原文来源:WhoKnowsDAO
最近两年,我们看到了许多打着去中心化的名号做邮箱服务的项目,甚至可以说,Web3邮箱已经快要成为Web3黑客松的常客。作为一个每天都在批判的喷子,面对这种情况,很难不去思考这类产品究竟有什么用,为什么这么多人都在抢着做,到底能做出来个什么。于是就有了这篇文章。
作为Web3邮箱设计原型的传统电子邮箱,可以算是当今互联网上存活时间最久的通信手段之一:目前仍在使用的主要协议标准最早出现在1980年代,而电子邮件的原型甚至可以追溯到1972年。据Statista统计数据显示,截至2020年,世界范围内共有超过40亿的邮箱用户,超过世界总人口的50%,并依旧保持着3%的年增率。
数据来源:Statista
由此可见,Web3邮箱项目的频频出现并非偶然。我们尝试把饼画大一点:如果能够成功整合Web2+3场景下的需求,该产品将有可能成为打通web2与3次元壁的一把钥匙,吞噬传统邮箱行业巨头的份额,带来互联网的新时代,并成为这个新时代的引领者之一。
我们不会在这里讨论所谓的饼究竟会不会实现,而是要讨论究竟有没有「如果」。其关键在于,Web2与Web3两个场景下的用户是否真的会为了所谓的Web3邮箱买单。在本文中,我们将从链下需求与链上需求两方面入手,分析Web3邮箱的必要性,以及现有产品的是与非。
链下需求:便利低成本,互通验身份
如文章开头所说,电子邮件作为商业服务面向大众的传播始于1980年代,距今已有四十余年。针对链下需求,我们不妨将其拆解成四十年不变的固有底层需求,以及伴随着时代的进步、文明的发展出现的未被满足的新生需求两部分进行分析。满足前者的性能需要保持,而针对后者,我们可以尝试思考这些痛点是否能够通过邮件上链的方式解决。
在电子邮箱被发明之前,无法/不愿见面的人们通常使用电话、信件与传真进行沟通。我们在以下的两个表格中分别从用户和服务提供商的角度对于这几类信息传递方式进行了对比。
zkSync宣布将与buidlbox合作开启zkSync Era系列黑客松:2月18日消息,zkSync宣布将与buidlbox合作开启zkSync Era系列黑客松,旨在能为任何经验水平的开发人员提供探索zkSync Era潜力的机会。该系列的首黑客松将与2月20日开启,3月19日结束,重点关注帐户抽象和Web3安全,奖池金额为25,000美元。[2023/2/18 12:14:38]
可以看出,电子邮件风靡全球,主要原因在于:
零成本:电话和传真需要支付通讯费,信件需要支付邮费,而标准化的电子邮件可以白嫖;
速度与灵活性兼备:信件运输耗时长,电话需要占用双方的大量时间,而电子邮件随寄随到,查看时间自由;
便于保管与复用:电话、传真和信件的内容分别需要以录音和纸质文件的形式留存,其对于保管的条件要求更高,并且难以复用,而电子邮件的内容是作为数据存在的,因此其不但不需要物理上的保管条件,还可以简单检索内容、复用内容;
支持群发:电子邮件可以在一次操作之下就将内容同时发给多人,其他几项服务均不具备此功能;
身份隐私:电子邮件可以作为连接到不同服务的端口,用户不再需要记住每个平台的ID和密码是什么,只需要「使用电子邮箱登录」。同时,其相较于同样可以作为接口的电话而言,由于可以在不暴露个人信息的情况下注册多个账号,隐私性更强,与互联网服务的适配程度更高。
而在服务提供商看来,电子邮件的几个好处是相辅相成的,各个优势统统指向了对于用户数据的再利用,而这恰好也是运营商愿意免费提供标准化邮箱服务的最大原因:
高连续性:使用电子邮件的沟通通常是你来我往的。当一位用户使用自己的Gmail地址向其他用户发送了一封邮件后,对方在尝试回信时多半会选择发送至该Gmail邮箱地址。相较于电话与传真,电子邮件服务的提供商爬取用户行为与社交数据的难度更低;
高同质性:发明当初,用户只能与和自己使用同一服务运营商的其他用户进行通信。随着跨运营商通信需求的不断扩大,邮箱服务逐渐从无法跨运营商通信,迭代到了支持非标准化的跨运营商通信,而后又开发出了一直沿用至今的标准化的通信协议:基于Unix的计算机间互通的UUCP、可以在TCP/IP上运行的SMTP,以及用于阅读电子邮件的协议POP和IMAP.虽然电子邮箱服务的提供商数不胜数,但是标准电子邮件本身是同质化严重的。一个同质化严重并且免费的服务,其用户很难因为对于服务本身的追求而选择更换服务提供商;
Canto宣布将启动首届黑客松活动,提供30万枚CANTO作为奖励:9月9日消息,基于Cosmos SDK搭建的Layer 1项目Canto宣布将启动首届黑客松活动Canto Online Hackathon,活动时间为10月1日至21日,开发者们可通过提交生态支持、DeFi、NFT等不同类别的原创作品来赢得总计30万CANTO的奖励,其中总冠军将获得10万CANTO,各细分类别的冠军均将获得4万CANTO。[2022/9/9 13:18:33]
高依赖性:对于电子邮件服务的依赖性源于极高的替换成本,而所谓的替换成本则源于电子邮箱作为身份认证的功能。一旦用户在个人信息中填入了某个邮箱,又或者是使用某个邮箱注册了某些平台的服务,其若是想要更换邮箱,则意味着需要找到自己在未来依旧想要保持的全部服务,挨个进行邮箱地址的替换。在电子邮件同质化严重的前提下,用户这样做通常是弊大于利的;
获取用户数据:通过邮件的收发记录以及其作为登录接口时获得的行为数据,分析用户的行为习惯;
聚客效应:以邮箱为入口,向用户推广整个生态。如Google生态、Yahoo生态、腾讯生态等;
至此,我们大致了解了电子邮件在发明当初相较于同类解决方案的优势所在:便利、认证身份、不要钱。接下来,我们再来看看在当今的社会中,电子邮件作为上个时代的产物是如何在即时通讯软件的迅速普及之下夹缝求生的。
在即时通讯软件中,信息被按照聊天对象分类,分别显示在与各个好友的聊天室中,其试图突出的是「沟通的对象」;而电子邮箱则是会将每一条邮件单独拆出来,各自显示标题,其更注重的是「沟通的内容」。即时通讯软件更在意信息的量,而电子邮件更重视信息的质。至此,电子邮件与即时通讯软件的分工已经非常清晰明了,电子邮件适用于重要、严肃的事项;而即时通讯软件更适合日常化的交流。
至此,我们已经认识了电子邮件的生存之道。那么,用户的痛点在哪里呢?电子邮件的产品设计看起来非常完美,事实上也很接近于完美,因此才能几十年内经久不衰,不过,其依旧有3个主要的痛点:
万向区块链黑客松公布第二批入围决赛项目名单:9月19日消息,2021万向区块链黑客马拉松公布第二批入围决赛项目的名单,包括11个项目:Web3go、UniPass、Witness、DE-PART、Magic Farm、AdvaitaHealth非二健康、Walnut、Web3 先锋队、链影 NFTmovie、Dandelion Network、基于数字孪生的元宇宙交易平台。另外,本届万向区块链黑客马拉松报名及项目提交通道将于9月30日24时关闭。[2021/9/19 23:36:32]
信息泄露:邮件内容可以被服务提供商监视/偷看。为解决此问题,许多学者与机构对于基于量子通信的邮件传输系统进行了大量的研究,目前已有明确的解决方案;
信息丢失:服务提供商随时可能停止提供服务。如前文所述,运营商通过提供免费邮箱服务试图换取的是用户数据以及生态推广,由于用户并不需要有很多个电子邮箱,导致此类业务的先发优势明显,超过七成的邮箱服务商在运营的过程中选择关停。同时,在用户未违反任何规定的前提下突然被停用账号的例子也屡见不鲜。由于目前主流的电子邮件服务提供商通常会保留对于用户邮箱账号的控制权,用户无法通过迁移邮箱地址等方式恢复服务,只能被动接受;
垃圾邮件:电子邮件的低传输门槛,导致了垃圾邮件的泛滥。用户需要花费大量时间接收并处理垃圾邮件,容易错过重要的信息,甚至可能成为钓鱼邮件的被害者。数据显示,2021年的中国每天约产生85亿条垃圾邮件;
数据来源:Statista
到这里,我们已经明白了传统电子邮件服务尚待解决的问题。这些问题对于C端用户而言也许并不是很重要,天天想着要是Google倒闭了电子邮箱怎么办的人应该不多。在电子邮件服务市场,C端是大头,因此如果想着通过解决此类问题来抢占传统邮箱市场份额,在目前的阶段基本等同于痴人说梦。那么,有没有合适的链上需求需要使用邮箱解决呢?
链上需求:个人主权与加密通信
基于Web3的叙事,电子邮件类产品的作用主要包括以下几点:
HECO全球游戏黑客松将为开发者提供100万美金的总资金和种子资助:9月18日,HECO全球游戏黑客松拉开帷幕半月之久,收到来自中国、美国、俄罗斯、新西兰等多地区众多开发者的项目提交申请。
据悉,Chainlink、4Everland、Cipholio Capital和Crust等知名机构将作为本次赛事的特别合作商,联合HECO为参与者提供高达100万美元的全球奖池和种子轮投资资金。其中,116,500 USDT将通过黑客松奖金池给到参赛团队。
本次HECO全球游戏黑客松将持续至10月29日,HECO官方表示将通过本次黑客松给予开发者包括项目展示、workshop等在内的多方位资源支持, 帮助开发者运用HECO的基础设施开发、部署区块链游戏赛道的项目。[2021/9/18 23:34:49]
无成本沟通:无成本沟通包括了两方面,一是平台无门槛、不收费,二是可以在不支付GasFee的前提下,实现私钥间加密对话;
沟通渠道整合:上文中有提到,电子邮箱最厉害的一点之一就是高度的标准化带来的不同平台间的互通性。因此Web3电子邮箱能否实现邮件的标准化,同时支持私钥-私钥、私钥-邮件地址、邮件地址-邮件地址之间的信息传输,非常重要;
身份证明:类似于传统邮箱可以作为登录接口,Web3邮箱也可以作为DID使用。为了使个人信息准确且不可篡改,需保证邮件地址的唯一性、不可转移性与高度的可组合性;
资产输送:支持以邮件为介质的链上资产输送;
定向散播:通过链上与链下数据筛选出具备某类特征的邮箱地址,并进行邮件群发。
在考虑这部分需求时,我们不得不思考两个点:
如何选择合适的加密传输技术解决方案
如何在隐私、效率、成本之间进行权衡
以此为参考,我们来对比一下当前市场上已经初试啼声的几个邮件类产品。
项目对比
Dmail
主要功能:
NFT化邮箱地址=收费
NFT化邮件
Web2+3收发邮件
群发
链上资产传输
邮箱地址用于登录
加密货币开发人员短缺 多个项目开始通过黑客松来寻找人才:Cointelegraph今日报道称,最近几周,来自多个项目的团队成员纷纷在推特上抱怨招聘人数太少,其中包括来自Yearn.Finance和Sushiswap等知名主流公司。尽管有包括代币拨款和丰厚工资在内的巨额激励方案,但不管项目提供多少好处,都没有足够的开发人员去参与。在缺乏成熟开发者的情况下,许多项目转而采用黑客松来培养新人。[2021/4/10 20:03:57]
技术方案:
网络:选择了DfinityICP(InternetComputer),而不是主流公链/L2.其原因一是不需要支付Gas,二是看好ICP自身的可扩张性和互操作性
合约:使用Rust语言编写,基于RFC8555协议,制定了独自的标准协议
虚拟机:采用WASM编码标准,支持多语言,在降低成本的同时,提升数据安全与性能
发送:SMTP=明文
连接链上与链下:基于MIME的新标准研发中
需求权衡:
引入DAO治理模式,实现去中心化管理
ICP的核心技术,VRF和BLS,本就可以确保速度与数据安全;在此之上Dmail对于用户的信息进行了分割管理,加强了可扩张性,如图所示:
标题以哈希的形式储存于链上
内容与附件被拆分成几份,分别储存于在获取邮箱账号时分配给每位用户的专属存储罐里
隐私=效率>成本
主要痛点:
与web3邮箱竞品相比,由于需要购买邮箱地址NFT,准入成本较高
为每个用户分配存储罐的机制,会导致存储成本随着用户数量的提升而线性提升
NFT可转移,代表邮箱地址可转移
Mail3
主要功能:
ENS作为邮箱地址=免费
多链互通
垃圾邮件过滤
Web2+3收发邮件
群发
邮箱地址作为底层社交协议
技术方案:
网络:DCN(DataCommunicationNetwork),为IPFS的进化版,提供分布式的数据存储与访问服务,确保数据可用性
发送:SMTP=明文
连接链上与链下:通过LMPS连接到传统的电子邮件系统,链上链下用户共享基于OpenPGP和S/MIME的加密结构
需求权衡:
引入DAO治理模式,实现去中心化管理
基于IPFS的半永久存储
效率=成本>隐私
主要痛点:
ENS作为邮箱地址,会导致邮箱地址实质上变成半永久的财产,ENS到期后,将无法继续收到邮件
SkiffMail
主要功能:
支持邮箱地址/钱包注册=免费
端对端加密
Web2+3收发邮件
群发
与Skiff生态互通
2FA
共享文档协作
技术方案:
引入长期签名用公钥与中长期加密公钥,两个公钥均对应着使用Curve25519协议生成的私钥
使用tweetnacl-js作为加密库对于公钥加密
A发送邮件/共享文件给B时,自动生成随机的对称密钥,并使用AB二人的加密公钥对此密钥进行加密
IPFS半永久存储
需求权衡:
安全>效率=成本
主要痛点:
提升存储、编辑历史保存时间需付费
MetaMail
主要功能:
无门槛使用?=免费
ENS可作为邮箱地址
邮件内容加密传输
Web2+3收发邮件
群发
技术方案:
发送:SMTP+私钥加密/公钥端到端加密
需求权衡:
管理员保有用户用于邮件加密的私钥
成本>效率>安全
主要痛点:
不支持附件加密,安全性问题
平台方可以查看邮件,安全性问题
高签名频率,不便
EtherMail
主要功能:
使用钱包登录=免费
ToB功能较为丰富,自带定时更新的基于链上数据的邮箱列表与分组发送系统
自定义垃圾邮件过滤=看广告2Earn、订阅2Earn
技术方案:
采用Thor协议,用户可以选择授权给平台方访问私钥的权限,也可以不这样做;
将密钥储存于区块链上,以保证其安全性;
需求权衡:
引入DAO治理模式,实现去中心化管理
安全=效率=成本
主要痛点:
网页响应非常慢,每个动作都要花费几分钟的时间处理
项目对比小结
几个项目各有所长,也各有不足。目前进度最快、构思最符合Web3叙事的是Dmail和Mail3。不难发现,作为强互动的社交协议,Web3邮箱与DID概念的适配性极高,非常适合在之后作为链接不同协议的桥梁,就像在传统互联网中电子邮箱作为登录接口一样。而作为DID,其首先需要具备的就是不可转移性以及高度的功能多样性。期待未来的项目方可以在当前项目的基础之上引入SBT系统,以确保邮箱地址不可转移;同时,将资产输送系统与钱包进行融合,打造出基于传统邮箱的基本功能、但完全适配于Web3语境的社交协议。
参考文献:https://dmail.ai/Dmail_litepaper.pdf
https://medium.com/@dmail_official/why-did-the-newgeneration-mailbox-dmail-choose-to-deploy-on-the-dfinity-network-f764f28c55e8
https://www.dfinitycommunity.com/dmail-network-decentralized-email-for-the-web-3-generation/
https://mail3.me/mail3-litepaper.pdf
https://skiff-org.github.io/whitepaper/Skiff_Whitepaper_2022.pdf
https://mirror.xyz/suneal.eth/WbTmDLjY-Q9q1KMf15_nzse7M2Q84jCVq0vWNFefBtc
https://ethermail.io/about
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