比特币:越玩儿越像比特币,迅雷“玩客币”玩儿大了?

文|芳华

11月6日讯,目前的货币市场上,最火的莫过去比特币。

对于比特币,有人指望它一夜暴富。不过,也有人认为,比特币后面一无所有,就是“互联网庞氏局。”

非法融资、金融欺诈以及被用于犯罪是目前主流的非主权数字货币的要害,然而,数字资产的探索并未停下脚步。

过去两周,迅雷股价累计上涨178%。

迅雷股价此番暴涨,开始于10月13日,而这个时间正是迅雷搞的一个大项目——宣布玩客币开挖的第二天。所以迅雷的股价的暴涨,最近面世的“玩客币”被认为是最大诱因。

Santiment:持有10至10,000ETH的钱包数量回升至35.5万个:金色财经报道,Santiment追踪的数据显示,在以太坊跌破1,650美元及其高度波动期间,以太坊网络的地址活动有所增加,持有10至10,000ETH的钱包数量已回升至35.5万个,且10万美元以上的交易量激增。[2023/8/25 10:40:30]

迅雷,在大多数人心目中相信是下载工具的代名词。近几年,下载工具用户数量下降,迅雷在共享带宽方面找到了发展方向。

这家公司在2015年推出的赚钱宝,就是一个出租用户闲置带宽和硬盘资源的设备。具体做法是,购买迅雷赚钱宝硬件,再添加一块硬盘,连上宽带,作为迅雷星域CDN的一个小小节点,在网络中不断上传数据。

慢雾CISO:Vyper官方文档推荐的是一个错误版本:7月31日消息,据慢雾首席信息安全官23pds发推称,Vyper官方文档推荐的实际上是一个错误的版本。[2023/7/31 16:08:31]

迅雷在星域CDN网站上将这些闲散资源打包卖给视频网站、直播网站等需求客户,再将一部分收益返还给用户,这就是赚钱宝的商业模式。

今年,迅雷在此基础上又换了一种玩法,叫做“玩客计划”。在其中加入了时下流行的的概念,一时风头无二,非常能忽悠小白。

他的玩法是:

用户先在玩客计划首页抢激活码,抢到激活码后即有资格做“矿工”来“挖矿”。

Vitalik Buterin:在以太坊上重新质押时需谨慎:金色财经报道,以太坊联合创始人Vitalik Buterin表达了对以太坊共识机制超出其原始设计的过度复杂化的担忧,特别是在重签方面,重签是Eigen Layer等公司正在开发的一种机制,它扩大了以太坊验证者的责任,包括确保外部链的安全。他担心,重新锁定可能会引入影响网络安全的风险。Vitalik Buterin表示,在以太坊上重新质押时需谨慎。[2023/5/22 15:18:50]

玩客云是迅雷旗下网心科技赚钱宝团队推出的产品,玩客币是基于“玩客云”智能硬件,依托共享经济云计算和区块链技术的数字资产。玩客币的分配仅限于挖矿奖励、运营开支和创始团队激励,不做ICO。

现实资产代币化协议Watr赢得第27轮波卡平行链竞拍:9月19日消息,现实资产代币化协议Watr赢得第27轮波卡平行链竞拍。Watr是现实资产代币化协议,可以为碳信用、农业商品、金属和能源等资产进行代币化,并支持融资和交易等。[2022/9/20 7:07:12]

玩客币在10月12日开挖,从最初的几分钱一个币到现在的3.5元一个币,短短十来个交易日,已经涨了几十倍。

在玩客云共享计算生态系统中,它将成为用户交换可共享计算资源的媒介,保证用户的权益和提供的计算资源对等。

再说通俗点,玩客币实际上就是迅雷提供给共享闲置宽带用户的现金等价物。

从官方介绍来看,由于玩客币也是基于区块链技术、需要通过玩客云挖矿获得、具备产出量减半机制等,因此在很多人看来,玩客币也就是下一个比特币。

但是,二者的区别也很明显,比特币是一种去中心化的数字货币,而玩客币则是由迅雷主导并控制的。

此外,从交易市场来说,比特币已经在全球主要国家都搭建了交易市场,而玩客币的交易市场就是CDN以及以后的云计算的市场。

玩客云又是一款专门为追求高品质数字娱乐生活的年轻人而设计的私人云盘,提供畅快下载、随存随取、文件管理、远程操控、多媒体娱乐等自由畅快的娱乐生活方式。

与比特币相似,玩客币的数额也不是无限的。玩客币设计容量为15亿,其中玩客(又称矿工)可以挖掘的占比为80%,总共为12亿;剩下的3亿中,1亿用来支持运营的费用,2亿保留下来用以激励团队。

有人猜想,迅雷生态商城提供价值十亿元的内容服务或者现金激励太过土豪。但迅雷财务报表显示公司持续扩大亏损,能否承受这么大额的福利放送这让人怀疑。

也有人质疑这是指发放10亿玩客币作为激励。但若是指奖励的虚拟货币,将有多少份额通过活动发放到参与用户手中?并且这些虚拟货币能够置的迅雷生态服务价值几何?

目前都是未知。

玩客币官方解释极其巧妙地绕开当前政府在ICO禁令公告中的细则。从监管的角度上讲,无疑是企业在钻政策“空子”,但就其行为本身和ICO禁令的六条内容并无明显冲突,期待监管部门进一步的表态。

玩客币既然可以换取迅雷生态内容和技术的增值服务,必然会体现对等的虚拟价格,而玩客币出现价格便不可避免有人通过交易获利。10月13号上线的钱包,若是实现类似于交易所的功能,后期出现玩客币和BTC、ETH等加密货币的交易犹未可知,一旦出现也将面临当前数字货币政策的监管。

当然,通过共享资源的创意,迅雷通过建立平台利用闲置资源,将潜在可获取得预期部分收益,以虚拟货币的形式分发用户,进而激励更多的人参与共享,做大蛋糕。这种游戏玩法会不会成为一种潮流,也值得大家期待。

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