DNF:DNF:工作室大规模回归,千万个账号同时搬砖,金币价格已跌50%!

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DNF在开放了95版本以后,策划本以为会彻底火热起来,却没想到95版本是DNF的一道坎,很多玩家都在95版本选择了脱坑,原因就是95版本太烧钱!与90版本相比,95版本的团本门槛更高,玩家想要打团就必须要增幅装备!然而在95版本刚开放时,策划就开始着重打击工作室,导致了金币比例的暴跌,从原来的1:60变成了1:30,这也导致了玩家打造装备的花费大大提高,曾经一件增幅10装备需要100块,然而在95版本中,一件增幅10装备需要200块,整体价格翻了一倍!在这种情况下,策划不得不放松对工作室的监管,如今又有大量工作室开始入驻DNF开始刷金!

数据:Waves生态稳定币USDN价格降至0.4美元附近:1月3日消息,据CoinGecko数据,Waves生态稳定币USDN价格目前降至0.4美元附近,昨日一度跌至0.38美元附近。

2022年12月月底,Waves生态算法稳定币项目团队Neutrino社区关于将USDN转换为多抵押资产和启用USDN套利的提案现已获得投票通过。[2023/1/3 22:22:49]

Waves CEO:本周将启动对接以太坊的USDN端点:Waves首席执行官Sasha Ivanov发推称,在本周将会最终启动对接以太坊的USDN端点,这会大大提高流动性。他表示,这可能不仅是Waves最大的事情,也是目前企业区块链当中最大的事情。[2020/8/17]

为了躲过DNF的TP系统,这些工作室还想出了新的刷金方法,那就是只用一台显示屏,去控制40台主机,并且每一个主机中都可以同时开8个模拟器,也就是说,这些工作室们现在都是一个人同时刷320个角色,就按照每个角色产出100万金币,15分钟刷完一个角色来算,一个小时就能产出12.8亿的纯金币收入!

CSDN蒋涛:Dapp开发首选以太坊 部分数据上链已成大势所趋:CSDN创始人蒋涛近日发表了关于如何选择公链开发Dapp场景的观点,他认为需要重点考虑两方面:第一,工具要全;第二,社区要丰富。选择公链,开发生态比其他因素更重要。以太坊的开发者数量是其他公链的几十倍,但每条公链包括EOS、NEO、QUTM在内都有自己的特点。不过,除非其特长能用上,否则Dapp开发还是首选以太坊。关于以太坊效率,现在有很多解决方案可以满足,比如开发以太坊游戏,链下中心化可以先处理交易和数据,再批量上链确认,无须每次都先上链交易。部分数据在链上,是现在的趋势。[2018/3/28]

然而在一个工作室中自然不会只有30台主机,某些大型工作室中,更是有几百台主机!一台机器可以同时登陆8个角色搬砖,几百台就可以登陆好几千个账号,一个小时可以刷4组角色,也就是说,一个大型的工作室一个小时就可以产出上百亿的游戏币,如果有金币BUG的话,甚至可以产出上千亿!

所以说工作室才是最影响游戏平衡的东西,一个大型工作室,就相当于几千个手动搬砖党在同时搬砖!而现在工作室开始大规模回归,DNF中的游戏比例也开始慢慢增长,如今很多跨区中的比例已经涨幅50%,比如跨六这个大区,在某网站的金币比例高达1:60,并且工作室同时出售好几万亿!

而面对工作室的这波大规模回坑,众多DNF自然是有人欢喜有人忧愁!忧愁的就是那些黑商,因为如今金币比例大幅度上涨,但是各种材料和道具却没有涨价的趋势,比如黑商之前1亿金币收的奶萝三级称号,而现在价格还是1亿金币,虽然金币没变,但是如果折现的话,就已经亏本了50%!

而欢喜的自然就是普通玩家,因为在金币比例上涨以后,意味着玩家打造装备变得更加便宜!同样是6000万增幅一件装备,按照之前的金币比例来算的话需要200块,而按照现在的金币比例来算的话只需要100块!所以对于工作室的这波回归,普通玩家开始非常欣喜的!

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