元宇宙:「数字宇宙」2022年元宇宙趋向:全视角观察

虽然“不可替代令牌”可能斩获权威的“柯林斯词典2021年最流行词汇”,不过“元宇宙”很可能非常接近地名列第二。自从Facebook将公司更名为Meta并宣布将业务重点放在开发元宇宙之后,几乎对新技术感兴趣的人,就把这个词常挂在嘴边。

就在本周,零售王沃尔玛、新闻巨头美联社都低调地开建NFT交易平台,杀入特色元宇宙领域。虽然目前还无法估算传统巨头们转型元宇宙会带来多大的收益,但对专注于元宇宙领域的区块链项目来说,显然已经非常有利可图了。从SAND、Decentraland到AxieInfinity,众多元宇宙区块链项目见证了自身原生代币在2021年不断创下历史新高。

Cypher:约60万美元已在各个CEX上被冻结:金色财经报道,Cypher协议发布黑客攻击事件更新:约60万美元已在各个CEX上被冻结,这些资金的返还将取决于这些 CEX 的合作以及执法部门发出的扣押令。

金色财经曾报道,8月8日,Solana生态去中心化交易平台Cypher遭遇黑客攻击,损失约100万美元加密资产。开发者正在尝试与黑客取得联系,以协商退还资金。[2023/8/18 18:07:22]

更多来自加密领域的资深人士认为:即使来自非加密公司的竞争日益激烈,基于区块链的元宇宙将在2022年继续健康增长。他们普遍预计游戏仍将是元宇宙领域的最大组成部分,不过也把NFT、虚拟体验和去中心化社区的增长,视为2022年的重要趋向。

游戏:仍将是元宇宙的最大趋向

IMF 强硬反对加密货币成为官方货币或法定货币:金色财经报道,国际货币基金组织(IMF)对加密货币的态度日趋严厉。IMF强烈反对将加密货币视为“官方货币或法定货币”,担心数字资产在全球经济中的广泛应用可能会给政府财政带来风险和不可预测的通胀。为此,IMF呼吁采取全面、一致和协调的政策措施,以确保货币主权、投资者利益和金融稳定。IMF提出防范数字资产取代主权货币、不授予加密货币官方货币或法定货币地位、在现有制度和规则内妥善整合加密货币等三个支柱。[2023/7/25 15:56:49]

如果按市值观察排名前三的“元宇宙”项目,即AxieInfinity、Sandbox和Decentraland,会发现它们都与游戏相关。对于加密行业尤其是元宇宙领域运营的大多数人来说,游戏将继续成为主导趋势。

SOS Limited 2022年产出174.28枚BTC和2949.79枚ETH:金色财经报道,SOS Limited发布2022年的财政年度财务业绩报告,报告显示,收入从2021年的2.909亿美元下降至2022年的2.601亿美元,下降11.8%,截至2022年12月31日,SOS专注于四大产品线和服务,包括商品交易、保险营销、加密货币挖矿等。截至2022年12月31日,已从其矿池中开采了174.28枚BTC和2,949.79枚ETH。由于BTC的价格从2022年1月1日的47,687美元波动至2022年12月31日的16,548美元,加密货币挖矿的收入从1540万美元大幅下降至30万美元。[2023/5/18 15:11:57]

“到目前为止,领导者已经做得很好,足以说服大量新资金流入——几乎所有区块链/元宇宙游戏项目都获得了融资,目前没有任何问题,因此未来几年不会出现新游戏短缺的局面。游戏似乎也找到了产品与市场的契合点,而其他元宇宙用例仍然具有投机性,仍在试图弄清楚商业模式和采用路径,”去中心化视频交付网络Theta战略主管WesLevitt评论。

Arbitrum One链上交易总量突破100万笔:4月22日消息,Dune数据显示,Arbitrum One链上交易总量已突破100万笔,目前达到1,000,089笔。此外,当前Arbitrum One链上存储ETH总量已达到2,426,341枚,按照当前价格计算超过45亿美元,独立存款用户量为634,343个。[2023/4/23 14:20:53]

谈到AxieInfinity,其开发商SkyMavis首席运营官AleksanderLarsen估计,2022年将看到更多、更好的元宇宙游戏。

“虽然游戏是加密领域‘元宇宙’的最大用例,但我们仍处于区块链游戏的早期阶段。今年我们将继续看到NFT增长并最终成为主流,”AleksanderLarsen对采访的媒体介绍。

加密市场总市值回升至1.1万亿美元上方:金色财经报道,最近数据显示加密市场总市值已升至1.1万亿美元,本文撰写时为1,101,462,228,888美元,24小时涨幅4.6%。[2022/7/20 2:25:07]

加密市场分析公司Santiment首席执行官兼创始人MaksimBalashevich认为,游戏“肯定”是2022年元宇宙子领域的最大趋势。

他认为,也许主题会改变或轮换,但是迈向“创造和拥有数字价值的互联网”的趋势将不断发展。

区块链游戏联盟的年度报告表明,基于NFT的游戏产生了23.2亿美元的收入。鉴于Facebook于10月28日正式更名为Meta,元宇宙是在11月初才真正回暖的,由此,2022年基于游戏的元宇宙的市场空间,可能会更大。

元宇宙热点纷呈:NFT、虚拟体验和去中心化社区

2022年新的一年,元宇宙的其他热点,应该获得越来越大的吸引力。

其中,最引人注目的可能是虚拟体验的兴起,无论是以在线视频或事件流的形式,还是以虚拟现实的形式。与元宇宙中的游戏一样,这方面应该见证到NFT的大量使用。

AleksanderLarsen说:“就个人而言,我很高兴看到NFT成为现实生活和各种在线体验的通行证。想象一下,在这种模式下,创作者制作的内容只能由拥有特定NFT的粉丝访问,这对所有者来说将具有更大的实用性和价值。”

他进一步预测,最终,我们将看到基于人们钱包中NFT的封闭式社交网络的出现,从而为用户提供更加量身定制的社交体验。

另一位业内人士WesLevitt预计,今年基于视频的在线体验将变得越来越重要。

他说:“随着人们发现以视频为中心的共享体验可以在元宇宙中重现出来,比如参加电影首映式、观看音乐会/节日等,标准视频的用例将会增加。在Theta,我们正在使用ThetaVideoAPI构建工具来支持该领域,使用ThetaPass产品为在线活动提供NFT票务,以及我们认为将有助于促进元宇宙中视频发展的其他工具”。

Levitt还提示了元宇宙一个可能有点遥远的趋势,不过整个领域正在努力。

“虚拟现实(VR)和增强现实(AR)可能是最终目标,随着硬件变得更便宜、用户体验变得更好,这将是访问元宇宙的真正变革性方式。不过,尽管非常热门,但几年内不会大踏步向前。”

完全实现基于VR的元宇宙的想法,是一个令人兴奋的前景,但对MaksimBalashevich来说同样令人兴奋的是,该行业可能会在未来几年催生许多其他趋势,毕竟元宇宙平台的发展是动态的。

他说:“凡是可以创造和拥有人们努力成果的地方,最终成效都会很大。”

Meta和其他非加密领域的元宇宙

Facebook/Meta进入了元宇宙领域,类似沃尔玛、美联社、耐克、阿迪达斯等传统巨头也是难耐激情,由此,2022年可能会出现更多希望加入这一潮流的主流公司。

然而,来自加密领域的不少人士认为,如果这些公司不使用某种形式的区块链或加密货币,他们将不会有太大的机会。

“最终,区块链技术和加密技术将通过让企业们承担更多责任并实现真正的数字所有权,以此来颠覆科技行业。在这个领域最成功的企业将是那些真诚的公司,他们希望为自己的用户改变事情,而不仅仅是赶上潮流,”AleksanderLarsen说。

Larsen也补充说,加密领域的企业并不担心非加密公司进入元宇宙领域,原因是AxieInfinity等应用程序可能会超越Meta等公司所能提供的任何东西。

“AxieInfinity不仅仅是一款游戏,而是一个社区主导的数字国,拥有对世界各地的生活产生重大影响的真实经济模式。我们已经能够通过有趣、可访问和怀旧的体验,让数百万人使用加密货币,我相信这只是席卷世界浪潮的开始。”他说。

MaksimBalashevich也同样看好加密领域的元宇宙,尽管他承认许多公司“肯定会尝试”参与到元宇宙中。

不过,他总结说:“但我怀疑他们有很大的长期机会。未来是点对点和社区所有的,而不是公司所有。”

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