绥圣
老牌互联网公司迅雷整出了新概念:玩客币。在短短几十天时间里,被热炒的玩客币给迅雷股价带来重大利好,股价连续大涨。
最新消息显示,玩客币从最初发行时的每个0.1元,到现在已超过8元,40天增长80倍。迅雷股票随之暴涨近6倍,玩客币受到资本市场追捧关注。
发力共享计算,老牌互联网公司的第二春
迅雷是一个老牌的互联网公司,曾经因为p2p下载业务笼络上亿用户,积累大量节点和内容资源,一度处于中国互联网行业的第一梯队。但随着国家对盗版、黄色内容的严厉清理,以及视频流媒体的逐步流行,这个公司渐渐没落,处于被淘汰甚至崩溃的边缘。2011年迅雷冲击上市失败后,在老股东的介绍下引入雷军和金山作为大股东。此后雷军亲自为迅雷上市站台,在他的全力支持下,迅雷2014年顺利挂牌上市。但上市后公司业绩一路下滑,甚至从16年开始大幅亏损。股价最多曾经下跌超过70%,市值甚至低于公司持有的净现金值。
BTC全网未确认交易笔数为291634笔:金色财经报道,根据btc.com显示,BTC目前全网未确认交易笔数为291634笔,自09月04日00:00起至今笔数已减少约1%。[2023/9/5 13:17:32]
之后雷军挖来腾讯云总经理陈磊做迅雷CTO,帮助公司改善技术和产品。陈磊凭借其雄厚的资历和背景,利用迅雷现成的p2p技术、大量的网络内容资源、上亿的免费用户、五百万的付费下载用户,同时还有迅雷账上面接近4亿美金的现金,大幅增加研发费用,开发出目前玩客币体系,正式开始发力共享计算领域。
那么到底什么是玩客币呢?玩客币是玩客云共享计算生态下的基于区块链技术的原生数字资产,它的产生过程与玩客云智能硬件、共享CDN的经济应用有强关联,必须通过玩客云智能硬件分享网络带宽、存储空间等资源来获得。在玩客云共享计算生态系统中,它将成为用户交换可共享计算资源的媒介,保证用户的权益和提供的计算资源对等。简单说,玩客币实际上就是迅雷提供给共享闲置宽带用户的现金等价物。
过去一周USDC流通量减少5亿美元:6月11日消息,官方数据显示,过去7天Circle共发行6亿美元USDC,赎回11亿美元USDC,流通量减少约5亿美元。
截至6月8日,USDC总流通量为284亿美元,储备量为285亿美元,包括37亿美元的现金,以及248亿美元的隔夜回购协议。[2023/6/11 21:29:52]
玩客币,正在给这个老牌互联网公司带来第二春。
投机者的狂欢,玩客币将比肩比特币?
说起“玩客币”,投机者一定会想到比特币。迅雷宣传上也强调自己是区块链技术,所以投机者认定这就是比特币,一定会翻几千倍。
因为过于狂热的市场期待,目前,从京东抢购来价值399的“挖矿机”玩客云,在二手市场已经上升到2000一台,已经是翻了5倍。11月28日新一轮的“挖矿机”玩客云预约购买人数已经超出400万,可谓一机难求。当然,光有玩客云也是不够的,若这个机器想要挖币,还得要有激活码,迅雷称之为睿智码,睿智码每天10点,都可以定时去抢,这样的激活码最高都已炒至300元。
链游发行商Fenix Games与Polygon达成合作以支持旗下Web3游戏组合:3月25日消息,链游发行商Fenix Games宣布选择Polygon区块链支持其Web3游戏组合,并计划在Polygon上推出一批区块链游戏。Fenix Games首席商务官Rudy Koch称本次合作将帮助开发人员更智能、快速地部署游戏区块链。
此前消息,Fenix Games于去年11月完成由Phoenix Group和迪拜风险投资机构Cypher Capital参投的1.5亿美元融资,并计划收购、投资和发行区块链游戏。(PR Newswire)[2023/3/25 13:26:11]
很多人认为玩客币就是比特币,从官方介绍来看,玩客币是基于区块链技术、需要通过玩客云挖矿获得、具备产出量减半机制等,也的确符合比特币的主要特质。
ETH 2.0总质押数已超1767.29万:金色财经报道,数据显示,ETH 2.0总质押数已超1767.29万,为17672874个,按当前市场价格,价值约314.30亿美元。此外,目前ETH 2.0质押总地址数已超56.84万,为568438个。[2023/3/21 13:16:03]
但实际上,二者区别明显。比特币是一种去中心化的数字货币,而玩客币则是由迅雷主导并控制的。
此外,从交易市场来说,比特币已经在全球主要国家都搭建了交易市场,而玩客币的交易市场就是CDN以及以后的云计算市场。
玩客币是由迅雷自己生产,并不是真正挖出来的。作为迅雷扩展云计算业务的媒介,具有很强应用场景,这也注定了其投机性有限,更多的是通过流通来实现价值变现。
APT短线涨至9.85 USDT,24H涨幅为31.4%:金色财经报道,行情显示,Aptos(APT)短线涨至9.85 USDT,现报9.7786 USDT,24H涨幅为31.4%。[2022/10/23 16:36:04]
火爆之下的隐忧,疯狂炒作引发诸多风险
迅雷旗下网心科技公司营销副总裁董鳕表示。“迅雷推出的玩客币和玩客云奖励计划,是绝对不会做ICO的,最近我们也看到不少投机分子将玩客币上线交易平台,也有跟交易平台发去律师函,并且明文禁止玩客币不能上线交易平台,但没有特别好的成效。这个也给迅雷带来一些麻烦,但是我们接下来也会有一个政策下发,避免被投机分子所利用,希望大家能给我们多些时间和耐心。”
首先我们来看,玩客币是基于区块链技术基础上诞生的一种数字货币,按照迅雷的本意,这款数字货币应该就像腾讯Q币一样应用于生态圈体系内,但是现在却朝着另外一个方向发展,且发展势头迅猛。
就在网心科技多次发表声明后,我们可以看到收效甚微,国内几家数字资产交易平台依然上线玩客币,且上涨幅度惊人。
作为区块链应用市场的先行企业,迅雷表态坚持不做ICO,不上第三方交易平台,并且严厉打击违规交易玩客币的第三方平台,近期又计划通过不限量预售活动和玩客币钱包实名制等举措来打压投机、炒作行为。在火爆的市场表现面前,迅雷还能够保持理性,这尤为难得,这对共享计算和区块链的长远发展是有益的。
但在资本已经发现玩客币市场有利可图后,迅雷再出台这些举措已经毫无意义。玩客云出来后,迅雷股价已经涨至此前数倍,这是一种巨大的诱惑。若其他类似的公司开始模仿迅雷,很可能引起监管层的注意。
先行者迅雷,如何安全走过雷区?
迅雷开创的“共享计算”模式正以共享经济理念革新传统云计算领域,创新的采用区块链技术打造虚拟数字资产—玩客币,借助玩客币,在共享计算生态中,建立起高效、透明的共享资源有偿使用机制和交换价值,是其加速“去中心化”进程的推动力。
可是利好的同时,作为风口浪尖的迅雷,并不能安稳做好资本梦。借助比特币和区块链,玩客币价格被资本市场炒高,股价一路上涨。可当玩客币交易量突破一定数量后,玩客币被监管部门叫停是大概率可能。届时,玩客币价格大跌,迅雷的股价还会坚挺吗?
在技术上,玩客币也存在诸多问题。玩客币用到的区块链技术,是迅雷公司基于以太坊开源代码搭建的私有链。只有迅雷自己设立的“可信节点”在参与区块链网络的维护。由于未开源,节点数量暂时未知。区块生成机制未知。未知便是忧患和风险。而在玩客币的发放上,不同于比特币或以太坊来源于爆块奖励,玩客币由迅雷官方发放,发放规则不完全透明。且整个过程未体现出区块链去中心化、共享公开账簿的特点。
其他层面的弊端也不可忽视,比如用户智能硬件关机,或者宽带线路出现故障,这个节点的所有数据就无法使用,严重影响用户体验。此外,用户的宽带不如专业数据中心的宽带稳定,这都是玩客云的风险。
最严重的担心在于:一旦迅雷放量放码或者兑现承诺玩客币只能用来兑换商品或者兑换加速的话,玩客币的市场泡沫会立刻破灭,短时间内便会对市场玩家和迅雷本身造成重创。
所以,迅雷转型玩客云有很多未知的风险。在此情况下,我们愿以最大的善意去期待这一先行者的发展,期待他能够保持良好的势头安全走过雷区,稳步前行,给我们带来更好的、互利的共享计算体验。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。