MAG:MagicSwap V2会改写Web3游戏经济的规则吗?

本文来自Bankless,

原文作者:WilliamM.Peaster,由Odaily星球日报译者Katie辜编译。

借助增长中的?DeFi?和?NFT?场景,Arbitrum已成为领先的以太坊L2扩展解决方案。而?Treasure?DAO是?Arbitrum?上的“招牌”去中心化?NFT?生态系统,也是实现“Web3任天堂”这一愿景所需的工具。

Treasure?最新官宣的的?NFT?工具——MagicSwap?V2“有可能彻底改变Web3游戏经济”,下面,Odaily星球日报就带大家了解一下?MagicSwap?V2的亮点及其对整个Web3游戏生态系统的增长的影响。

Nansen CEO:Solana和Magic Eden的NFT市场一直在快速增长:金色财经联合Coinlive现场报道,“Token 2049”峰会活动今日在新加坡举办,在题为\"On-Chain: 区块链上到底发生了什么?\"的讨论中,Nansen的首席执行官Alex Svanevik指出,重要的是要考虑到道德问题,这是一个主观的说法。现在Tornado Cash的使用量减少了,然而在这之前,它的使用量比人们意识到的还要少,比如总共不到25000个地址。伦理判断是关于人们如何重视隐私的一个重要观点,因为人们有不同的意见。另外,他想强调的一个问题是NFT市场。他指出Solana和Magic Eden一直在大量增长,相比之下,其他NFT链正在大量下降。如果你只局限于关注一个生态系统,你可能会错过更大的市场。[2022/9/29 22:40:05]

MagicSwap?V2:Web3游戏的改变者?

基于StarkWare的DeFi社交钱包Magnety已上线测试网:6月26日消息,据Magnety官方发推称,基于StarkWare的DeFi社交钱包Magnety已上线测试网,用户可以在测试网上追踪资产表现、创建个性化个人资料等操作。[2022/6/26 1:32:11]

MagicSwap?是一款用于创造沉浸式游戏体验的工具,能够让用户专注于游戏而不是资产价格。许多Web3的批评者声称,加密游戏已经“过度金融化”。MagicSwap?允许在不消除区块链优势的情况下减少投机性体验。MagicSwap?在?GameFi?和SBT经济之间建立了最佳的中间地带。

Treasure?的新?MagicSwap?目的是为其生态系统中的玩家和游戏创造者提供更大的灵活性。Treasure?刚刚宣布计划在?2023?年第二季度推出?MagicSwap?V2NFT?自动做市商。Treasure?设计了新改进的交易方式,使其成为加密货币中第一个通过单个路由器支持?ERC-20?和?NFT?池的?AMM,并允许游戏经济中所有项目的交易。

元宇宙游戏Magic Metaverse Gamefi即将开放公测:据官方消息,由新加坡新锐链游公司REGIS NET LIMITED开发的魔法元世界即将在11月开放公测。魔法元世界是一款基于币安智能链(BSC)的集“挖矿、质押、战斗、DEFI、NFT、DAO”等元素于一体的“的3D版魔域探险类角色扮演的ARPG游戏。游戏采用经典回合制玩法,在这片大陆上生存着许多魔法师,收复失去的领土与“安德烈源石”。[2021/11/3 21:21:40]

MagicSwap?V2的重要性

在此之前,对于同质化代币和非同质化代币,还没有共享的去中心化交易基础设施。例如,你现在可以去Uniswap,像?MATIC?一样交易?ERC-20?代币,或者像“胖企鹅”姐妹项目?LilPudgys?一样实现?NFT?的跨链。然而,底层基础设施目前是独立的:ERC-20?代币交易在?Uniswap?的传统?DEX?协议上,而?NFT?交易在市场聚合器上从?NFT?聚合市场?Genie?演变而来。

国际象棋特级大师Magnus Carlsen获得MCCT巡回赛NFT冠军奖杯:10月11日消息,国际象棋特级大师Magnus Carlsen因赢得国际象棋冠军巡回赛(Meltwater Champions Chess Tour)而被授予NFT冠军奖杯。Carlsen在接受采访时分享了他对加密货币生态系统支持虚拟国际象棋比赛的赞赏,提到MCCT最近与加密交易所FTX的合作伙伴关系,允许专业棋手争夺2.1825 BTC(约合81079美元)的奖金。“NFT帮助国际象棋界庆祝伟大的时刻,也可能奖励那些已经投入大量时间发展这项游戏的人。有了Chess Champs,这才刚刚开始,我期待着看到它的发展。”

Chess Champs在以太坊区块链上铸造了两个相同版本的冠军奖杯NFT,并在赢得比赛后由Carlsen进行数字签名。第二个NFT奖杯以6.88 ETH的价格拍卖,购买时约为24700美元。据一位消息人士透露,截止日期后,该NFT奖杯的竞标价上升至11 ETH(约合27093美元)。(Cointelegraph)[2021/10/11 20:21:02]

当然,Uniswap?已经表示,它计划在?NFT?和?ERC-20?代币之间创建“更多的互操作体验”,所以预计?DEX?巨头计划在不久的将来在某种程度上引入通用代币兼容性。

基于Arbitrum的DeFi协议Magicland正式上线IoTeX公链:据官方消息,基于以太坊扩容方案Arbitrum的DeFi协议Magicland宣布,即将正式上线新一代高性能公链IoTeX,成为DeFiverse市场上首个跨链DeFi协议。Magicland是一个一站式去中心化DeFi协议,以太坊扩容方案Arbitrum上的收益农场。

IoTeX作为硅谷开源项目成立于2017年,以链接现实世界和数字世界为发展目标,是与以太坊全兼容的高性能公有区块链。[2021/9/19 23:36:27]

让?MagicSwap?V2引人注目的是,它是我们所知道的第一个确认的通用?DEX,并且它是为Web3游戏定制的,这是?Treasure?的专长。

如何解决链游开发者面临的痛点?

Treasure?正在构建一个“去中心化的任天堂”,这是一个链上游戏的集合,通过游戏内部资产的互操作性和?MAGIC作为共享货币相互连接。其中最受欢迎的游戏包括策略游戏?Bridgeworld、角色扮演游戏?TheBeacon?和?Smolverse,以及资源管理和策略游戏?Realm。在这个生态系统中,许多不同的游戏都有自己独一无二的经济规则,可以促进共同发展。为此,新的?MagicSwap?被设计成一个灵活开放的游戏经济资源,允许许多项目使用。

除了我们已经讨论过的通用代币兼容性基础设施,MagicSwap?还将通过?ERC-1155?代币提供?NFT-to-NFT?的池、基于?NFT?的LP奖励、动态价格调整,自动版税和对?NFT?进行批量购买的功能。

在游戏方面,MagicSwap?将提供一系列新的可能性,包括:

池许可选项——游戏创造者可以选择如何从池中交易代币,从而更严格控制的游戏经济+减少过度投机交易;

基于空间和地理的交易将成为可能,因此游戏可以使用?MagicSwap?来拥有游戏内特定位置的市场;

MagicSwap?的自定义池选项将允许游戏创造者为玩家交易“不同代币的网络”提供便利,因此,可以调整游戏的哪些部分可以和不可以进行代币化。

有的Web3游戏将其游戏内资产变得过于容易交易,从而缺乏经济杠杆,面临与经济外流和过度投机作斗争的难题,这些问题可能会成为“游戏杀手”。因此,MagicSwap?V2如此引人注目的原因之一是它为Web3游戏开发者提供了一个开放的资源,可以根据需要灵活地管理他们的游戏经济。

Magicswap?启用?GameFi?的反向功能。金融化只存在于特定类型的游戏项目中,即有价值的点对点出售的?NFT。游戏货币用于游戏玩法和铸造/升级具有经济价值的?NFT。

今年早些时候,我对?2023?年?NFT?游戏的一个愿望是看到更多“无代币游戏”,在这些游戏中,只有?NFT,而不是?ERC-20?。我认为,使用?MagicSwap?启动?NFT-to-NFT?池的能力无疑是朝着这个方向迈出了一步。正如?Treasure?团队在其最新公告中指出的:

“例如,游戏允许玩家交换各种资源,但不能兑换成美元。如果玩家能够创造方法去升级自己的角色或制造稀有道具,游戏便能够包含一定程度的金融化内容。这些稀有道具可以在?Trove?市场上以点对点的方式出售,从而提高可收藏的交易体验的经济化,而不是只有廉价的游戏小道具。”

未来?MagicSwap?V2值得关注的三个重点

随着?MagicSwap?V2的到来和?Treasure?生态系统的持续崛起,在接下来的几个月里,这一领域有三件事情值得关注:

Treasure?的原生代币MAGIC——MAGIC?是?Treasure?和?MagicSwap?的治理和费用代币,它也是目前在?Arbitrum?上交易最多的代币之一,作为早期?Arbitrum?游戏领域的重点,今年值得重点关注。

MagicSwap?的第一个游戏实验——NFT-to-NFT?池和其他自定义选项的?MagicSwap?将为更复杂和基于技术的Web3游戏经济铺平道路,从而提供更丰富的游戏玩法。

有哪些链值得关注?Treasure?表示,“计划先将?MagicSwap?部署到?ArbitrumOne?和?Arbitrum?Nova,然后再部署到其他链;例如,我也有兴趣在以太坊上看到这个基础设施,关注?MagicSwap?将在哪里推出,因为它可以在任何?NFT?交易的地方使用。”

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