近年来,尽管区块链游戏行业发展迅速,在经济的层面上对Web2游戏进行了升级,但从实质上来说,不论是play-to-earn或者其他的X-to-earn,Web3游戏还没有实现质的飞跃。最重要的是,传统游戏玩家仍然无法接受不可感知的NFT,甚至对尝试采用NFT的大型游戏发行商持怀疑和抵制态度。
目前,理想的Web3游戏模型尚未被开发出来,需要更多的开发人员来尝试更多的模型。Web3游戏需要从投机性炒作尽快转化到基础设施开发。需要改善基础架构,以降低Web3游戏开发的障碍,并使开发人员可以轻松进行实验。
法律专家:Mango Markets案例会影响DAO未来如何实施其法律和治理结构:2月4日消息,加拿大律师事务所McMillan LLP的合伙人Benjamin Bathgate表示,针对所谓的Mango Markets漏洞利用者Avraham Eisenberg的诉讼可能会影响DAO未来如何实施其法律和治理结构。Bathgate表示,在很多情况下,DAO只是用户的集合,这是一个用户社区,也许有一个核心贡献者负责编码。管理Mango Market DAO的怀俄明州有限责任公司Mango Labs正在寻求收回剩余的4700万美元。然而,Bathgate表示,Mango Labs的诉讼不太可能成功,到那时可能会为DAO生态系统敲响警钟。
此前报道,Mango Markets攻击者Avraham Eisenberg在纽约美国地方法院第一次听证会上放弃保释。目前,Avraham正被Mango Labs起诉,要求赔偿剩余的4700万美元,他被指控犯有商品欺诈、商品操纵和电汇欺诈三项刑事罪。[2023/2/4 11:46:50]
Web3游戏基础架构可以分为两个阶段,即游戏预发行的基础架构和游戏发行后的基础架构。
路透社:SBF欺诈指控回避了关于美国法律如何看待加密货币的争论:1月9日消息,Sam Bankman-Fried可能会发现很难辩诉应该撤销针对他的欺诈指控,因为美国法律如何对待加密货币存在不确定性,就像涉及数字资产的刑事案件中其他被告一样完成了。法律专家表示,这是因为曼哈顿联邦检察官对现已破产的加密货币交易所 FTX 创始人的指控在很大程度上回避了正在进行的关于加密货币是否应作为证券或商品进行监管的辩论。但据专家称,这种不确定性与针对SBF的大部分指控无关。虽然他面临一项串谋证券欺诈的指控,但该指控称他误导了FTX的股票投资者,并未涉及交易所交易资产的性质。[2023/1/9 11:02:36]
在这两个开发阶段中,Web3游戏都需要区块链、分析和工具技术等基础架构,市场和发布平台等金融基础架构,以及跨两种类型的基础架构,例如元宇宙平台和游戏公会。
声音 | 海尔集团董事局主席:如何利用区块链改变企业未来:海尔集团董事局主席、首席执行官张瑞敏在近期参加的活动时提出:产品会被场景替代,行业将被生态覆盖。海尔以区块链为载体,以分布式账本彼此间分享基于物联网的数据资源,一方面不断优化用户体验,一方面所有生态攸关方均得到增值,多方共赢。海尔依据自身优势在区块链领域展开了3个方向的探索:第一,以先发优势,参与制定区块链标准;第二,以延伸效应,赋能产业生态;第三,以区块链思维,变革组织结构。(IT168)[2019/11/19]
发行前的开发阶段
游戏开发人员在决定在哪个环节以及如何铸造游戏的NFT时有各种各样的选择,例如,Immutablex和Klaytn等专业游戏区块链可提供极低的gas费和高吞吐量。
许多游戏还设置了自己的区块链,以获得最大的灵活性和可扩展性。AxieInfinity推出了Ronin侧链,DefiKingdoms拥有一个雪崩子网,名为DFK链。由于在技术上启动独立的区块链并不简单,因此,像Saga等新项目正在试图通过为寻求建立自有区块链的开发人员提供简化的体验来满足这一新需求。
声音 | 矿海学院创始人Andy:如何利用金融工具锁定利润是新时代矿工必须补的一门课:在今日TokenInsight对话首席第20期《比特币挖矿,你真的懂吗?》的直播中,针对“是否在未来会出现更加智能的丰枯水期预测工具以辅助矿工进行决策?的提问,矿海学院创始人Andy指出:枯水期来临,电力资源减少,势必会淘汰小算力的机器,受影响的将是这部分矿工群体。2019年四川沣水期延迟,这让很多矿工机器停放在矿场无电可挖,如果有准确的沣枯水期预测工具,相信会为矿工提供更好的决策参考。现在大部分矿工考虑的是如何能够找到低价合规稳定的电力资源,然后大部分矿工应该都希望比特币的价格可以涨起来,早期矿工依靠囤币就可以赚钱,这在币价上涨行情下可行,可是2018年持续下行,如何利用金融工具锁定利润是新时代矿工必须补的一门课。[2019/9/6]
声音 | 肖磊:区块链监管如何“去糟粕而留精华”存在挑战:据腾讯科技报道,肖磊发表专栏文章称,虚拟币市场有其特殊性,这可能会给监管带来一定的挑战和困扰。由于虚拟币这个概念,实际上来自于其底层技术“区块链”,如果站在监管层的角度,其中一个考虑是,去糟粕而留精华,把炒作虚拟币这个糟粕去掉,而留下“区块链”这个精华,这个可能会存在很大的挑战。[2018/8/23]
2022年1月到8月,与Defi和GameFi连接的独立活跃钱包情况
将来,除了构建自有的区块链之外,Web3游戏开发人员还将选择提供SDK和API工具包的全栈Web2.5集成商的便捷体验。Forte、Stardust和Particle网络是满足开发人员体验的全堆栈基础架构提供商的范例。
token经济学的进化
Web3游戏通常选择通过预售游戏内token和游戏资产来为初始开发提供资金。整个行业也目睹了通货膨胀token经济模式的兴衰。再往后发展,出售代币和游戏资产,尤其是那些具有股权的治理和所有权特征的资产,也将变得更加具有选择性。
项目将优先考虑把积极的参与者或有意义的贡献者列入白名单,例如内容创建者、基础架构提供商和社区经理等,让token的分配更加有利于游戏的长期发展。
完善社会参与机制
目前,缺乏真正引人注目的爆款游戏,Web3游戏增长和参与度的基础架构正处于尴尬的阶段,市场吸引力仍然相对较低。但是,一旦一些Web3游戏达到了临界质量,身份数据的网络效应将推动这些平台的快速扩展和创新。
除了缺乏爆款游戏之外,Web3游戏中在评论和社交功能方面也有所欠缺。从另一个角度来看,Web3游戏市场竞争和创新的空间依旧很大,在社会参与机制进一步完善后,Web3游戏可以发挥“用户可以在不失去资产的前提下轻松地迁移到新项目”的优势。
解锁NFT资产实用程序
Web3游戏通常与玩家和社区共享价值捕获。与传统游戏中的玩家从游戏创作方购买所有游戏道具和资产不同,Web3游戏为玩家提供了可以赚钱或购买游戏内资产和货币的平台,从而创造玩家经济。
对于成熟的Web3游戏经济体而言,生产性的数字资产通过租赁、借贷或质押成为有吸引力的收益来源。实际上,成功的游戏甚至可以决定通过创建内部替代品来捕捉自己的财务层,因为它利润丰厚,就像AxieInfinity的市场或Stepn的去中心化交易平台一样。
游戏之间的互操作性
GameFi的理想发展趋势该是通过为游戏中收集的经验、进度、成就和项目创造价值来引入游戏的互操作性,然后将该价值保留在一个无限大的元宇宙世界中。
通过使用去中心化的金融和区块链技术,GameFi目前正在为用户的游戏体验产生价值,玩家投入的所有时间、收集的项目以及所取得的成就都具有链上价值。但是这还不够,Gamefi还需要创造共享空间,在分布式分类账之下,每个人都可以跟踪其项目、成就和进步,提高游戏之间的互操作性。通过在共享空间中给予相对价值,游戏玩家可以从一个游戏跳转到另一游戏,而不会失去其进度价值。
由于Gamefi是通过创新模式引入传统游戏玩家和开发人员的,因此,GameFi本质上鼓励玩家地从一款游戏中跳转到另一款游戏,这也促进了各个GameFi项目消除边界,构建更庞大的生态系统。
游戏公会和元宇宙平台
最后,一些公会和元宇宙平台可提供游戏资金、整合和合作伙伴关系,它们有机会成为Web3游戏的焦点,扮演的角色相当于主要传统游戏中的出版商和发行商。Web3游戏和传统游戏最大的差异是,Web3游戏玩家和创作者可以通过去中心化的自治组织拥有重要的股权筹码并通过治理做出贡献,而且创作模式正在完善中。
例如,Sandbox和Decentraland是领先的元宇宙平台,这两个平台都要求创作者预先购买土地,也导致了许多土地被卖给了对生态系统没有任何意义的投机者;而Mona元宇宙平台则采用不同的方法,Mona元宇宙空间对创作者来说是免费的,直到铸造并出售空间为止。
同时,Web3游戏公会也已经吸引了大量玩家,以帮助支持区块链游戏,此前最成功的案例是AxieInfinity。在竞争日益激烈的情况下,游戏公会被迫进行功能和目标细分。例如,SnackClub瞄准并接入了拥有3亿粉丝量的巴西最大的电子竞技和游戏生活方式集团。Jambo则正在建立一个非洲超级应用程序,其中涵盖了电信服务和去中心化游戏。
游戏在人类现代生活中起着至关重要的作用,并且长期以来一直是实践和探索的前沿领域。到目前为止,Web3游戏仍然有很多缺陷。不可否认的是,当今Web3游戏经济学的大多数迭代都是有问题的,因为经济模型很难让每个人都能通过玩游戏真正持续地获得利润。因此,从Web3游戏的开发角度来看,需要过滤掉混淆投机性的炒作,从上述的各个方面对实际采用、可玩性和生态系统进行沉淀和升级。
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