Mar.2023,Daniel
数据源:UseRetention;Walken;STEPN-Solana&BSC
Move-to-Earn,一种通过地理追踪跟踪用户的运动并对他们的身体活动进行奖励的协议,在去年五月获得大众的关注以及追捧,在搜索兴趣方面超过了GameFi。然而,这一类型的游戏,目前只有Solana上的两个项目:Walken和STEPN。这两款游戏有类似的概念与玩法,但在通证、游戏性和设计上有不同的做法。
GameFi在牛市中有大量的模仿项目。当一个项目做得很好时,就会有几十个复制品冒出来,希望能复制它的成功。因此,尽管M2E只有两个代表性项目,但它们相对于其他链游项目更具备原创性。该类型项目,某种程度上,也是区块链技术的创新和真正的有趣应用的出现。
外媒:Binance US在2021年从Silvergate银行账户中转移4亿美元资金:金色财经消息,据路透社周四报道,加密货币交易所Binance将大约4亿美元的资金从Binance US的Silvergate Bank账户转移到一家名为Merit Peak的交易公司。根据该报告,Binance在2021年1月至2021年3月期间从BAM Trading的Silvergate账户转移了资金。BAM Trading是运营Binance US的实体的名称。Merit Peak是一家贸易公司,美国证券交易委员会(SEC)正在调查其与Binance的关系。Binance发言人没有立即回复置评请求。一位发言人告诉路透社,该新闻机构掌握的是“过时的信息”,但没有提及转移问题。[2023/2/17 12:12:27]
通过调查Walken和STEPN内的链上活动,我们可以开始分析在该流派中什么是有效的,以及我们可以期待什么样的功能在未来出现并取得成功。
时机对链游项目来说很重要
在2021年客户进行杠杆交易后,Alameda承担了FTX高达10亿美元的损失:金色财经报道,知情人士表示,在2021年客户对FTX进行杠杆交易后,Alameda Research承担了FTX高达10亿美元的损失。
报道称,2021年初,一位客户对名为MobileCoin的山寨币(用于消息应用Signal中的支付)进行杠杆押注,突然导致其价格从6美元左右飙升至近70美元,该交易员利用该头寸在FTX上借入资金,这本可以让他或她从交易所提取美元,但FTX流动性不足,Alameda随后介入,担任交易员的角色以保护FTX的流动性,它的损失高达数亿美元,甚至可能高达10亿美元。这一披露强化了两家公司之间的不寻常关系,金融时报此前报道,FTX今年曾以高达100亿美元的用户资金救助了Alameda。(金融时报)[2022/12/3 21:19:29]
STEPN在牛市高峰前推出,随着ETH4月份价格的反弹,它的市值出现了暴涨。
所有的加密货币项目最终都与宏观经济条件联系在一起。随着2022年春季加密货币的崩溃,STEPN也是无法逃避面临着价格的暴跌。由于其在中国的用户的GPS服务被拒绝,更是加剧了项目的崩盘。
三箭资本创始人Su Zhu:2022年至少有10个民族国家将BTC作为法定货币:1月27日消息,三箭资本创始人Su Zhu在推特上表示,“我对2022年只会做出一个预测,那就是至少有10个民族国家将使BTC成为法定货币。”[2022/1/27 9:17:29]
STEPNTokenMarketCap
虽然从最初的那几个月开始,游戏的功能和用户界面仍有在调整,但在项目的市值、活动和代币价格方面还没有恢复。
项目开发者仍然活跃,并公开露面讨论推出的问题,但价格的走向,依旧让它看起来像一个已经被大家抛弃的项目。
鸿海董事长:2022年是鸿海“元宇宙元年”:1月26日消息,鸿海董事长刘扬伟近日表示,2022年是鸿海“元宇宙元年”,集团将以平台方式打造元宇宙,不会缺席元宇宙所涵盖的穿戴式装置、云端与数据中心、半导体、Micro LED显示器,以及内容等领域。有分析人士认为,鸿海很大一部分元宇宙构想都将通过旗下工业富联推进落地,刘扬伟此番表态意味着,工业富联相关布局或将在年内进一步提速,并取得实质性进展。(金融界)[2022/1/26 9:14:28]
StepNTokenPrice
在区块链行业,信任就是一切,而且无一例外地与发展势头有关,而发展势头在消亡后很难再恢复。
Walken在STEPN之后七个月推出。虽然它的设计和玩法明显不同,但它也是Solana上的一个M2E游戏。随着市场开始复苏,Walken出现了用户和增长的高潮。
与STEPN相比,Walken的增长并不只是STEPN一年前的巨大数字造成的错觉——Walken乘着GameFi和Solana生态系统的乐观浪潮产生了更多的搜索兴趣,而不是停留在恢复STEPN以前价值的叙述中。
比特币活跃地址数量降至2020年4月以来新低:金色财经报道,根据区块链分析公司Glassnode提供的数据,比特币活跃地址数量(作为发送者或接收者在网络上活跃的地址)的7天移动平均值在周三跌至758,165,为2020年4月以来的最低水平。ByteTree资产管理首席投资官Charlie Morris表示,活跃用户参与度的下降表明需求疲软。炒作周期目前已经结束,市场无法以同样的速度吸引新进入者。此外,Glassnode跟踪的每日交易量的7天平均值也自2020年3月以来首次跌破300,000。[2021/7/2 0:21:32]
这已经转化为其NFT交易量和代币价格的一个更积极的趋势。
虽然这两个项目都是时尚的、移动优先以及将运动游戏化的应用程序,但在GameFi中叙事很重要,而社区是善变的。即使死亡螺旋在很大程度上是不可避免的,负面的叙述已被证明会阻碍项目的恢复。
数据表明,GameFi项目的代币价格和用户活动与市场不是简单的1比1的关系。时机很重要,不要让你的大部分用户抓到一把落水的刀。
M2E项目必须让用户活跃起来
STEPN和Walken在第一次下载时都让新用户感到紧张。
在作者看来,STEPN的上机操作相对更直观,因为跑鞋和跑步之间的联系比Walken的卡通猫和走路之间的联系更直接。
这并不是说STEPN对一个加密货币新手来说很容易。NFT的质量、稀有性和矿工都是陌生的——开发商似乎忘记了这一点。例如,为什么一只鞋会有一个"薄荷"?他们闻起来很臭吗?而在这一切之上,用户必须购买一个NFT才能开始游戏——这对那些想把日常慢跑游戏化而不是成为NFT交易者的人来说是一个很大的阻碍点。
Walken有一个相当复杂的游戏玩法,有许多元素——奖赏、比赛、服装和各种类型的战利品箱,此外还有双代币。对于不熟悉区块链游戏的人来说,要跳进去的东西很多。然而,Walken的留存率比STEPN高得多。
UseRetention
有一个显著的区别可以作为解释。
WALKEN的新用户在第一次打开应用时自动获得CATlete。然后游戏开始通过用户的手机追踪步数,每日自动得到奖励。用户只需点击一个按钮即可获得GEM,并按照自己的节奏进一步进入游戏。虽然Walken的主屏幕可能看起来很吓人,但这种方法比要求用户购买NFT,然后记得手动将该应用程序纳入他们的日常运行中的阻碍要少得多。
这两种方法都有优点和缺点,但目前来看,哪种方法产生的DAU更多是显而易见的。
GameFi分析的难点
许多加密货币作家和分析师的记忆短暂得像金鱼一样,因为短期的代币价格上涨而每隔8秒就从一个项目带入另一个项目。
这也太容易陷入简化主义思维。在这种情况下,它将把上述游戏的价格和活动减少到一个或两个原因。现在试图了解GameFi的每个人都像在黑暗中摸索。没有人知道接下来会发生什么,或者哪个项目会爆发或崩溃。事后进行的分析总是很容易,而且没有风险。
这篇文章只是为了说明为什么时机和新用户入职对M2E项目很重要。此外,像FootprintAnalytics这样的区块链分析工具可以发现它们与游戏的关键指标之间的关系。?
Walken和STEPN对M2E采取了不同的方法,在实现他们的愿景方面面临着根本不同的挑战。然而,这两个项目团队都是加密货币领域最强大的团队,无论在顺境还是逆境中都不断与他们的社区进行沟通。随着不断的更新和改进,他们已经准备好在可预见的未来确定M2E的方向。
本文来自FootprintAnalytics社区贡献。
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