然对该地区以及整个世界经济造成了严重的金融后果。
历史先例
游戏和移动赚钱领域的游戏设计师可以从现实世界的历史事件中学到很多东西。这句谚语被一遍又一遍地重复——那些不学习历史的人注定要重蹈覆辙。
在许多方面,设计游戏就像运营一个虚拟国家,拥有自己的国库、公民和数字经济。
Mysten Labs联创:Mysten Labs国库资金都是现金和政府债券:金色财经报道,针对网络上FTX持有大量Mysten Labs资金的言论,Mysten Labs联创发推回复称Mysten Labs国库所有资金都是现金和政府债券。[2022/11/10 12:42:34]
随着STEPN的普及,我们自己也在迅速成为一个虚拟国家,这伴随着为现实世界国家设计货币政策的所有复杂性。
看看该领域最大的游戏赚钱游戏的数字经济,一个常见的问题是恶性通货膨胀。最突出的例子是AxieInfinity,其游戏内货币SLP的价格在过去几个月中暴跌了90%以上。
诚然,我们对Axie对P2E运动的先驱表示敬意。该游戏正在改变世界各地人们的生活,尤其是在东南亚,同时让数百万人加入web3。
但是,尽管Axie已经制定了限制供应和稳定价格的措施,但这种波动对经济结构造成了严重后果,抹去了数百万美元的价值,并产生了FUD(恐惧,不确定和怀疑)和不可预测性。
ICP将整合Threshold ESDSA签名以使得Canister智能合约持有BTC和ETH:9月23日消息,ICP关于”将Threshold ESDSA签名整合进ICP”的提案获得通过,以使得Canister智能合约持有BTC和ETH并创建比特币和以太坊交易。ESDSA功能将使得Canister智能合约拥有ESDSA公钥,并就其进行签名。相应的密钥在持有Canister子网的节点进行阈值共享(threshold-shared)。提案的执行、测试、部署将持续数月时间,团队将持续为社区更新进程。[2021/9/23 17:00:44]
当我们从头开始构建STEPN时,我们正在努力站在巨人的肩膀上,从我们之前的人那里学习宝贵的经验。我们的首要任务是设计一个充满活力、有弹性的经济体,在未来几年为我们的用户创造价值。
我们的设计理念
在建立有弹性的数字经济方面,我们关注的领域数不胜数。通证经济学是一个至关重要的杠杆,我们确保在如何布局我们的设计时提前思考。
动态 | 西联汇款将利用Stellar的DLT技术促进跨境支付:据bitcoinexchangeguide报道,在Ripple之后,西联汇款已与跨境支付网络Thunes(以前被称为TransferTo)达成合作,以改善其网络,并在新兴市场提供更多价值。两者的合作将使用Stellar的DLT技术,以促进银行间的数字跨境支付。据悉,Thunes与Stellar.org已于2018年7月达成合作。[2019/3/22]
与AxieInfinity一样,我们采用双通证系统。我们的游戏内货币GST很像Axie的SLP。也就是说,它的供应量是无上限的,将用作交换媒介,可以用来培育、升级或修理运动鞋。我们的治理通证GMT很像Axie的AXS,将有60亿通证的固定供应量,随着时间的推移进行分配。
那么是什么让我们与众不同?
Axie的通胀挑战是由更多玩家兑现他们的SLP而不是将其重新投资到游戏中以培育新的Axies的事实驱动的。在需求不足的情况下,通证预计会贬值,这将促使更多玩家兑现更有利可图的价值存储。结果,随之而来的是大规模资本外逃,玩家开始默认在获得SLP后立即将其资产转移到其他地方。
日本eversystem即将发售区块链迷你游戏“加密忍者”:日本eversystem有限公司计划在6月发售区块链迷你游戏加密忍者「CRYPTONINJA」。该游戏基于以太坊网络ERC721制作,其中产生的物品可以当做唯一资产进行管理。在游戏中,使用该资产建造的忍者和承包将由用户保有。该游戏是一种虚拟战略游戏,主要玩法是使用忍者攻城,守城以及放置陷阱等等。目前已经有1300人已经预约该游戏。[2018/6/11]
为了激励用户在游戏中消费,设计尽可能多的方法来保留游戏中的经济价值和活动至关重要。
当然,我们绝不会阻止用户兑现。相反,我们进行了积极的强化——吸引用户将他们的收入再投资到游戏中,从而创建一个生态系统,在这个生态系统中,将他们的通证和NFT作为投资,甚至比从外部兑现更有价值。
这表现为几种形式。例如,我们计划推出多个通证用例,而不仅仅是培育、修复或升级运动鞋。例如,GMT通证也将用作用户投票向碳抵消计划捐款的一种方式。
此外,我们创建了一个复杂的收入结构,该结构取决于多个变量,这意味着它不是一维的。GST奖励的分配取决于多个属性,例如您拥有的运动鞋类型、运动速度以及运动鞋的不同属性,例如效率、运气、舒适度和弹性。
国际清算银行(BIS)总裁Agustin Carstens:要防止数字货币成为现行金融体系“寄生虫”:BIS总裁Agustin Carstens今日发表讲话称,各国有“很强的理由”对数字货币进行干预,这是因为它们和现有金融体系存在直接联系,监管当局有责任保护投资者和消费者。Carstens认为,各国央行应当和财政、税务以及金融市场监管等部门联合行动,维护“数字前线”的秩序,保证支付体系运行正常,同时维护实体货币的真正价值。他还提到,比特币是“泡沫、庞氏局和环境灾难的组合体”,要防止数字货币成为现行金融基础设施的“寄生虫”。[2018/2/6]
这最大限度地降低了拉高和抛售行为者的有效性,并抑制了一次性淘金热。这也意味着我们能够将单个协会囤积库存并对经济发起多人攻击的可能性降到最低。
以激励吸引,以网络留住
但除了通证经济学之外,留住用户和创造价值还有更多的作用。
正如ChrisDixon所说,通证激励是引导网络的有效方式,而网络本质上是互联网的命脉。想想Twitter、Instagram、Airbnb等应用。这些公司的价值在于他们的用户群。
STEPN已经产生了通证网络效应。在过去的几个月里,这款应用的日活跃用户猛增至20万。
但是,虽然许多游戏能够获得最初的用户高峰,但增长最终将不可避免地趋于平稳。对于没有强大社区的游戏——一个投资于实际游戏的游戏——生态系统将会崩溃。
由于许多这些经济体的结构方式,麻烦的第一个迹象将引发外流和资本外逃——这与1997年亚洲金融危机没有什么不同。最终,通证激励会下降,但旨在留住玩家的网络效应和本地效用并没有得到适当的内置。
因此,检查游戏的原生价值及其实用性非常重要。简而言之,该应用程序本身是否设计得有趣?用户来到这里仅仅是因为他们想赚钱,还是因为他们真正喜欢这个游戏?他们是否能够建立有用的、有价值的社会联系,换句话说,强大的网络?
虽然重要的是要承认所有用户都有一定程度的赚钱和价值提取愿望,但需要平衡真正热爱游戏本身并投入到玩/参与游戏的用户,即使没有金钱的存在激励措施。
STEPN目前仍处于指数增长阶段,但当它开始扩展时,该团队已经预料到了最终的挑战,并且已经确保将其应用程序设计成令人上瘾、有益和有趣,甚至超越赚取加密货币。
例如,利用人类心理,STEPN采用每日能量津贴来让用户每天回来,并通过运动鞋升级来帮助用户看到他们锻炼的视觉进度。当我们可以随着时间的推移标记进步时,我们自然会感到更有动力和兴奋,STEPN利用这一点与两个积极的反馈循环——身体上的好处,比如从锻炼中感觉良好和看起来很好,以及从视觉上获得数字上的好处看到他们的球鞋属性和等级越来越高。
这正在培养一个强大、强大的网络,该网络正在运行并与STEPN互动,因为他们对保持健康和变得更健康有着真正的热情。已经有很多迹象表明,STEPN正在吸引真正、热情的用户,他们对游戏本身以及变得更健康、更健康感到兴奋,甚至比奖励更重要。
结论
这只是一个开始。展望未来,STEPN计划进行创新,甚至超越移动收入,以创建一个持久的社会生态系统,并具有强大的本地效用和网络效应。
STEPN正在从过去和以前的游戏赚钱游戏错误中吸取宝贵的经验教训,并有可能成为加密货币和健身领域的更大力量。
推出四个月后,这已经开始显现。STEPN用户正在投资他们的健身和游戏玩法,大多数用户在游戏中的再投资比他们兑现的更多——参与游戏而不是试图提取尽可能多的现金或价值。我们很高兴迎来下一阶段的增长!
来自STEPN圈子的玩家心态:
DAY1:1只鞋子也就RMB7000,就当买了健身卡,能赚回来挺好,赚不回来就当锻炼身体也不亏,冲!
DAY2:市场上的鞋子好贵啊,我再买个鞋子去MINT还能赚,再搞他1只。
DAY3:2鞋子才2能量,1鞋也是2能,不买第三双凑4能亏大了,搞!
DAY4:今天生了小鞋子卖出去赚到了,要不要扩大生产规模?
……
DAY9:MINT了十几次终于生出了绿鞋,不搞个1绿8灰?
DAY18:宝石加效率好多啊!能放大我9鞋的实力!搞起来~!
DAY23:宝石1级效率很差,我要升级!
DAY30:GMT!GMT!GMT!...
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