LED:元宇宙带火VR头显产品 底层显示技术正不断演进

”元宇宙“概念让VR头显产品的热度居高不下。随着VR技术不断发展,作为底层显示技术支撑的LCD和OLED也在不断演进当中。目前来看,两者为了争锋元宇宙,正使出浑身解数。

LCD主流地位尚未被撼动

从当前VR市场的应用情况来看,大多数VR头戴设备使用的是LCD屏。

根据IDC数据,2021年全年全球VR头显出货量达1095万台,其中仅Oculus一家的份额就已经占据80%。目前,在全球出货量为TOP5的品牌中,只有索尼PlayStationVR在采用OLED屏。Oculus、Pico、HTC、Value等主流终端厂商在其VR产品中都采用了LCD屏,包括OculusQuest2,HTCVive和focus3,DPPIUltra一体机,以及PicoNeo3和Valueindex等机型。值得一提的是,OculusQuest2和HTCVive两大热销产品均是放弃了第一代采用的OLED屏,转而投向LCD。

元宇宙链游PlanetQuest通过首次NFT销售获6000万美元承诺:金色财经报道,元宇宙区块链游戏 PlanetQuest 宣布与 Immutable X 合作在加密社区启动社区有好的虚拟星球 NFT 销售活动。与其他游戏 NFT 销售不同,本次允许申请人有充足的时间来确定自己想要购买哪些行星 NFT 并提交相关申请,目前已经收到超过 10,000 份申请和超过 6000 万美元的承诺。 (globenewswire)[2022/7/29 2:44:52]

事实上,早期的VR头戴式设备大部分采用就是普通LCD屏,而后逐渐被OLED取代。

”LCD技术早已十分成熟,能做到很高的分辨率。“赛迪顾问物联网产业研究中心副总经理刘暾向《中国电子报》记者介绍称,但由于其响应速度较慢等原因,导致用户体验感差,因此VR产品一直没有被消费者真正接受。

韩国乐天集团将在元宇宙平台ZEP上举办招聘说明会:3月17日消息,韩国乐天集团宣布,将在元宇宙平台“ZEP”上举办招聘说明会。乐天表示,在元宇宙空间进行招聘可以不受时间和空间的限制,也可以通过化身表达各种个性。乐天计划从此次招聘咨询开始,积极利用元宇宙进行面试和培训,并通过定期举办局域网茶会来加强与求职者的双向沟通??。(每日经济日报)[2022/3/17 14:02:26]

据刘暾介绍,普通LCD响应速度只有AMOLED的1/100~1/1000,当用户戴上头盔有比较大的头部转动时,将会出现无法弥补的拖影。

而在实际应用中,相比普通LCD,OLED响应速度更快,能有效避免屏幕拖影。于是,2016年前后,OLED技术尝试用于VR设备中,并一度成为VR设备生产商的首选。

但彼时采用OLED技术的VR产品也有致命缺点:纱窗效应明显。

罗振宇跨年演讲提及Web3.0和元宇宙:金色财经报道,2021年12月31日晚,罗振宇时间的朋友跨年演讲中提及Web3.0和元宇宙。罗振宇时间的朋友跨年演讲中提及 Web3.0 和元宇宙。罗振宇称在子皮商论看到有个美国政客发问,怎么确保 Web3.0 的革命一定会发生在美国?这是今年最振聋发聩的一句话,也提醒我们思考:怎么确保下一代技术革命一定会发生在中国?

在元宇宙方面,罗振宇称中国传统色可以用到电影、游戏、服装设计、建筑装饰、元宇宙构建里,把中国式色彩美学变成一个能把世界上的其他人也吸引进来的旋涡。[2022/1/1 8:18:21]

京东方科技集团股份有限公司显示事业VR/ARBU总经理杨婷婷曾向《中国电子报》记者表示,玻璃基的OLED受制于FMM工艺,做到超小像素极其困难,PPI不高导致画面颗粒感比较明显,存在纱窗效应,影响VR的沉浸感及视觉清晰度。

央视财经频道:元宇宙“房产”交易爆发,一周交易额超1亿美元:12月10日消息,据央视财经频道报道,元宇宙“房产”近期交易爆发,一周内交易额超1亿美元。其中,THESANDBOX平台近7天交易额超8600万美元,成为交易额最高的元宇宙相关平台。其中,THE SANDBOX 平台近 7 天交易额超 8600 万美元,成为交易额最高的元宇宙相关平台。

央视财经频道强调,与其他虚拟资产类似,元宇宙“房产”同样存在安全风险,如果元宇宙没落,或者是市场上的热情消退,又或者监管政策出现调整,都可能给价格带来巨大的下行压力。[2021/12/11 7:31:51]

据悉,目前OLED像素密度尚未突破1000PPI,大概在600左右。三星显示曾于2018年展示过806PPI和1200PPI的VROLED面板,但由于没有大量订单,未能实现规模化生产。而LCD像素密度已超过1000PPI。据TCL华星消息,创维VR发布的PANCAKE1的屏幕就是TCL华星的2.1英寸的1512PPILCD-VR屏。

中兴通讯:元宇宙的支撑技术需要依赖于信息通信的基础技术:11月26日消息,中兴通讯在互动平台上表示,元宇宙从专业概念上指用户通过AR/VR等虚拟现实设备,接入“元宇宙”平台,进行各种沉浸式的活动,如社交、游戏、创作等。“元宇宙”应用的实现,依赖于多种技术共同支撑,业界通常将“区块链技术、交互技术、人工智能技术、物联网技术、网络及运算技术、电子游戏技术”等统称为元宇宙的六大支撑技术,元宇宙的支撑技术需要依赖于信息通信的基础技术。 公司深耕信息通信技术36年,除了在5G/B5G,以及网络及运算技术等方面处于业界领先水平之外,在物联网技术、AR云平台技术、人工智能技术、区块链技术等方面也均有长期研究和技术储备,在元宇宙领域具备较大优势,已在智能工厂、智慧交通、智慧园区等得到商用。 当前“元宇宙”处于概念期,低时延通信、图形图像渲染和算力算法等仍是制约其发展的主要技术问题,中兴通讯将持续加大研发投入,坚持底层技术创新、积累,助力ICT产业生态和元宇宙生态系统的快速发展。(问董秘)[2021/11/26 23:49:44]

”VR若要尽快走向消费者,既要技术跟得上,又要成本足够低。“元宇宙产业咨询服务商维势咨询创始合伙人顾伟在接受《中国电子报》记者采访时表示,LCD在保持成本优势的情况下,响应速度慢的问题也开始得到有效解决。

2018年以后,Fast-LCD技术的出现让厂商们的天平开始向LCD倾斜。改良后的Fast-LCD技术使用全新液晶材料与超速驱动技术有效提升刷新率至75~90Hz,响应速度得到了明显提高,大大缩短了与OLED之间的距离,且具有较高的量产稳定性及良率。

IDC中国高级分析师赵思泉向《中国电子报》记者指出,在满足技术进步的情况下,Fast-LCD显示技术凭借成本优势在VR领域力压OLED一头。目前,兼具效果与性价比的Fast-LCD已经广泛应用于主流的VR头显产品中。

技术进步脚步不停歇

如今,消费者对近眼显示需求不断升级,LCD和OLED两大技术也没有停止进步脚步。MiniLED背光Fast-LCD,以及硅基OLED,应运而生。

”Fast-LCD固然具备优势,但同时也存在一些缺点。例如,由于背光层存在,容易出现显示器漏光等问题。“赛迪智库集成电路研究所光电子研究室主任耿怡在接受《中国电子报》记者采访时表示,Fast-LCD与MiniLED相结合,不仅可以很好的解决漏光难题,也能够进一步提升Fast-LCD在高对比度、高刷新率、高亮度等方面的性能,辅以HDR功能,将更好的发挥VR产品近眼超清细腻画质要求。

业内预计,在VR领域,Fast-LCD在MiniLED背光技术的加持下,未来将会占据大部分应用市场,份额或许将达到85%以上。

而OLED为了改善了纱窗效应也在向硅基OLED转变。硅基OLED创新性结合半导体与OLED,显示器件采用单晶硅芯片基底。因为硅基OLED都是在6英寸、8英寸的晶圆上小面积蒸镀,大大减小了生产OLED时要克服的蒸镀均匀性难题。硅基OLED无论是亮度,还是像素密度表现都有明显提升。据悉,硅基OLED的像素密度可以达到在3000~4000PPI。

目前,硅基OLED开始迅速成为VR等近眼显示设备的新宠。据韩国媒体TheElec报道,三星显示和LGDisplay都在开发硅基OLED和硅基LED技术。预计将于明年发布的苹果AR/MR头显或将使用LG的硅基OLED显示技术。咨询机构DSCC预计,到2027年,硅基OLED将占所有AR/VR显示器出货量的48%。

”不过硅基OLED的成本相对较高。“CINNOResearch资深分析师刘雨实在接受《中国电子报》记者采访时表示,一方面大面积硅基板成本较高,另一方面使用较小的硅片又需要更复杂的光学设计,成本依然不低,因此将主要用于高端VR产品。

刘雨实指出,随着技术和市场的发展,硅基OLED在满足成本竞争力的情况下,必会迎来爆发。

CINNOResearch统计数据显示,2021年全球AR/VR硅基OLED显示面板市场规模为1.7亿美元,未来随着AR/VR产业的发展以及硅基OLED技术的进一步渗透,预计至2025年全球AR/VR硅基OLED显示面板市场规模将达到16.7亿美元,2021年至2025年年均复合增长率将达到77.1%。

元宇宙显示技术不会拘泥一种

业内人士认为,Fast-LCD和硅基OLED两种产品,将成为AR/VR头显领域的两条重要赛道。

日前,京东方在回答投资者关于在AR/VR以及传感领域有何产品与规划时表示,公司为VR/AR/MR智慧终端提供的显示解决方案包括高PPI、高刷新率的Fast-LCD和超高分辨率、超高对比度的硅基OLED等极具代表性的显示技术。

奥莱德、维信诺旗下昆山梦显、熙泰科技、合肥视涯等企业纷纷入局硅基OLED,产线投资规模已超过百亿元。

微软创新基地技术导师刘鸿惠在接受《中国电子报》记者采访时表示:”接下来,凭借性价比优势和产能保证,Fast-LCD将成为助力VR产业快速发展的主要推手。而当产品向更高端发展时,或许还是会选择硅基OLED为主导技术。“

在采访中,记者了解到,从LCD、OLED到Fast-LCD,再到硅基OLED,AR/VR对显示技术提出了更高的要求,显示技术路线也在一步步前进。元宇宙显示技术不只是VR形态,还包含了AR、MR,以及各种不同造型的横屏、竖屏、曲面屏,甚至是全息投影等。

顾伟指出,接下来,还会有更多显示前沿技术被开发出来,因此元宇宙显示技术不会拘泥一种,应该是多技术并行的格局。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

地球链

ICPCOI:Coinlive对孙宇晨的独家采访:漫长的前路

金色财经独家合作媒体Coinlive在Token2049会议期间对孙宇晨进行了独家采访。区块链技术和加密货币为许多人打开了进入门槛低的替代价值存储的大门为了增加全球对加密货币的采用,仍然需要开展.

UNISocialFi in Web 3 : 社交没有终局

社交,全称社会交往。书面定义为“个体之间相互往来,进行物质、精神交流的社会活动”。社交中,人与人之间分享着观点、情绪、经验。人是社会性动物.

[0:15ms0-1:145ms