对于初学者来说,同质化的商品是可以互换的。货币就是一个很好的例子,其中一张100美元的钞票的价值等于其他100美元的钞票。尽管序列号和发行日期之类的细微差别,但金融机构认为它们是可替代的,因为它简化了日常生活的交易过程。相反,非同质化商品是唯一的,不能互换。一些例子包括艺术品,地名和出生证明。
非同质化物品最重要的问题之一是它们证明真实性的能力。例如,如果有人要偷蒙娜丽莎并在市场上出售假冒的副本,一般是很难辨别出来的,并且没有能力请艺术专家来确定其合法性。而NFTNFTNFT(Non-FungibleToken),非同质化代币查看更多
NFT利用智能合约技术在区块链上存储和记录其独特的信息:这意味着每创建一个NFT,便可以验证地存储其中的一个。NFT创建者还可以对细节进行编码,例如丰富的元数据或安全的文件链接。这样的技术能力对我们如何处理所有权产生巨大影响,因为它可以安全,有效和可验证地转让资产。
了解炒作
NonFungible和L'AtelierBNPParibas仅在2020年就估计NFT的总市值为3.38亿美元,自2018年以来的复合年增长率就达到了惊人的增长。许多加密货币专家称2021年为NFT的年份;但是,有些人担心这将是2017年首次代币发行狂潮的重演,当时过度宣传新的筹资方法会导致大量欺诈和资产过高膨胀。炒作是正当的,还是仅仅是一个巨大的投机泡沫?
为了回答这个问题,我们将本文分为三个独立的部分。第一部分考虑了助长炒作的因素。第二个考虑了NFT的价值;最后一部分试图根据本文提出的发现对整个行业进行背景分析。
A)助长炒作的因素是什么?
1.人类是自然收藏家
只需查看一下邮票和贸易卡等传统收藏品,便可以了解人们出于各种原因而收集不同物品的情况。一个很好的例子就是玩具/模型行业的收藏家。据报道,玩具/模型行业的收藏家在2012年为美国创造出34.5亿美元零售额。NPDGroup进行了这项研究,其中不包括其他渠道,例如作为拍卖行和电子商务平台。想象一下,如果调查涉及在线游戏,书籍和艺术品等不同行业,那么我们就不能低估整个收藏品市场的庞大规模。
比特币全网未确认交易数量为7221笔:金色财经报道,据BTC.com数据显示,目前比特币全网未确认交易数量为7221笔,全网算力为339.94 EH/s,24小时交易速率为2.83交易/s,目前全网难度为47.89 T,预测下次难度上调0.61%至48.18 T,距离调整还剩3天23小时。[2023/4/17 14:07:06]
传统的收藏品行业与NFT行业非常相似。NonFungible和L'AtelierBNPParibas的NFT报告将NFT行业分为六个领域,其中包括一个“收藏品”部分。但是,我们认为每个细分市场都拥有自己的“集合”要素。无论是“TheSandbox”还是“Aavegotchis”上的代币化资产,无论其用例如何,NFT都将始终有收藏家。确实,有关“收集”背后心理学的文献表明,人们几乎可以收集任何东西,这是一个普遍现象,甚至在成年人中也是如此。
尽管社会学家提出了许多理论,但重叠的主题却具有巨大的情感投入。EverestVenturesGroup的一篇文章写了关于虚拟化衣服这一点。该数字投资集团强调,自2000年代初在线多人游戏开始流行以来,在虚拟资产上的花费就开始增加。尽管某些游戏中存在功能性资产,这些功能性资产具有竞争优势,但相同的推理不适用于装饰性物品,这些装饰性物品除了提供玩家差异性外没有其他用途。诸如Fortnite,Dota2和Counter-Strike之类的非基于区块链的游戏,这些游戏依靠由“皮肤”和其他与化妆品相关的效果产生的收入而蓬勃发展。
据EVG称,在游戏中花费的时间越长,情感依恋就越强,这适用于游戏的各个方面,尤其是社区。许多玩家越来越喜欢他们的虚拟财产和各自的社区。有些人甚至更喜欢虚拟社区而不是现实,这使得游戏中的外观和良好的社区感知至关重要。
尽管并非所有NFT都是基于游戏的,但我们可以借鉴很多相似之处。没有人可以否认,尽管加密社区具有去中心化的性质,但我们许多人为成为不断发展中的一部分而感到自豪。我们确实竭尽全力为开发人员,艺术家和NFT项目提供支持。其他人则将NFT作为一种灵活的机制。简而言之,玩NFT或购买NFT通常是出于公共原因。
现实资产代币化协议Watr赢得第27轮波卡平行链竞拍:9月19日消息,现实资产代币化协议Watr赢得第27轮波卡平行链竞拍。Watr是现实资产代币化协议,可以为碳信用、农业商品、金属和能源等资产进行代币化,并支持融资和交易等。[2022/9/20 7:07:12]
EVG进一步说明,更多地采用虚拟资产的主要障碍之一是缺乏实际所有权。在游戏世界中,开发人员控制着整个世界,剥夺了用户真正物品拥有的关键属性,例如对物品进行任何操作的能力。如果我们接受这个主张,NFT将在功能上解决这个问题。与传统的数字资产不同,NFT可以在情感和法律意义上赋予持有人“真实”的所有权。Nonfungible和L'AtelierBNPParibas对此提供了进一步的支持的NFT持有人调查结果显示,其中68.4%的受访者表示,他们确实对NFT拥有情感依恋感。因此,NFT是通往新收藏品的可靠通道,它们提供了更强的情感价值,势必会吸引更多的消费者。
2.较高的可支配收入
“收集”可以追溯到原始社会,在那里人们收集了形状奇特的岩石。从那时起,“收藏家”的构成不断发展。根据社会心理学家安德鲁·狄龙的说法:
“收藏家的现代观念是指为娱乐,展示或其他除消费或生存需要以外的其他潜意识动机积聚物体,这与可支配财富的出现息息相关。”
狄龙的解释表明,财富会积聚。最初,只有有钱有势的统治阶级才有追求自己利益的财务自由。但是,随着现代社会的发展,休闲活动越来越多,成为人们聚集的催化剂。
如果我们看一下NFT行业,那么与本文之后的NFT市场的发展有一些惊人的相似之处。在AndrewSteinwold关于NFT的历史课中,最早,最成功的NFT项目之一是CryptoKitties。用他自己的话说,“人们正在疯狂地购买,繁殖和交易虚拟猫。”值得注意的是,CryptoKitties的成功恰逢2017年牛市。一旦最初的炒作结束并且加密市场进入熊市周期,市场情绪就会放缓。NonFungible将其后的时期视为合并和稳定时期。尽管新的NFT项目激增,但大多数项目的保留率很低,并最终失败了。
三大指数集体收跌,标普500指数跌0.4%:金色财经报道,美股高开低走,三大指数集体收跌。纳指跌0.74%,道指跌0.54%,标普500指数跌0.4%。[2022/9/7 13:12:37]
快进到2020年,整个加密货币市值已达到与2017-2018年牛市相似的水平。与此同时,NFT项目又开始加快步伐。多项市场指标表明,2020年的增长率非常可观。
资料来源:NonFungible
当前,市场上的大多数NFT都围绕可收集性和娱乐性。根据过去的市场趋势和人类心理,可以合理地假设大多数NFT支出发生在可支配收入较高的情况下。换句话说,牛市是平均可支配收入较高的时期,导致人们有更高的意愿购买休闲商品。
3.营利
是的,NFT具有很好的用例,对我们如何对待资产具有重大影响;但我们不要假装很多人不是来这里赚钱的。
根据Nonfungible的说法,有几个指标可以支持这一点:
到2020年第四季度,一级市场上的$1,000美元以上的销售额已超过二级市场上的销售额。这表明NFT交易商以更高的价格在发行和转售时购买NFT。NFT买家的数量超过了卖家。这表明更多的用户正在购买NFT,但这可能是出于不同的原因,例如转售它们以获取利润或保留/使用它们。特定NFT类别的流动性率相对较高。这表明NFT卖方在这些空间内推动了重要的投机价格。只要进行正确的投资,NFT交易就可以提供可观的利润。人们只需要查看过去几个月来媒体的关注。像Grimes这样的主流人物设法卖出了价值600万美元的自己的NFT艺术代币,而“最稀有的PepeMeme”则以32万美元的价格出售。当然,还有著名的Beeple,他以6900万美元的价格拍卖了一件NFT艺术品。
4亿美元的USDT从火币转移到一个未知钱包:金色财经报道,Watcher.Guru在社交媒体上称, 4亿美元的USDT从火币转移到一个未知钱包。[2022/7/13 2:10:30]
虽然并非每个NFT都具有相同的价值,但NFT交易者注定会被如此可观的利润所吸引。另一个好的指标是NFT市场平台上的市场活动
资料来源:Messari
梅萨里的总销售额包括主要的NFT市场和即将到来的市场。总共占了其中的8个:Opensea,Zora,SuperRare
SuperRareNFT交易所查看更多,Rarible,Foundation,MakersPlace,KnownOrigin和AsyncArt。2020年9月之前几乎没有销量,而在2020年第4季度缓慢增长。但是,在2021年2月,销量猛增,收盘略高于2亿美元。
NFT市场仅用于交易,是赚钱领域的可靠指标。即使是新市场平台最近的增长,也显示出对NFT交易的健康需求的迹象。
4.增强市场意识
这里有些困境。本文讨论的因素是否在引起炒作?还是大众媒体报道,社会评论和品牌认可是主要推动力?
DoubleVerify于2020年9月进行的一项研究发现,大流行期间内容消费量达到峰值。在全球范围内,消费者有更多时间来填补空缺,并且显然需要随时了解情况。平均而言,消费者每天花费在内容上的时间增加了一倍,从3小时17分钟增加到平均6小时59分钟。
观点:目前行业内是一个沉淀期,builders应该更多去focus在如何解决问题:近日,BeWater DevCon 2022 全球开发者大会在硅谷湾区成功举办,来自Polychain Capital, Uphonest Capital, DFG Capital, Foresight Ventures的嘉宾进行了圆桌讨论,围绕“VC如何在熊市中投资和支持Builders”。Polychain Capital的Jacob Philips表示,目前行业内是一个沉淀期,builders 应该更多去focus在如何解决问题。Uphonest Capital的KJ表示,VC应该作为共同创业的伙伴,而不仅仅是投资就不管事儿了。DFG Capital的Joanna表示,这个熊市的基本面已经和18年19年的熊市大不一样,基础设施得到大量发展,让大家多多探索
Foresight Ventures的Suning表示,builder可以在熊市多做一些新尝试,比如在开发语言方面,尝试Move或Cairo,探索全新生态的可能性。同时作为Foresight Ventures也会更多关注真正颠覆性的创新,以及围绕DAO或者NFT等的crypto-native的文化发展。[2022/6/24 1:29:46]
资料来源:DoubleVerify
在所调查的每种内容类型和渠道中,消费都在上升,社交媒体处于领先地位–这与Nonfungible关于2020年新增活跃NFT钱包持有者数量的发现相符,这是2018年数量的两倍多)。但是,如果您查看Google趋势,则会显示另一张图片。
一个简单的查询将显示,“NFT”和“不可替代令牌”的搜索兴趣水平在2021年2月底已达到各自的历史最高点。这些值代表相对于最高点的搜索兴趣。此期间的图表值为100是该术语的峰值流行度,而值为50则表示该术语是该术语流行度的一半。令人印象深刻的是,“NFT”一词在2月的最后一周最高达到100。
资料来源:Google趋势
数据表明,尽管整个NFT在2020年实现了健康的有机增长,但内容消费的增加对市场认知度的影响却很小。更有可能解释的是过去几个月来主流媒体的关注度激增。诸如NBATopshot和佳士得这样的大牌明星近来一直是头条新闻,而马克·库班,林赛·罗韩和格莱姆斯等名人继续成为叙事的焦点。二月份NFT的赚钱机会和创纪录的销售量进一步支持了这一点。
但是,我们不应该忽略内容消费的转变习惯,因为它可能对NFT行业产生补充作用。
5.在线世界正在接管
也许最被忽视的一点是成为数字的重要性。对于加密爱好者来说,这一点是没有意义的,因为我们已经习惯于纯粹在在线领域内运营。另一方面,对于新来者而言,诸如在线支付之类的数字特征可能仍然是进入壁垒。但是,越来越多的迹象表明这种观念正在改变。
资料来源:Statista
消费者多年来一直在朝着数字经济转变,而Covid-19大流行进一步推动了这一趋势。从2014年到2020年,全球零售电子商务销售额一直稳定增长,复合年增长率为17.8%。对未来销售的预测表明,未来的增长是指数级的。从调查结果毕马威全球消费者报告也表明,越来越多的消费者愿意在网上购买新的产品种类,特别是那些在商店更传统的销售。NFT是可以从更广泛的在线接受中受益的新型资产。
另一个值得关注的指标是每天在网上花费的时间。
资料来源:Statista
在2019年,一个人在手机上平均花费2个小时12分钟,在台式机上平均花费39分钟。Covid-19仅将这一趋势加速到了新的高度。加上在线内容的使用量增加,从本质上讲,虚拟世界将花费更多的时间和精力。
重申EVG的发现,消费者在虚拟资产和社区中花费的时间越长,他们就会建立起情感上的依恋。根据当前的市场趋势,这仅进一步支持NFT的价值主张。
人们越来越热衷于在新的在线媒体中进行探索和交易,因此他们在网上花费了更多的时间。NFT填补了这一市场空白,因为它们仅是数字产品。而且,一些NFT直接与诸如艺术品和贸易卡之类的传统商品竞争。例如,可以在几分钟之内在网上购买,出售和查看NFT艺术品,而必须运送实物绘画,并且仅限于家庭观看。可以在线上传照片,但是拥有资产和在Instagram上发布绘画的图片之间有很大的区别。
对于许多人来说,现实与虚拟世界之间的界线变得越来越模糊。NFT可以弥合鸿沟,并在数字媒体中满足其社会需求。
B)NFT如何估价?
许多NFT具有创建者最初设置的最低价格。其他人则没有基准价;相反,它们要么完全由拍卖决定,要么由投机性市场需求主导。
最大的问题是NFT没有可靠的基准。NFT可能是唯一的,也可能是一系列的一部分。不同的NFT类别具有不同的市场力量。整个行业仍处于起步阶段也无济于事。所有这些因素都增加了投机大。
由于NFT具有投机性,因此几乎不可能提供定量指标。但是,这不适用于定性方面。通过观察,我们列出了人们在NFT中寻找的一些核心特征。
1.历史意义
在加密历史上占有一席之地的NFT是许多收藏家珍视的重要里程碑。一个很好的例子是CryptoPunks,可以说是该领域最早的数字艺术NFT之一。在2017年,免费发行了NFT,但现在稀有作品的售价为100万美元。一个最近的CryptoPunk甚至卖到了高达760万$。
2.品牌推广
品牌通常与空间中的明星代言或大品牌相关。推理很简单。品牌对消费者具有强大的影响力,可以产生重要的市场意识,从而转化为更高的感知价值。一个例子就是NBATopShot,它以超过20万美元的价格出售了詹姆斯·勒布朗扣篮的NFT短片。
3.有利于收藏家的特质
将收藏者友好的特征完全分类是不容易的。这在很大程度上与收藏家重视的社会偏见或先入为主的观念有关。例如,拥有一个带有“社会偏好ID”的NFT。最近,一个Aavegotchi门户网站以GHST
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