元宇宙:行业前沿:驶入元宇宙

2021年底”黑客帝国4重生”计划北美上映,这部沉寂20多年的科幻巨作居然回归了。那个当年看起来无比烧脑的“矩阵世界“,现如今却跟火遍互联网的”元宇宙“有着很多相似的东西。

元宇宙,同样在20多年前,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”这个设定与“黑客帝国”中尼奥通过脑后接口进入“母体”的方式基本相同,只不过尼奥已经用到更高级的“脑机接口”。

2023年前两个月加密行业已经减少了2000多个工作岗位:金色财经报道,2023年前两个月,加密行业已经减少了2000多个工作岗位,因为即使加密货币价格上演部分复苏,公司也在继续裁员。美国加密货币交易所Coinbase Global 本周表示,在1月份裁员20%后,可能会有更多的裁员。其他交易场所包括Crypto.com、Huobi Global、Gemini和Luno也在过去两个月宣布裁员。交易所的收入依赖于零售交易,在去年一波失败和丑闻席卷该行业之后,零售交易的回升速度一直很慢。[2023/2/27 12:30:57]

而今天,元宇宙概念同样“重生”了,比较主流的认知是元宇宙吸纳了信息革命、互联网、人工智能,以及VR、AR、MR等技术的革命成果,是个100%渗透、24小时使用的环绕式流量生态/互联网形态。

摩根士丹利:清晰的加密货币监管对行业发展很重要:金色财经报道,摩根士丹利(MS)周三在一份报告中表示,监管清晰是加密行业发展的必要条件,美国政府可能更容易就新的加密法达成一致,并“遵循拜登行政命令的精神”,使美国保持在创新的前沿。据该银行的公共政策分析师称,到 2023 年底,有关技术监管、加密货币、处方药定价、增税和中国竞争的立法将有不同的通过机会,具体取决于 11 月选举的结果。

分析师还表示,定义数字资产监管对于行业的发展非常重要,特别是在稳定币、加密产品、加密的机构所有权以及中央银行数字货币 (CBDC) 的可能性方面,目前民主党和共和党阵营的政策制定者都对当前的加密监管感到失望,他们认为需要更严格的政府监督来解决一些问题,尤其是在消费者保护方面。报告称,随着美国证券交易委员会 (SEC)、商品期货交易委员会 (CFTC) 等政府机构争夺监管地盘,新立法的不确定性延长将对加密行业产生负面影响。[2022/5/26 3:42:26]

它是“穿越式”和“分布式”的互联网,人们可以通过沉浸式的影响完成“面对面”的互动,在新的互联网里再造一个或多个“真实”的“平行世界”。

IMF首席经济学家:监管对加密行业“绝对重要”:12月19日消息,据外媒报道,国际货币基金组织 (IMF) 首席经济学家Gita Gopinath周三在国家应用经济研究委员会 (NCAER) 组织的一次活动中讨论了加密货币。她表示,与发达经济体相比,加密货币似乎对新兴市场更具吸引力,新兴市场有汇率控制、资本流动控制,而加密货币会对此产生影响。因此,监管对于这个行业绝对重要。她补充说,鉴于加密货币的去中心化性质,禁止加密货币将带来实际挑战,需要制定全球加密货币政策。(bitcoin)[2021/12/19 7:48:56]

听起来很像是个高级MMORPG,如果这样那么元宇宙很早就有了第一批“原住民”,广大的网游玩家们!就像“黑客帝国“中的“母体”早已被人们认定为“真实的世界

动态 | 红杉资本推出创业孵化加速项目涉足加密货币行业:据Crypto消息,红杉资本推出创业孵化加速项目Surge涉足加密行业。该项目将会投资印度和东南亚市场的初创公司,涉足的行业领域包括互联网、深度技术、企业软件、医疗保健科技、金融科技、消费者品牌、以及加密货币。[2019/1/25]

当然,与“母体“相比,今天的元宇宙还遥不可及。可是如果把时间拆解一下呢?深链财经的这个思路就很好:

在N多年前,我们几乎100%的注意力都集中在现实世界环境里;

当电视出现之后,我们对现实世界的注意力下降到了85%;

当电脑出现之后,我们对现实世界的注意力下降到了70%;

当手机出现之后,我们对现实世界的注意力下降到了50%。

……

当我们把注意力越来越多的从现实世界抽离,那我们其实就已经进入到那个“平行世界”——元宇宙,不管它跟我们最初幻想的有多么不同。

动态 | 克里米亚或建立教育中心帮助区块链行业规避制裁:据cointelegraph消息,塔斯社16日报道,克里米亚当局正在考虑建立区块链集群,以支持允许外国投资者的投资平台在受制裁的国家运行。本周,克里米亚副首相Georgy Muradov已经透露了克里米亚政府的潜在计划,即在该地区为风险资本家基金建立一个单独的区块链集群。今天,克里米亚共和党区块链技术投资协会主席Roman Kulachenko表示,可能会在克里米亚半岛开设一个新的国际教育中心,用于处理区块链技术以避免制裁。根据Kulachenko的说法,这个教育中心将允许对来自不同受制裁国家的专家进行区块链技术培训。[2018/11/17]

这么看起来,我们距离元宇宙还剩下一半的距离。而我们将会用更快的速度走完这后一半的路程。

来看看身边跟“元宇宙”相关的例子:2021年10月31日柳夜熙发布第一条抖音视频,当天粉丝破百万,一周后粉丝突破400万;2020年5月,阿里员工AYAYI亮相小红书,一年后成为Bose首席消音体验官;2007年8月31日初音未来发布,并推出音乐作品,2009年开始举办个人演唱会……

是的,元宇宙倍受追捧,就连罗永浩的下一个创业项目都瞄准了“元宇宙”。

当然,这一切最终还要落回到技术发展层面:

根据Beamable公司创始人JonRadoff提出的“元宇宙”价值链的七个层面:体验、发现、创作者经济、空间计算、去中心化、人机交互、基础设施。与这些方面息息相关的企业,布局于元宇宙具有天然的优势。因此,当前元宇宙领域的企业也主要集中于这几个方面。

JonRadoff根据上述七层价值链绘制了元宇宙的市场地图,每一层价值链中都有不同的代表项目和企业。

体验:是用户实际参与的内容,包括游戏、社交体验、现场音乐等。典型的企业有推特、腾讯、奈飞、Facebook等;

发现:是人们发现或获取体验存在的方式。包括在线广告、社交、策展、应用商店、代理商等。典型的企业有Facebook、谷歌、EPIC等;

创作者经济:是帮助创作者为元宇宙制作产品并从中获利的一切:设计工具、动画系统、图形工具、货币化技术等。典型的企业包括ROBLOX、Decentraland、微软、SomniumSpace等;

空间计算:包括3D引擎、手势识别、空间映射和支持它的AI等。典型企业包括Unity、Occipital、GoogleAI、OpenAI等;

去中心化:是实现分散式和更民主化结构等的方式和技术,包括边缘计算、区块链等。典型的企业或项目包括微软、IBM、以太坊、Opensea、波卡等;

人机交互:是指帮助用户访问虚拟世界的软硬件——从移动设备到VR耳机,再到高级触觉和智能眼镜等未来技术。典型的企业包括苹果、Xbox、PlayStation、华为等;

基础设施:是半导体、材料科学、云计算和电信网络等,典型的企业包括英伟达、AMD、英特尔、AT&T、Verizon等。

可以看出元宇宙需要,人工智能、网络技术、数字孪生、虚拟现实、NFT……等众多技术的融合发展。元宇宙的发展周期,虽然是缓慢而长期的。但它当下呈现出的潜力,已经不容小觑,且代表着未来10-30年的颠覆性趋势。

但元宇宙到底能为我们做什么?只是一场游戏,一场梦吗?可能最终的答案会是:一切。也许中间阶段会像“刀剑神域“或”盗梦空间“中的设定差不多,我们往返在各个”元宇宙“的副本中,完成工作、学习、娱乐。然后再回到真实的世界中,寻找或承接下一个副本。但最终,会像”黑客帝国“一样,人们会吸光在元宇宙中生活,它也将成为”真实世界“。甚至达成真实世界中无法实现的愿望,美剧”黑镜“中的一个故事,人类的神经网络技术可以完全复制记忆与思维,上传到类似元宇宙的虚拟世界中,在人类肉体死亡后,可在元宇宙中得到”永生“。

当然元宇宙也并非完美,当人们无法分清现实与虚幻、活着还是死去,一切是否还有意义?“头号玩家“中韦德·沃兹最后决定”绿洲“每周关闭两天,让人们去拥抱现实,可能找到平衡才是最终的答案。

也许有一天,当我们生活在”黑客帝国“的元宇宙中,也会有个人出现拿出红、蓝两色胶囊,你会选择吞下哪颗?

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地球链

比特币行情TER:-金融学「7」

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