过去三年,Web3行业见证了GameFi生态的繁荣,游戏品类和数量快速增长。SparkX?作为?GameFi开发者社区,长期与广大从业者、爱好者共同关注?GameFi?市场。本次,SparkX?与顶尖Web3专业数据平台?FootprintAnalytics?联合发布《GameFi2022?年度榜单暨?2023?年展望报告》,以各项数据排名、玩家投票等多种方式梳理了?2022?年的?GameFi?项目,并对?2022-2023?年?GameFi?赛道从项目数据、生态发展、项目模式演变三方面进行了总结与展望。
GameFi2022?年度榜单
榜单详细数据可见:数据排名
2022?年GameFi市场回顾及2023?年展望报告
一、整体回顾:
2022?年是GameFi赛道的至暗时刻。StepN火爆出圈,但抵不住经济下行压力,随着Luna崩溃、3AC破产、FTX暴雷、DCG清算等黑天鹅事件的发生,GameFi也迎来至暗时刻,全年代币市值缩水87%?,绝大多数GameFi项目Token跌超90%?。2022?年初GameFi代币总市值占加密市场的0.9%?,到年末仅占0.5%?,整体跑输加密市场大盘。
LINE旗下区块链团队发布年度商业计划,将拓展NFT、GameFi及元宇宙等业务:3月30日消息,日本通讯巨头LINE旗下区块链团队通过Medium公布了其2022年商业计划。重点是扩展其发行的加密货币Link在现实生活用例并扩展NFT业务。具体包括:1.将LINE区块链推广为公共网络;2.增加LINK上线交易所的数量;3.与支付网关的合作,扩大LINK的实用性;4.拓展NFT服务;5.拓展GameFi业务;6.拓展娱乐NFT业务;7.拓展LINE元宇宙。此前消息,LINE将于4月13日上线NFT市场,并计划推出全球NFT平台“DOSI”。[2022/3/30 14:27:11]
85%?的GameFi项目不超过1000?名用户。2022?年GameFi协议数量同比增加49%?到达2171?个,但DAU超100?的活跃协议数量却一直在下降,仅有14.5%?的GameFi协议获得超过1000?个用户,98%?的GameFi协议平均周留存率达不到10%?,熊市之中ROI的下降让大多数没有可玩性加持的游戏停滞不前、等待死亡。
依然有GameFi玩家顽强坚守。2022?年末DAU相比最高点下降57%?,但整体DAU仍稳定在75?万以上。受代币价格下跌影响,GameFi平均月交易量下降了98%?,但月交易次数稳定在1.3?亿到1.85?亿之间。平均DAU靠前的协议,许多是被验证过的Web2游戏链改而成,如Splinterland(Hearthstone)、GalaxyBlocks(Tetris)、BenjiBananas,侧面反映出玩家坚守的更多是游戏本身的可玩性及吸引力,而非交易ROI。
资本加大关注,Web2游戏巨头强势涌入,2023?或将成为GameFiBuidl之年。在加密市场中,GameFi融资占比2021?、2022?连续两年位列第一,虽融资占比同比下降2%?,但融资金额同比增加84%?,达到54?亿美元。值得注意的是,2022?年上半年的融资金额占据全年的80%?,下半年的极端行情使得投资者态度由积极转为观望。同时,以EpicGames、SquareEnix、Ubisoft为首的Web2游戏巨头强势涌入Web3,其中EpicGames在2022?年4?月融资20?亿美元用于进军GameFi领域,为全年最大的一笔融资。Web2游戏巨头的加入在提升GameFi项目专业性的同时,也会破圈更多的web2用户,可以预见制作粗糙、缺乏吸引力的矿游将会逐渐退出历史舞台。
FTX Gaming与游戏公会YGGIndia达成正式合作:据官方消息,FTX Gaming将印度视为未来扩张的关键市场。印度目前拥有 4 亿游戏玩家,预计到 2025 年,以移动端为首的印度游戏市场规模将从22亿美元增长至70亿美元,年均复合增长率超过30%。
YGGIndia 正在印度打造一个Web3游戏发布平台。FTX Gaming将为YGGIndia提供核心基础设施技术,帮助其发行游戏NFT 及代币。同时,FTX Gaming风险投资组合和生态网络中的其他游戏,也可在扩张印度游戏市场之时获得YGGIndia的底层支持、网络及游戏公会权限。[2022/3/3 13:34:10]
2022?年更多的数据情况,可阅读FootprintAnalytics发布的《GameFi年度报告》。
二、基建生态展望:
BNBChain、Polygon等通用公链领跑GameFi市场。在GameFi协议总数上,BNB、Ethereum、Polygon位列前三,稳居游戏生态领导地位。但从DAU大于100?的活跃协议数量上看,Polygon位列第一、BNBChain位列第二,Ethereum近77%?的游戏为2021?年推出,在2022?年末活跃协议仅有GalaGame一款,EthereumL1已然不是游戏项目方的首选公链。在协议增长数量上看,BNBChain与Polygon仍位列第一第二,WAX排名第三。BNBChain在协议总数和协议增长数上都领先Polygon两倍左右,但2022?年末Polygon的活跃协议数超过BNBChain,这也侧面说明了相比于BNBChain,Polygon拥有更多的优质游戏。2023?年Polygon、BNBChain、Ethereum值得继续关注。
元宇宙技术公司Gamium完成225万美元融资,DAO Maker等参投:2月15日消息,元宇宙技术公司Gamium宣布完成225万美元私募融资,DAO Maker、Magnus Capital、Vent Finance、Master Ventures、ZBS Capital等参投。[2022/2/15 9:51:56]
lPolygonStudios在2022?年投资超30?个GameFi游戏,共3.41?亿美元。除了投资,PolygonStudios还与多个Web2品牌合作寻求进一步发展,如MastercardIncubationPlan,Starbuck'sOdysseyProgram,DisneyAcceleratorProgram,AdidasandPradaNFTLaunch等,进一步拓宽了GameFi的增长路径。
lBinanceLabs在2022?年6?月宣布完成募集一笔5?亿美元的投资基金,用于挖掘DeFi、NFT、GameFi等领域的潜力项目。BinanceLabs在2022?年投资近20?个GameFi项目,总计超过191?万美元,而旗下的Web3AcceleratorProgram、IncubationProgram等加速器项目都为入选的游戏提供了有力的帮助,其中不乏目前GameFi市场的大牌,如Axieinfinity、StepN、Ultiverse、Alterverse、Gameta等。
l虽然由于高GAS、低TPS使得Ethereum不再是GameFi项目方的首选公链,但强大的生态支持以及Ethereum?2.0?、分片技术的发展,Ethereum仍有可能扳回一局。即将在Ethereum上线的Illuvium和BigTime也值得关注。
币安宣布与韩国手游巨头网石合作,在BSC GameFi侧链上开发私有链:2月10日消息,币安宣布与韩国手游巨头网石公司(Netmarble)的旗下子公司Netmarble F&C签署谅解备忘录,两方将合作开发BSC应用侧链(也即BAS)。在 BSC GameFi 侧链上,网石将开发一条私有链,在其上构建 P2E 和GameFi 项目。
除技术合作外,币安和网石正在讨论未来或将在 Binance NFT 市场上推出初始游戏产品发行(IGO),在 Binance NFT 市场上销售网石游戏 NFT。(币安)[2022/2/10 9:42:15]
WAX、Hive等垂直公链闷声发财,ImmutableX、Arbitrum成为后起之秀。相比于通用型公链,专注于游戏领域的垂直公链WAX和Hive在平均活跃用户数方面、平均交易量方面都远超于BNBChain和Polygon,但目前WAX、Hive的游戏生态较为单一,WAX主要依赖Alienworlds和Farmersworld两款游戏,Hive主要依赖Splinterlands一款游戏。ImmutableX作为游戏专链,在2022?年3?月完成了由淡马锡领投的2?亿美元融资,凭借GodsUnchained、GuildofGuardians两款热门游戏崭露头角,并在6?月与Animoca、BITKRAFT等风投公司建立5?亿美元生态基金以促进GameFi发展。Arbitrum上GameFi生态主要受益于TreasureDAO的持续发展,在爆款游戏TheBeacon的推动下,Arbitrum成为2022?年底GameFi市场的新趋势。
更多公链生态现状以及未来展望,可通过以下文章进行查看。
Epic Games起诉苹果垄断应用程序内支付市场,阻碍比特币支付等创新:金色财经报道,《堡垒之夜》开发商Epic Games已对苹果公司提起诉讼,指控其垄断应用程序内支付市场,并使像比特币支付这样的“创新”几乎不可能。[2020/8/14]
三、叙事回顾与展望
1.?P2E→X2E→F2O/PlayFi/R2E
不管是2021?年Axieinfinity开始的P2E热潮,还是2022?年StepN带来的X?2?E狂热,在市场降温之后,以Earn为核心的GameFi项目无一例外的进入了死亡螺旋,披着游戏外壳的DeFi项目注定是不可持续的。许多团队开始从不同方面探索新的经济模型,如Freetoown模式,前期免费空投NFT给精准目标用户,并以此为切入口逐渐扩展社区群体;再如PlayFi模式,游戏专注于可玩性,在游戏之外打造NFT+Token的治理经济生态圈;再如Risktoearn模式,基于玩家之间的胜负关系让获胜者从失败者处赢得收益,进而解决经济系统的通胀问题。经济模型的设计可以为游戏长期稳定发展服务,2023?年在代币设计及应用场景做出创新的团队依然值得关注。
2.?AAAVS.CasualGames
2022?市场降温后,用户开始关注游戏的质量与可玩性,AAA游戏出现在聚光灯下,Illuvium、Ultiverse、BigTime、Alterverse、Delysium、Metalcore等热度攀升。但由于制作成本高,制作周期长,至今为止鲜有项目落地上线。2023?年虽然AAA游戏的呼声仍然很高,但在其开发的空档期,休闲游戏借助能够快速实现的趣味性设计、或许会成为新的焦点,如链上版消消乐Umi'Friends、愤怒的小鸟MergeBird。同时,CasualGameFi平台逐渐成型,如GameSpace,由于上链效率高,且基本是Web2爆款游戏,短时间可形成大量产品矩阵,带来的趣味性丰富度也非常高。此外,多游戏的组合也让整个平台的经济模型更健壮,降低了Play-to-Earn时代单游戏短暂生命周期的风险。
3.?GameFi→DeGame
目前几乎所有GameFi项目采用Web2Game+代币激励的模式,其核心逻辑仍在中心服务器上运行,仅仅只有代币、NFT上链。项目方掌握着不受制约的权力,在缺乏监管的环境下,面临严重的道德风险,不可避免的出现了许多GameFi项目发生RugPull。而On-ChainGame则是将游戏的核心逻辑、游戏资产全部上链,更加符合区块链去中心化、免许可、可组合的基本属性。项目方无法单方面更改游戏规则,而让玩家拥有游戏主导权,玩家可以在基本规则约束下对游戏内道具和资产进行创造,不同全链游戏之间的角色或道具可以进行相互操作与组合。但全链游戏对于网络性能的要求非常高,现有公链的计算速度与成本限制了全链游戏的发展,随着各类Rollup方案逐渐走向成熟,在未来有望逐步突破全链游戏的性能瓶颈。目前正在探索的OnChainGame团队如DarkForest、Lattice、MatchboxDAO、Topology等,2023?年可持续关注。
4.Land→Metaverse
区块链一直被认为是Metaverse的重要底层协议,即使在经济最不景气的2022?下半年,Metaverse概念项目融资依旧强劲,2022?年8?月元宇宙头像平台ReadyPlayerMe获得由a16z领投的5600?万美元,2022?年9?月体育元宇宙公司LootMogul获得GEM两亿美元投资,2022?年11?月AnimocaBrands宣布将成立一只20?亿美元的基金以支持元宇宙企业发展。但2022?年元宇宙Land销售额下降了96%?以上,除了受熊市的影响,也与元宇宙Land的Utility泡沫破裂有关,缺乏实际游玩体验的世界化场景并不能让用户长线留存,2023?年我们应该更多去关注元宇宙的实质效用与用户体验,寻找真正包含趣味玩法和体验的产品。
点击本文章,可以阅读关于GameFi模型发展历程。
总结与致谢
从数据上看,2022?年是加密市场跌宕起伏的一年。但是,从链上交易笔数占比以及Web3投融资比例来看,GameFi仍然是加密寒冬里一股强劲的行业驱动力。抛开表面数据,Web2游戏巨头以及游戏专业人士的加入、专注于Web3游戏相关的生态基础设施建设与发展、以及GameFi领域项目之间的互通整合,仍然是这个行业乐观的发展信号。伴随各公链基础设施的完善,全新的游戏玩法与创新的经济模型相继涌现,以及备受期待的更专注于游戏体验的AAA游戏,在经过2021?、2022?年的潜心研发后开始逐步上线,2023?年是GameFi领域值得期待的一年。
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主办方介绍:
SparkX:立足于大陆游戏开发者,面向海外及Web3的开发者DAO。核心贡献者来自T?1?互联网公司+Web3背景,致力于做Web2到Web3的桥梁,全方位赋能优质开发者。
FootprintAnalytics:首家Crypto领域支持无代码数据分析平台。平台还提供一个统一的数据API,让用户可以快速检索超过24?条公链生态的NFT,GameFi以及DeFi数据。
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