AND:Web3注定会成为元宇宙的一部分

“Web3”和“元宇宙”或许是2022年最热门的流行语了。在营销行话中、在广告中、在新闻报道中,Web3和元宇宙这两个概念总是被捆绑在一起。

但不得不说,二者经常被混为一谈是有原因的。因为它们都是定义模糊的新技术,都被认为是互联网的未来,都受到了风险资本家的热捧。

它们在技术层面的联系是最重要也是最容易被忽视的。《元宇宙:以及它将如何彻底改变一切》的作者MatthewBall就曾在7月份指出,尽管Web3是实现元宇宙的重要推动力,但它们本质上是两种不同的彼此独立的技术。

从数据看元宇宙发展

我们可以从数据中获取很多信息。以Decentraland为例,去年10月,据CoinDesk报道,这个虚拟现实平台24小时内的“日活跃”用户只有38名。

Web3电商平台Rye完成1400万美元融资,a16z Crypto领投:10月11日消息,Web3电商平台Rye完成1400万美元新一轮融资,a16z Crypto领投。

据悉,Rye由Twitch联合创始人Justin Kan创立,旨在打造“Web3领域里的Spotify”。Rye将寻求使用加密Token降低电子商务成本,通过向参与者提供加密货币“Rye”(可用于支付交易费用),Rye将提供一键式应用程序编程接口(API),供商家在Rye自己的市场上展示他们的部分或全部产品。(福布斯)[2022/10/11 10:31:20]

Web3数据聚合和分析工具Mystic.com完成450万美元融资:8月22日消息,Web3 数据聚合和分析工具 Mystic.com 完成 450 万美元种子轮融资,投资方未披露。Mystic.com 目前处于 Beta 测试版本,计划于今年晚些时候推出 iOS 和 Android 移动版本。[2022/8/22 12:41:29]

这一数字对于当时价值13亿美元的Decentraland来说,实在是低得可怜。

相比之下,市值约250亿美元的Web2.0元宇宙游戏Roblox在2022年9月拥有5780万日活跃用户。

当然,这里有一个问题。由DappRadar记录并由CoinDesk报道的38个日活跃用户是基于Decentraland的链上活动统计的,即与平台智能合约互动的用户的数量。

腾讯游戏部门发布多个Web3.0区块链相关职位招聘信息 部分职位需应聘者熟知比特币、以太坊等运行理论:金色财经消息,腾讯游戏部门发布Web3.0区块链相关职位招聘信息,其中涉及区块链底层研发工程师、区块链智能合约开发工程师、区块链前端开发工程师、区块链数据开发工程师、区块链数据科学工程师、区块链产品运营—DAO中人等职位空缺。部分职位需要相关应聘者熟知比特币、以太坊等区块链网络的运行理论等,熟练掌握EVM原理以及Solidity智能合约语言和开发库,具有实际操作经验等。(腾讯招聘网站)[2022/4/18 14:31:24]

但事实上,除了记录在区块链的链上活动外,Decentraland用户还可以在链下探索元宇宙。

换句话说就是,所谓的活跃用户指标只计入了访问Decentraland元宇宙并进入Web3层级的人,而非虚拟世界的总访客数。

RareLink联合创始人:当前从Web2彻底转向Web3的过程中仍有两个绊脚石:3月17日消息,在“New Paradigm”系列活动第一期《Web 3.0的下一代基础设施是什么?》主题分享中,RareLink联合创始人Kai-Tai Chang认为,当前从Web2彻底转向Web3的过程中仍有两个绊脚石。一方面,许多自称去中心化的应用程序远非真正去中心化:所产生的数据依然储存在中心化的企业云上,因此它们的访问仍然依赖于传统的基础设施。另一方面,许多Web3的应用程序仍旧在交易费用昂贵,吞吐量有限和外部设施非常基础的以太坊底层上运行,因此其可扩展性十分有限。[2022/3/17 14:03:00]

因此,Decentraland很快对这些数据提出异议。Decentraland在一条推文中称其平台拥有56,697名月活跃用户,其中与平台智能合约交互的用户有1,074名。

金色算力云副总裁Maggie:Filecoin将成为Web3.0的基础设施:金色财经现场报道,8月2日,由金色财经主办,阿里云、中科云创、99EX、Asproex、热币、ChainUP、金色算力云首席合作的共为·创新者大会在郑州举办。在主题为《创新者对话:区块链“淘金”突围之道》的圆桌环节,金色算力云副总裁Maggie Lin表示,作为一个分布式存储的底层协议,对标HTTP,IPFS解决了数据的隐私和安全等问题,它有机会推动Web2.0向Web3.0过渡。在存储市场,基于IPFS的Filecoin可以真正的场景落地,将中心化存储转移到分布式存储,在万亿的存储市场里分一块蛋糕。[2020/8/3]

人们也从中关注到一个事实,即用户未充分运用平台的Web3功能,因为只有约1.9%的月活跃用户参与了Decentraland的链上活动。

TheSandbox的情况也没有好多少。CoinDesk指出,在Decentraland“日活”38的同一时间段内,TheSandbox有522个“活跃用户”。

TheSandbox并未透露自己的链上活动总量,但其在随后的推文中表示平台拥有39000名日活跃用户和201000名月活跃用户。

假设522这个指标是指向TheSandbox每日链上活动的准确数据,那么这就意味着只有约1.3%的用户使用了平台的Web3功能。

因此,尽管有些平台试图将Web3和元宇宙紧密地结合起来,但实际数据表明情况并未如他们所愿。

与此同时,标准的元宇宙平台继续在排行榜上占据主导地位。

德勤最近的一份元宇宙报告显示,Decentraland和TheSandbox分别拥有56,000和200,000的MAU,远远落后于竞争对手Zepeto、Fortnite和Roblox。

具有讽刺意味的是,Meta公司推出的元宇宙平台HorizonWorlds的月活跃用户数为200,000,与TheSandbox持平。

元宇宙市场仍需慢慢探索

不过数字并不能说明一切。之前,当Adweek问我们对元宇宙广告有何看法时,我们告诉他们:对于想要接触更多用户的品牌来说,Decentraland和TheSandbox并不是合适的选择。这一观点现在依然适用。不过之前没有提到的是,对品牌来说,探索这些平台仍有价值。

如果品牌瞄准的是熟悉NFT、数字资产和收藏品的特定受众,那么他们可能会在Decentraland和TheSandbox培育的细分且规模较小的用户群体中获得更多成功。

例如,网飞之前就按着这种思路在Decentraland上宣传由RyanGosling主演的电影《灰影人》。古驰在TheSandbox中推出元宇宙中心GucciVaultLand并发布VaultLandNFT也是如此。

集成web3的元宇宙将有更好的前景

Decentraland和TheSandbox的活跃用户很少进行链上活动,但这并未阻止平台将Web3集成到元宇宙。

与Roblox和HorizonWorlds依赖于一个封闭的生态系统不同,Decentraland和TheSandbox显然希望建立一个开放的、可互操作的元宇宙平台,从而使用户和创作者能够自由地在平台间转移他们的数据、收藏和其他资产。

Web3可以推动这一愿景的实现,因为它能确保元宇宙值得信任并具有互操作性,从而避免垄断行为的发生。平台运营商会利用垄断地位征收不合理的费用和强行削减销售额,比如Meta就计划对虚拟资产销售征收47.5%的税。

当然,Web3仍有许多需要改进的地方,比如性能低下和用户体验不佳等。元宇宙投资公司兼游戏发行商AnimocaBrands的首席执行官RobbyYung最近表示:“我们必须现实一点,这并不是一蹴而就的事。我们正在创建3D互联网,而这可能需要10年或更长的时间。”

如果Web3能解决这些问题,那它将成为释放元宇宙全部潜力的重要推动力。

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