元宇宙:元宇宙应用解锁中国人文旅生活新方式

在2022年中国国际服务贸易交易会首钢园区文旅服务专题展,小朋友在进行VR体验。新华社记者鞠焕宗摄

新华社北京10月2日电?题:元宇宙应用解锁中国人文旅生活新方式

漫步于艺术馆长廊,一边欣赏来自世界各地的经典画作,一边与同行游客和艺术家交流心得,还能时不时停下脚步,尝试3D绘画、书法、雕塑等自定义创作……穿戴虚拟现实设备,不出国门就能“打卡世界”的文旅生活新方式,正在中国各地涌现。

Meta旗下元宇宙项目Reality Labs2022年预计总亏损约138亿美元:2月1日消息,据分析师预测,Meta旗下元宇宙项目Reality Labs在2022年第三季度亏损了37亿美元,预计第四季度亏损将跃升至44亿美元,即仅RealityLabs一项就将导致Meta全年亏损138亿美元。

金色财经此前报道,Meta首席技术官兼Reality Labs负责人Andrew Bosworth表示2023年将把20%的支出用于元宇宙项目Reality Labs。(TheBlock)[2023/2/1 11:39:44]

西安元宇宙VR密室、广州元宇宙游戏包厢、重庆元宇宙沉浸剧场……元宇宙相关技术在游戏、演艺、旅游、展览等文旅行业持续拓展应用空间,为广大市民提供了消费新选择。

灰度元宇宙报告:用户增长10倍后,元宇宙会是1亿美元的机会:11月25日消息,Grayscale近日发表了一份题为“元宇宙,Web 3.0虚拟云经济”的报告。报告由灰度研究主管David Grider和研究分析师Matt Maximo撰写,两人主要从开放元宇宙世界的角度探讨了这一新兴领域,并由Decentraland等提供支持。

报告强调,与加密代币、去中心化金融(DeFi)服务、NFT、去中心化治理和去中心化云存储整合的元宇宙平台“创造了一种新的在线体验”,正在迅速吸引新用户。报告显示,自2020年初以来的“全球历年活跃元宇宙钱包”数据表明,截至2021年6月,活跃用户约为5万个,增长了10倍。此外,根据报告,第三季度区块链游戏的筹款总额为10亿美元,占本季度整个加密货币行业总筹资额的12%。估计未来几年,将元宇宙引入主流的“市场机会”可能价值超过1万亿美元。

报告表示,“与其他Web 3.0和Web 2.0领域相比,元宇宙虚拟世界用户仍处于早期阶段,但如果目前的增长率保持在目前的轨迹上,这一新兴领域有可能在未来几年成为主流。(Cointelegraph)[2021/11/25 7:10:20]

学界普遍认为,元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态。随着5G、人工智能、区块链等底层技术快速发展,元宇宙概念方兴未艾。

谷歌CEO:元宇宙不属于任何公司:11月17日消息,谷歌CEO皮查伊表示:元宇宙不属于任何公司。(金十)[2021/11/17 6:56:20]

“元宇宙的本质是对现实世界的虚拟化、数字化。”南开大学旅游与服务学院教授石培华表示,元宇宙具有去中心化、交互性等特征,文旅行业因而成为推进这一概念落地并产业化发展的先行者。

在北京时代美术馆,来自10余个国家和地区的80余位艺术家借助AR、VR、生态艺术、人工智能、CG技术等制作的40余件数字艺术品展陈,吸引了不少市民前来参观。

Polygon中国区负责人Charlie:元宇宙真正释放创作者、技术和设计师潜力:据官方消息,2021年9月23日Polygon 中国区负责人 Charlie做客XT三周年专题AMA直播间,与金色财经主编Maxwell在XT官方英文群以“元宇宙的虚与实”为主题进行了在线AMA活动。

活动中,Charlie表示:“Polygon目前已经成立了元宇宙游戏联盟 - Metaverse Gaming Alliance, 目前已经跟多家游戏底层公司,元宇宙主题的应用型项目,比如Atari,Zen Run, Decentral Gams, Decentralend, Community Gaming等一起组建了这个联盟,一同来推进这个重大科技未来发展,建立具体的发展规划,战略设计,内容创新,行业调研的组织。”

XT是一家社交化交易平台。[2021/9/23 17:01:28]

图为参观者在2022亚洲数字艺术展上体验艺术作品。新华社记者任超摄

众创艺术品《烟花宇宙》采用交互算法,将人们在元宇宙中燃放的数字烟花组合成画;虚拟展览作品《我们人类在火星》通过三维技术搭建了多人游戏化体验的火星移民场景……科技与艺术的碰撞令观众大呼过瘾。

“展厅很大,还用到了电子平板和各类穿戴设备,画质也很清晰,比如‘火星’表面的每条细小沟壑都清晰可见。”中国人民大学博士生蒋一帆告诉记者,自己是第一次参观此类艺术展,“其中一些作品还能在手机上同步观赏,非常新颖”。

“我们已连续举办三年亚洲数字艺术展,今年已接待了千余人次前来参观,其中年轻群体的关注度尤为高涨。”北京时代美术馆执行副馆长刘威威说,希望借助这一展览发掘和展示数字艺术领域的新活力,推动跨领域文化不断创新。

中共中央办公厅、国务院办公厅5月印发的《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》提出,到“十四五”时期末,基本建成文化数字化基础设施和服务平台,形成线上线下融合互动、立体覆盖的文化服务供给体系。

“元宇宙应用促进了科技与艺术融合,为民众消费构筑了新入口与新场景。”元宇宙内容生产商、中国雅昌文化集团首席技术官蒋子俊说。

今年3月,来自中国50家博物馆、高校的60位馆长、学者联名发布《关于博物馆积极参与建构元宇宙的倡议》,“让自己和藏品在元宇宙里‘活’起来”。

作为元宇宙与文旅产业结合的典型示例之一,数字藏品正在各地掀起消费热潮。

天津市民唐茹看中了国庆假期上链的一幅动态数字年画长卷《海河绘》。

“这幅作品是天津杨柳青画社创作的。我小时候家里过年都贴杨柳青年画,现在老画社推出新藏品,一定要抢一幅。”唐茹说,她非常看好数字藏品的未来增值空间。

据了解,目前天津杨柳青画社已发布5款数字藏品,单价9.9元至79元不等,一经上链,瞬时售罄。

“数字藏品的市场吸引力是有目共睹的。”天津杨柳青画社副社长刘岳说,越来越多人期待和认同像数字藏品这样可收藏、可互动、可社交的新型数字化产品。

当前,元宇宙与文旅产业的加速融合,为受到疫情影响的行业提供了复苏新思路和新机遇。

据中国计算机行业协会元宇宙产业专委会预测,中国元宇宙上下游产业目前产值300亿元左右,主要体现在游戏娱乐、VR和AR硬件等方面。未来五年,可突破2000亿元。

“新世界的大门正向我们打开。”正如蒋子俊所期待的,元宇宙将进一步满足消费者对高质量文旅产品、沉浸式体验等日益增长的需求,推动数字消费再升级。

与元宇宙应用相结合只是文旅产业顺应社会发展和科技进步所迈出的最新一步。多位受访业内人士指出,未来还应不断探索文旅元宇宙的技术支撑、科学规范和人文内涵,赋予其更加蓬勃向上的生命力。

来源:大众网

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