DAO:Web3游戏现状与未来展望

我不止一次提到,对所有与游戏相关的领域我都是非常关注的。我相信在下一波牛市,这个大生态会有不俗的表现。

在上一波牛市中P2E模式的游戏取得了不俗的战绩,但这个模式运行到现在已经明显显现出了它的疲态,对此,业界普遍的观点是两个问题严重制约了它的发展:

一是P2E的赚钱模式难以长久维持;二是游戏本身的可玩性相当缺乏。

所以这类单凭短期经济刺激的游戏恐怕难以保持长久的热度。

除此以外,在我看来还有一个制约因素也是我们不能忽视的:那就是这类游戏中,玩家要参与必须要花钱买道具。

日本Web3初创公司HashPort计划进行9亿日元融资:金色财经报道,日本Web3初创公司HashPort计划通过第三方配股的方式融资9亿日元(约700万美元),承销商包括了三井住友银行和东京大学Edge Capital Partners所运营的基金。融资将用于加强企业咨询业务,并投资采用日本IP的NFT业务。[2023/1/20 11:23:34]

所以我一直以来都在寻找是否有新的游戏能够改变这种模式。新游戏至少要在两方面进行改革:一是去掉花钱才能参与的门槛,二是增加游戏的可玩性。

近来一款新的游戏在圈内引发了不小的关注,它就是thebeacon.gg。

韩国金融科技巨头Dunamu将斥资3.85亿美元创造1万个Web3岗位:金色财经报道,Blockworks在社交媒体上称,韩国金融科技巨头Dunamu将斥资 3.85 亿美元创造 10,000 个Web3工作岗位。[2022/7/12 2:08:27]

TheBeacon是由TreasureDAO孵化的像素风RPG游戏,是一款基于Arbitrum的链游。由于游戏基于Arbitrum,因此它的费用大大降低但交互体验却极大提高。

游戏的机制并不复杂,主要是通关、答题、买卖道具。

根据一些玩家的反应:这个游戏的可玩度不错,可以打金,有NFT发布预期,让玩家可以搏空投。在这款游戏的社区中,比如DC中文频道里,不少玩家都在不断地讨论各种和游戏相关的话题,氛围还是比较热烈的。

金色算力云副总裁Maggie:Filecoin将成为Web3.0的基础设施:金色财经现场报道,8月2日,由金色财经主办,阿里云、中科云创、99EX、Asproex、热币、ChainUP、金色算力云首席合作的共为·创新者大会在郑州举办。在主题为《创新者对话:区块链“淘金”突围之道》的圆桌环节,金色算力云副总裁Maggie Lin表示,作为一个分布式存储的底层协议,对标HTTP,IPFS解决了数据的隐私和安全等问题,它有机会推动Web2.0向Web3.0过渡。在存储市场,基于IPFS的Filecoin可以真正的场景落地,将中心化存储转移到分布式存储,在万亿的存储市场里分一块蛋糕。[2020/8/3]

更重要的是,玩家不需要付费买道具也可以参与游戏。

当然游戏目前也还存在一些问题:比如玩家在里面买的NFT,用途还比较有限。

但在我看来,这款游戏对体验的改进、可玩性的提升和对玩家参与门槛的降低是我们应该关注的要点。

不过我在关注这款游戏火爆的同时,更关注的还是它背后的平台:TreasureDAO。

TreasureDAO是崛起于去年的一个开源项目。其最初是靠模仿Loot兴起的,在其发展过程中项目团队不断和各个游戏团队合作,其发展方向和目标也逐渐明晰:那就是成为链接游戏和社区的平台。

项目也发行了自己的通证Magic。

在TreasureDAO生态中的很多项目道具、NFT都以Magic进行交易。

这个项目在去年发行不久后我就开始关注了。项目在发展初期,其发展速度就很快,并且也出现了一些现象级的NFT,因此项目热度上升得很快。但我总感觉那时候的热度似乎在很大程度上是靠当时牛市的氛围助推起来的,这种热度中到底有多少来自于项目自身的活力和能量还不好判断。

另外,当时TreasureDAO生态中的一些游戏依然还比较老套,还没有出现让我看到一丝希望和新鲜感的游戏。

不过它的发展方向、方式和目标还是很符合我的理念的,因此我当时入手了很少一点Magic,主要目的是为了让自己保持对这个生态的持续关注。

如今TheBeacon游戏的出现,似乎给链游带来了一丝新的风气,也给TreasureDAO带来一波新的热度,其通证Magic也在近期有了一波不小的涨幅。

对此有人甚至喊出了TreasureDAO会成为Web3领域的任天堂。

但罗马不是一天建成的。

仅仅一款游戏是不可能让这个平台拥有强大生命力的,TreasureDAO还需要更多这样的游戏,更多社区的参与和推动、更多的可玩性、更低的游戏门槛。

希望这个游戏能成为TreasureDAO的新起点,希望项目方能更大力度地发挥社区的能动性、更强力地赋能Magic,发展出一个别具一格的Web3游戏生态。

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