原文作者:0xjim
原文编译:Biteye核心贡献者Crush
我们之前已经讨论过未来数百万个区块链的样子,一些是通用的公链,但其中绝大多数是用于特定的应用程序,即应用链。
模块化区块链的出现、以太坊以rollup为中心的愿景,以及Vitalik在他的《Endgame》一文中为了可扩展性而承认的中心化,几乎使这种未来愿景成为必然。
所以我们得出了合乎逻辑的结论,即未来将有数百万个用于特定应用程序的模块化链——但它们是如何构建的呢?当然是通过Rollups-as-a-Service(RaaS)!
许多应用程序团队不想考虑运行基础架构。就像AWS如何抽象化托管服务器的复杂性一样,RaaS项目也在为建立和维护区块链做同样的事情。
在不久的将来,部署新链就像创建新网页或扩展和缩小应用程序那样简单,就像我们现在通过Docker容器和Kubernetes所做的一样。
仅在过去的6个月里,我们就看到了RaaS项目的大量公告——为轻量级、可配置的rollup构建少量代码产品。
下面我会介绍一些当前使用模块化区块链解决方案,即RaaS项目的详尽列表。
相关项目介绍
OG:Cosmos和Substrate
CosmosSDK和SubstrateSDK已经存在多年,它们允许开发人员创建自己的主权链,或者在Substrate中,通过作为平行链连接到Polkadot中继链以共享安全性。
Alt-L1s
Polygon和Avalanche是2021年初Alt-L1叙事的热门项目。它们建立了模块化框架的原型:PolygonEdge和Avalanche子网。
最值得注意的是,Avalanche与Crabada和DeFiKingdoms等游戏合作,使得这些游戏创建了自己的专用子网。
Polygon扩展了Edge的范围——现在称为PolygonSupernets。通过Supernet,dApp团队可以利用现有PolygonPoS验证器的权益,并创建一个单独的用于特定应用程序的环境。
美国女演员Mila Kunis支持的动漫节目将发布NFT,并允许持有者对剧情走向进行投票:3月14日消息,由美国知名女演员Mila Kunis的Sixth Wall制作公司支持的动画摔跤节目“The Gimmicks”宣布将于3月18日在其网站上销售NFT。据悉,这些NFT将在Solana区块链上免费铸造,允许持有者在该动画节目每集结束时对节目的情节方向进行投票。
据悉,该节目是与Web 3动画工作室Toonstar合作创作的,由Dave Ihlenfeld和David Wright编写,他们之前曾参与过热门动画片《盖酷家庭》和《辛普森一家》的创作。此前,Mila Kunis曾推出动画网络系列剧“Stoner Cats”,且V神为其中一只猫进行了配音。(CoinDesk)[2022/3/14 13:56:12]
随着时间的推移,PolygonSupernets还将为dApp团队提供使用PolygonZK技术创建ZKrollup的能力。
TheEthereumMaxis
以太坊上的许多L2正在思考这些用于特定应用程序的rollup在他们的网络上运行将会是什么样子,而Scroll、Fuel、Mantle、Boba、Metis、Consensys的zkEVM和Loopring明显遗漏了这一点。
OPStack是Optimism的模块化堆栈,是Base背后的架构师,在Base以及其他分支方面都发挥着重要的作用。他们希望可以出现一个共享排序器的超级链,即利用共享排序器在rollup之间提供同步性和原子性。
OPLabs团队的愿景是让RaaSL2s成为以太坊之上的「实验层」。例如,以太坊开发人员可以轻松启动新的rollup,以便在生产中测试新的ERC和EIP,而不是等待以太坊L1全面更新之后,甚至在其它更为成熟的L2都更新了之后才去行动。
ArbitrumAnyTrust及其首个针对游戏优化的部署Nova是Arbitrum的模块化解决方案,它允许使用Arbitrum的执行层Nitro,并具有使用DAC实现链下数据可用性的能力,以及在L2出现任何问题时,自动将数据传输到以太坊L1上处理的故障转移功能.
高盛CEO所罗门:不会猜测对加密货币的监管将走向何方:据CNBC消息,高盛CEO所罗门称,不会猜测对加密货币的监管将走向何方。[2021/4/6 19:51:18]
上周,随着空投公告的发布,Arbitrum宣布推出Orbit,一种可以在Arbitrum上以完整rollup或AnyTrust实例的形式启动L3的开发人员解决方案。
与Stylus配对后,Orbit允许开发人员使用C、C++和Rust构建应用程序,同时也包括Solidity等EVM语言。OffchainLabs预计将利用L3进行快速实验,例如引入新的治理机制、对Nitro进行修改等等,这将采用无许可的rollup操作来实现。
Slush建立在StarkNet之上,提供了一个SDK来在StarkNet之上构建zkVML3。Starkware提出了分形拓展的概念,被认为是L3s的开创者。
zkSync也正在思考分形扩展和L3,它们将其称之为「Hyperchains」。Hyperchains采用LLVM技术,是在L1主网上运行的zkEVM的分形实例,并可以并行工作。通过共同在L1主网上进行结算,实现跨Hyperchain的互操作性。
任何人都可以无需许可地部署Hyperchain,使用可定制的模块化zkEVM链堆栈,该堆栈由与主要zkSyncL2完全相同的zkEVM引擎提供支持。开发人员可以选择不同的虚拟机、不同的排序器设计以及不同的数据可用性方案。
此外,MatterLabs团队对Hyperchains上未来的执行环境可以变的非常短暂或是临时的这种发展可能性有一定的愿景。例如,可以快速创建一个rollup来轻松铸造数百万个NFT,随后可以将这些NFT传送到另一个执行层,然后关闭临时的rollup。
现场 | 于佳宁:区块链3.0有合法合规包括拥抱监管、走向主流、机构入场:金色财经现场报道,1月29日,火币大学校长于佳宁在“区块链平昌论坛2019(Blockchain Pyeongchang Forum, BPF2019)”第二天的圆桌论坛上表示,区块链3.0有合法合规、脱虚向实的特征。其中合法合规包括拥抱监管、走向主流、机构入场这几大要点,脱虚向实则包含产业通证、优质资产、普惠金融、创造价值等方面。[2019/1/29]
Caldera则拥有一键部署模块化链的愿景,最初从optimism的rollups开始。他们已经在测试网络上进行了optimismrollups的在线演示,并且已经与Curio等游戏客户进行合作,开始了在主网上的构建。
Stackr还很早期,但他是ETHGlobal的赢家,而且看起来很有前途。他们希望能够利用「微型rollup」创建「混合应用程序」,让rollup可以自由选择执行、数据存储和充分地去中心化。
目前关于Conduit的信息不多,但它与OPStack相关,同时他们也致力于实现「一键部署」的体验。
TheCosmonauts
Dymension的RDK允许在Cosmos上创建连接到DymensionHub的RollApps。DymensionRollApps使用与CosmosSDK相同的工具构建,主要区别是替换共识自由区块链模块,并且预计比VanillaRollups更具可扩展性,因为数据发布的带宽问题将不会变成他们的瓶颈。
DymensionHub将允许RollApps和其他启用IBC的链之间进行轮毂式IBC连接,这不仅有利于用户,还增加了DymensionHub作为自治网络的地位。
声音 | 信通院何宝宏:公有链和联盟链的架构模式开始走向融合:中国信息通信研究院云计算与大数据研究所所长何宝宏今日在微博表示,随着应用场景趋于复杂,公有链和联盟链的架构模式开始走向融合:以面向大众的公有链做基础设施,通过隔离和加密等手段,面向企业构建基于公有链的联盟链。这种模式与业界之前的虚拟专用服务器(VPS)、虚拟专用网(VPN)、虚拟专用数据库(VPD)和虚拟专用云(VPC)等非常相像,因此可以称为“虚拟专用链(VPB)”。业界宣称“没人能够控制一个区块链”,而更准确的表达应该是,“在区块链系统的规则下,没有人能控制你什么时候、与什么人做交易”。只有在区块链的手掌心里,你才可以放飞自由。 ????[2018/9/24]
(译者注:轮毂式IBC连接是一种在区块链世界中实现跨链通信的方法。在传统的轮毂,一组车轮围绕中心轴心旋转,每个轮毂都连接到中心轴,轮毂之间没有直接连接。
就像区块链中,每条链都只能与主链进行通信,而不能互相之间通信,轮毂式IBC连接的出现改变了这种结构,这种改变使得不同的区块链可以实现更紧密的互操作性,通过直接连接进行可靠、安全、高效的跨链通信,为区块链应用程序提供更广泛的应用场景。)
Saga是一种弹性区块空间平台,允许开发人员根据需求部署完全安全、去中心化的"chainlets",并利用其主验证节点集的安全性。
Saga支持多个底层平台用于chainlets,包括Cosmosappchains、Celestiarollups和PolygonSupernets。像其他RaaS项目一样,Saga专注于游戏领域,并支持游戏行业需要的任何技术。
Initia是一个模块化解决方案,也在进攻游戏市场。他们利用MoveVM作为执行层、ZK证明和CosmosSDK进行快速结算和数据可用性。
Initia计划通过所谓的「大厅论」来完善他们的L1生态系统,以实现L2之间的组合和交叉,而不仅仅专注于L2基础设施。
超级账本成员开始削减会费或退出,区块链走向成熟让大型企业更加具有选择性:根据路透社报道,超过15个超级账本(Hyperledger)区块链联盟成员已经要么削减财务支持,要么在过去几个月开始退出这个团体。随着区块链技术的逐渐成熟,一些大型成员对超级账本支持的弱化显示出大型企业已经开始更具选择性地开展自己的区块链工作。[2017/12/18]
Evmos计划开发EvmosSDK,使开发人员可以轻松地使用Ethermint构建并在Cosmos上启动新的兼容EVM应用链。
Berachain最近宣布推出Polaris,这是一个重构的区块链框架,支持将以太坊虚拟机与任何共识机制集成,包括CosmosSDK/Tendermint等。该团队还将构建额外的开发人员工具和基础设施,以使使用Polaris进行构建变得顺畅——例如区块浏览器和钱包等。
Eclipse正在构建一种SettlementRollup,该Rollup允许在其上构建SVM和其他VM执行层,使用Cosmos和Polygon,以及最终其他L1以获取数据可用性。
TheCelestians
Celestia的Rollkit是一个模块化框架,用于创建主权rollup或Optimismrollup,并带有模块化数据可用性组件。
Rollkit具有通用的数据可用性层接口,可以插入任何DA层,包括与比特币进行争议集成。
Astria是使用Celestia作为数据可用性的Settlementrollup执行层。
Fractal是一个为建立zkVMrollups提供支持和资源的中心。
SovereignLabs正在为「InternetofRollups」构建SovereignSDK,使用任何L1进行数据可用性和排序,并使用任何LLVM兼容证明系统进行zk-proving来创建主权zk-rollups。
其他团队
Artesi正在使用现成的工具构建「全栈」rollups。
AltLayer专注于创建用于有时间限制的短期使用场景的「闪电层」,这些层是临时的自信rollups。他们正在使用SubstrateSDK。
Cartesi正在创建一个区块链SDK,用于OptimismRollup,并带有可编译为Risc-V的Linux操作系统。
Opside提供zk-rollups作为服务,使用其创新的「三层」平台。
dApp-Chain团队
我们现在已经了解了所有可以使构建模块化链变得更容易的解决方案,但是谁在实际构建新的链呢?
主要有三个类别:游戏、DeFi和创作者经济。
游戏
迄今为止,游戏是最常被提及的RaaS项目用例-其中许多只关注于游戏用例。
GameFi一直是区块链领域的金矿,多年来出现了「游戏链」,例如Efinity、Flow、Enjin、ImmutableX,以及其他项目。
这是有道理的。与金融应用程序相比,游戏需要完全不同的参数:更低的安全性、更高的吞吐量、更高的存储容量等。
RaaS项目正在加入面向Web3游戏的竞争中。
DeFi
更具体地说,是独立的金融应用程序。
不需要共享执行层可组合性的应用程序在模块化的环境中运行良好。例如支付和派生品等用例。
创作者经济
这有点像一个综合词汇,但是Web3社交、代币门控、社区/社交代币项目也正在积极开发他们自己的应用特定的模块化区块链。
这也是有道理的,因为这些应用程序也是自包含的,不受当前跨链共识的可组合性缺乏所困扰。
漫漫长路
我非常看好利用模块化堆栈和RaaS解决方案来推广区块链技术。
然而,我也意识到,就像我在整个五年的加密货币生涯中看到的那样,我们仍然处于非常早期的阶段。
像Fuel、Celestia和zkrollups这样的模块化项目仍未推出。大多数RaaS项目仍处于alpha测试阶段或已手动配置了权限部署。
更不用说应用程序协议团队考虑部署自己的dapp链的新生态了。目前情况是,对于任何开发团队来说,构建一个特定于应用程序的模块化链还不是一件易如反掌的事情:
离开共享状态机后,连接性和可组合性就会受到影响。
现有基础设施,如RPC端点、块浏览器和钱包,不能直接使用,而在自己的基础设施上运行则成本高昂。
流动性分散,并且需要从零开始建立社区。没有网络努力继承底层基础链。
最后,还有一个挥之不去的忧虑,即这是否只是「一路的挖掘和铲子」。
除了强大的开发工具,该领域还需要有标志性的应用程序,在下一轮牛市中带来一波新用户。
他们需要解决真正的用户痛点,这些痛点将出现在未来百万条链的世界中:组合性问题、跨链价值移动甚至是链的完全抽象化。
译者总结
本文研究了区块链技术的未来发展趋势,主要提及了Rollups-as-a-Service(RaaS)的概念。RaaS项目旨在为开发团队提供一个轻量级、可配置的Rollup解决方案,帮助他们快速搭建和维护内部区块链。
与云计算中的AWS类似,RaaS项目可将底层基础设施的复杂性从开发人员中抽象出来,让他们专注于应用的开发和运营。
文章列出了当前RaaS领域的各种解决方案和项目,主要包括:
Cosmos和Substrate:这两个平台是最早的区块链开发框架,已经有多年的发展历史。它们的主要特点是支持创建自主链,并可通过Substrate连接到PolkadotRelayChain上成为一个平行链。
Polygon和Avalanche:这两个平台最初定位为大规模应用,设有Edge和Subnet等模块,可满足多样化的业务需求。近期,它们也开始支持Supernet解决方案,为开发团队提供可能搭建自定义的ZKRollup。
EthereumL2:由于以太坊网络的拥堵和效率问题,目前有许多L2项目正在兴起,企图为数字资产的交易和应用场景提供更高效、更低成本的解决方案。例如,Optimism和Arbitrum都推出了自己的Rollup和L2架构,帮助开发者在以太坊网络上快速搭建应用,并支持更多样化的扩容方案。
基于StarkNet的Slush、RollKit、Fractal等区块链项目,将ZKRollup作为核心技术,探索更快、更安全、更灵活的Rollup应用场景。
事实上,随着数字资产应用场景的不断增多,硬分叉和软分叉已经无法满足各类特定需求的区块链应用场景。
RaaS项目应运而生,帮助开发者快速构建模块化区块链,并可根据需求进行扩容和升级,从而为数字资产、游戏、社交、DeFi等场景提供高效、安全、持久的解决方案。
当然,此前也有许多区块链项目和平台计划推出类似的服务,但由于开发者能力和知识不足等原因,这些计划的实际落地要面临诸多困难,因此RaaS的解决方案还有待进一步发展和改进。
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