GameFi:GameFi 只是游戏 + 金融属性?

GameFi还有很远的路

目前Web2的游戏质量还是会高一些,目前GameFi还在探索阶段。

链游和Web2游戏的主要本质区别是游戏内的资产是由玩家所有的、去中心化的,所有权属于玩家,由此就赋予了金融属性。

链游现在有一些有趣的趋势正在发生。游戏的发展一般来说会有个趋势,就是从玩家自己玩,到对抗性游戏,再到职业比赛,对比Web2游戏,魔兽就是一个例子,从最开始的地图编辑器到世界赛事。游戏本身能给玩家带来很多东西。之前的GameFi比较偏重金融属性,但是今年能够看到随着电竞俱乐部、大厂、3A制作的进入,GameFi有了长足进步,也开始有了一些战队。

Militia.Games将于10月29日23:00上线NFT盲盒:据官方消息,Militia.Games将于10月29日23:00上线NFT盲盒。MILIT里玩家拥有的MILIT NFT,会随着英雄PK、训练、合成、重铸等级会越来越高。使用 NFT 英雄训练功能,玩家无需出售 NFT 即可从他们的 NFT 中获得被动收入。Militia.Games 由MILIT基金会打造。[2021/10/29 6:19:59]

非常期待GameFi赛道也会出来一些世界性的赛事和现象级的职业选手,这个可能需要时间,比如基础设施的完善和玩家数量的增长。当GameFi游戏的内容能够媲美Web2游戏内容的时候相信大家都会选择GameFi游戏,非常期待这一天的到来。

鱿鱼IP类生存竞技游戏SquidGame Online今日完成公测:11月4日消息,SquidGame Online是唯一一款率先上线的鱿鱼IP类生存竞技游戏,公测于今日11:00 KST结束。公测期间,Discord官方社群人数突破两万,已在韩国,菲律宾,泰国等地区风靡。截至目前参与游戏局数达到20000局,链上可查,获得的SQT token将在一周内按7:1映射发放给用户。游戏已于今日21:00 KST正式上线。[2021/11/4 21:25:45]

GameFi并不是只有金融属性的区别,因为魔兽里面的东西其实也有金融属性,同样也有打金工会。其实最大的区别是基础设施上面的区别,Gamefi本身是基于区块链的。

X World Games:9月7日XWG被盗事件造成46名玩家共计损失超过18万美元:9月26日消息,去中心化虚拟游戏元世界X World Games发布9月7日XWG被盗事件解决方案更新报告,根据最新的统计表格,总共有46名受影响的玩家,被盗XWG的金额超过18万美元,所有这些资金都通过钓鱼地址转入恶意合约。X World Games将重新审核所有合约和代码,以加强安全性。X World Games还在梦幻卡(Dream Card)中推出合约检测功能,以更好地保护用户的游戏内资产。[2021/9/26 17:07:39]

资产公开透明

Cocos-BCX 与 DEGO 就元宇宙,GameFi 等方向达成战略合作:据官方消息,近日,下一代游戏数字经济平台Cocos-BCX与跨链DeFi+NFT聚合平台DEGO就元宇宙,GameFi,游戏资产NFT化等方向达成战略合作。

作为下一代游戏数字经济平台,Cocos-BCX在游戏,NFT,DeFi等领域有着深厚积累,Cocos-BCX提出并维护了COCOS-1808非同质数字资产标准,基于COCOS-1808标准为ChinaJoyPlus提供了超过120万张NFT门票,并于新年之时与DEGO,BSC达成合作共同推广了NFT盲盒、红包等活动。

基于既往默契合作,Cocos-BCX与DEGO将优先从游戏资产NFT化、搭建新一代的游戏经济体系入手,进一步就元宇宙方向进行合作。[2021/7/26 1:16:16]

基于区块链,而区块链的生态很丰富,GameFi的游戏本身处于这个生态当中,和区块链的丰富生态能够产生联系

游戏能够吸引大众进入区块链生态中,GameFi是一个非常好的窗口

虽然目前市场上的GameFi游戏基本已经没落,但是并不能否认这些游戏给整个行业的贡献。GameFi是将用户带进web3的一个非常好的渠道。Axie是相对传统的卡牌游戏,stepn相当于做了一个升级,把”玩“赋予了健康的属性。整个web3流动性是非常关键的,项目做大了、做的有流量才能活得好。之后的游戏一定是以玩为主,金融属性为次要。

如何评价当前GameFi的代币模型?

现在的GameFi需要时间,之后的竞争会越来越激烈,可能会变成对于用户时间的争夺,像互联网一样。

18/19年的GameFi目的就是为了做一个panzi,cx气氛非常浓,21年之前的经济模型都是围绕如何在二级市场如何做好内盘和外盘的取舍,如何做好锁仓,对项目方来说就是如何在有足够入金的前提下兜好底。还有拆分盘,就是一个游戏的token通过一定比例过渡到另外一个游戏里来实现软着陆。

之后的链游一定是以free或者play为重点来吸引更多的用户。同时,21年之后的链游所基于的技术是更成熟的,更多的操作是在链上直接进行的,这在之前也是做不到的。目前很多的游戏都是靠freetoearn或者playtoearn来吸引用户,做好日活,先把用户量做起来然后再考虑如何商业化。

但目前的链游项目很多都是靠拍脑袋。同样的,迭代率和研发能力也很重要,现在大厂也开始在研发了,基本上一年内可能上线,带来的是更好的游戏体验和深度绑定web3的交互逻辑,所以到时候会给目前的链游公司带来很大压迫,但同时未来1-2年也一定是链游爆发的时候。

目前有一些链游可玩性还可以但是收益并不稳定并不持久。做出可玩性高的游戏需要花一定时间,不是说花钱、人多就能做出来的。

GameFi注定快速爆发但也快速陨落

目前gamefi游戏的日活还非常少,之后当日活用户和web2游戏相当并且出现职业竞赛、并且创造事业的时候,就可能会出现蓝筹的GameFi。

今天的分享就到这里,后期会给大家带来其他赛道的龙头项目分析。感兴趣的可以点个关注。我也会不定期整理一些前沿资询和项目点评,欢迎各位志同道合的币圈人一起来探索。有问题可以评论提问或者私信

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