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北京时间2月2日一早,Facebook母公司Meta发布了2022年第四季度和全年财报,数据显示,Meta的营收和利润「双降」,去年营收和净利润分别较上年下降了1%和41%。
分析财报不难发现,Instagram、WhatsApp和Messenger等这些社交应用家族仍是Meta的创收主力,全年1166.09亿美元营收的98%以上由这些业务贡献。
这部分收入较去年下降了1%,但没有对比就没有伤害——被Meta委以元宇宙战略重任的RealityLabs,全年仅贡献了21.59亿美元营收,比上年下降了5%不说,还将亏损扩大到137.2亿美元,2021年的亏损为101.9亿美元。Meta表示,这是由于其Quest2头显销量下降所致。
数据:Paxos Treasury销毁52,313,857 BUSD:金色财经报道,据Whale Alert数据,北京时间今日11:39:35,Paxos Treasury销毁52,313,857 BUSD(价值约52,298,320美元)。[2023/1/23 11:27:15]
RealityLabs「战损」严重,Meta的CEO马克·扎克伯格仍不改初衷,「到目前为止,我没有看到任何迹象表明我们应该改变RealityLabs的长期战略。」他在电话会议中表示,今年晚些时候推出的Quest3消费级头显将采用MetaReality混合现实系统。而Meta的新任CFO则透露,RealityLabs的投入成本今年还会继续升。
元宇宙里,扎克伯格要一路狂飙。
RealityLabs亏损超收入6倍
尽管Meta2022年Q4及全年的营收与利润都有所下降,但仍超出了华尔街分析师们的预期。财报发布后,美东时间2月1日下午,Meta股价上涨至182美元,涨幅为18.86%,过去52周,该公司股价的最高点为328美元,最低点为88美元。
Ready Player Dao以1.5亿美元估值完成1020万美元融资,The Chernin Group领投:4月6日消息,Ready Player Dao宣布以1.5亿美元估值完成1020万美元融资,本轮融资由The Chernin Group领投,Sterling VC、1kx、Hashed和Consensus Mesh等参投。
据悉,Ready Player DAO由一群游戏爱好者和元宇宙探索者组成的去中心化自治组织,致力于利用集体力量为所有人创造公平的游戏环境。Ready Player Dao通过租借以NFT为代表的游戏资产,允许人们访问游戏并赚取Token或NFT等资产。目前,Ready Player Dao在其社区中有超过10,000名游戏玩家。[2022/4/6 14:07:14]
股价在财报后开门红,但RealityLabs的表现在Meta财报上刺眼,它是Facebook母公司更名为Meta后的代表作,一定程度上被外界当做互联网科技巨头布局元宇宙的「风向标」,不仅是产品技术方向的指南,还是观察一家公司转向元宇宙后投入产出比的量表。
欧易OKEx旗下Block Dream Fund辟谣:未投资Matou Network项目:近日,一个名为Matou Network的项目在宣传中表示已获欧易OKEx旗下Block Dream Fund投资。Block Dream Fund对此进行辟谣,同时提醒广大投资者:近期一级市场投资火爆,不乏打着欧易OKEx或Block Dream Fund投资名义的项目在市场上虚假宣传,大家应理性分析和投资项目;对于任何打着Block Dream Fund旗号从事涉嫌违法行为的组织或个人,官方保留追究其法律责任的权利。
公开资料显示,Block Dream Fund是全球顶级数字资产交易平台欧易OKEx旗下专注于发掘优质区块链项目的基金,首期规模1亿美金,专注于投资区块链底层基础设施、Layer2、DeFi、波卡生态、数据分析及工具类、隐私保护等方向。[2021/3/23 19:10:01]
2022年,这个「量表」难看。
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Meta的财报显示,RealityLabsQ4贡献的收入为7.27亿美元,较去年同期的8.77亿美元下降了17%;2022年财年,该部门业务营收为21.59亿美元,相较2021年的22.74亿美元下滑5%。形成强烈对比的是该部门的运营亏损——Q4为42.79亿美元,上年同期为33.04亿美元,同比扩大了29.5%;全年亏损137.17亿美元,较上一年的101.93亿美元扩大34.57%。
BitSpread的创始人兼首席执行官认为 比特币价格波动会越来越大:比特币交易平台BitSpread的创始人兼首席执行官Cedric Jeanson也表示,比特币市场因缺乏流动性,投资者在2018年会见证比特币价格“越来越大”的波动。[2018/1/5]
RealityLabs2022年的亏损超收入6倍
换句话说,RealityLabs在2022年的亏损是收入的6.35倍。Meta也表示,亏钱主要是因为VR头显Quest2的销量下降所致。据研究公司NPDGroup的数据显示,截至去年12月初,2022年美国整个VR头显的销售额比上一年下降了2%。这其中当然也包括消费级的Quest2。
Meta大概早就看到不利局面,曾试图缩小亏损,但方式不是扩大销量而是涨价。去年7月,Quest2悄然涨了100美元,128G款的售价涨到399美元,256G款涨到499美元,当时称是通胀压力带来的供应链成本上涨,因此做了必要的涨价。到了10月,该公司推出了更贵的QuestPro,售价为1500美元,这款设备直接面向更有购买力的B端公司,定位为「企业工作设备」。
从结果看,「涨价+上新」没能扭转RealityLabs的「战损」。在Meta整个营收中,RealityLabs去年创造的营收仅占公司全年营收的2%,但这个部门亏掉的137.17亿美元已经占到了公司利润的50%以上。
而Meta新任的CFO苏珊·李称,这些成本今年还会继续上升。
Meta用AI增效?元宇宙战略不变
RealityLabs如此烧钱,马克·扎克伯格打算怎么办?
发布财报后,Meta的CEO在面向投资者的电话会中将2023年定位为Meta的「效率之年」,计划继续精简公司。而去年,该公司已经进行过裁员和部门重组,仅Q4就解雇了大约11000名员工。
Meta预计2023年将再增加10亿美元的重组成本。这意味着,裁员和重组尽管能「瘦身」,但也会付出高额的成本代价。扎克伯格表示,2023年的增效方式还包括部署能提高工程师生产力的人工智能工具。
「当人们谈论效率时,很多时候都会优先关注能削减哪些大部头,但实际上我认为,想成为更好的公司是能够在同样的时间里做更多的事,因为运营效率更高,就能用更少的资源完成工作,」扎克伯格的这一定调暗示了他对RealityLabs的态度:不会裁撤这个部门。
更明确的说法是,「到目前为止,我没有看到任何迹象表明我们应该改变RealityLabs的长期战略。」他补充说「我们正在不断调整具体的执行方式。」
一暗一明两种话术比去年「加大投入」直接激怒股东的表态柔和多了,聪明的扎克伯格还给出了进展:Quest3头显将采用MetaReality混合现实系统,预计这项系统技术会成为未来所有虚拟/增强现实硬件的基准。市场预测,Quest3会在今年10月发布,按照此前的官方消息,价格在300美元-500美元范围内。
Meta的Quest头显
「MR的生态系统相对较新,但我认为它在未来几年内会增长很多。」扎克伯格的判断或许基于MetaVR生态系统带来的增长数据,他说,目前已经有200多个VR应用程序借助Meta的生态系统赚了100万美元甚至更多。目前,MetaQuest商店中大约有460款VR应用。
2023年,如果硬件的供应链成本不下降,元宇宙对Meta来说仍然会是烧钱重地,但从扎克·伯格的表态看,在「不抛弃不放弃」的前提下,RealityLabs今年的重点很可能不再仅聚焦于硬件,还会在系统及应用程序上做大蛋糕,形成生态,从类似苹果AppStore这样的VR应用商店中攫取利润。
撰文:落落,元宇宙日爆
来源:DeFi之道
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