RON:一文讀懂鏈游的“Play To Earn”模式

出品|潮外音

图|网络

借助分布式账本和区块链技术的力量,开发人员现在能够创造去中心化的游戏体验,玩家可以完全拥有他们的资产和体验。这在游戏行业是前所未有的,因为传统游戏行业的资产大多由大型游戏开发商持有,且可以毫不犹豫地从玩家手中夺走。

比特小鹿与B.Riley签订最多1.5亿美元普通股购买协议:8月9日消息,据提交给美SEC的文件,吴忌寒旗下矿业公司比特小鹿(Bitdeer)与B.Riley签订了普通股购买协议。Bitdeer有权向B.Riley Primary Capital II出售最多1.5亿美元的A类普通股。

此前报道,3月2日,美国德克萨斯州法官将批准B.Riley Commercial Capital为已破产的比特币矿企Core Scientific提供7000万美元贷款,同意成立一个官方委员会来代表股东在该破产案件中的利益,并等待该委员会的预算,对应听证会将于周五举行,讨论股东委员会的任命,还必须就DIP融资的最终预算达成一致。[2023/8/9 21:35:00]

通过Web3游戏模式,玩家可以将虚拟资产转化为真正的价值,而不是像传统游戏一样被限制在游戏中。Web3游戏还为玩家提供了更加公平、透明的游戏体验。

ApeCoin发起提案拟成立一个多语言信息中心:金色财经报道,ApeCoin发起新提案AIP-232,旨在构建一个涵盖Yuga Labs社区的多语言信息中心,为快速拓展Ape生态系统聚合信息传播和社区参与,及时提供有关生态系统内最新更新、数据和活动的可访问信息,不仅将作为信息来源,还将作为社区成员联系和协作的平台,提供新闻文章、NFT 市场的重要统计数据、ApeCoin价格图表和活动页面。据悉该提案投票窗口将于美国东部时间4月19日结束,当前弃权票比例60.85%,反对票35.8%,赞成票3.35%。[2023/4/16 14:06:33]

此外,这些游戏的去中心化设计也为游戏开发者和玩家带来了更大的创新空间。

Symbiosis关于将SIS代币从以太坊转移到BNB链的提案已获投票通过:2月14日消息,Snapshot页面显示,跨链流动性协议Symbiosis SIP-2提案近日以100%的投票支持率获得通过。根据该提案,Symbiosis协议功能将SIS代币从以太坊转移到BNB链,在BNB上部署新的流动性池SIS/BNB,以及在BNB链上实现veSIS逻辑。

此前去年2月份消息,Binance Labs宣布战略投资多链流动性协议Symbiosis Finance。[2023/2/14 12:06:13]

Ronin生态DEX Katana将引入新的RON交易对进行流动性挖矿奖励:1月18日消息,AxieInfinity侧链Ronin生态DEX Katana表示将引入新的RON交易对进行流动性挖矿奖励。2月7日起,WETH交易对产生的奖励将被过渡至新的RON交易对,RON交易对将获得之前由WETH交易对产生的奖励。

具体包括:RON/WETH交易对奖励约为单日60,422枚RON;AXS/RON交易对奖励约为单日24,169枚RON;SLP/RON交易对奖励约为单日2,084枚RON;USDC/RON交易对奖励约为单日24,169枚RON。

Ronin表示,此举将提高RON的流动性与可及性,并支持更多Ronin链上活动,这也是最终实现RON质押以及推出主网DPoS的关键步骤。[2023/1/18 11:18:30]

但是在web3游戏世界中绝大多数是以“playtoearn”为核心理念,有过游玩体会的玩家也可能发现了其中的弊端:

1)难以避免外部因素干扰:由于“玩而赚钱”模式通常需要花费大量时间和精力去完成任务或挑战,因此很容易受到外部因素的干扰,比如游戏平衡性的问题或者游戏外部市场的波动等等。这可能会让玩家感到不公平或者受到不利影响。

2)容易诱导玩家陷入:一些“玩而赚钱”模式的游戏可能会过度强调实际货币奖励的吸引力,这可能会诱导玩家沉迷于游戏,甚至陷入的状态。这会给玩家的身心健康和财务状况带来风险。

3)可能导致游戏环境变得不健康:在“玩而赚钱”模式下,玩家之间的竞争可能会变得更加激烈和恶劣,因为实际货币奖励的价值越高,玩家就越有动力去争夺胜利。这可能会导致游戏环境变得不健康,让一些玩家感到沮丧和失望。

玩而赚钱”模式的确存在一些弊端和风险,因此在设计和开发这种类型的游戏时,需要仔细考虑和平衡各种因素,确保玩家能够在一个公平、健康和可持续的游戏环境中享受游戏的乐趣和好处。

PlaytoOwn与PlaytoEarn是两种不同的游戏模式,虽然它们都基于区块链技术和分布式账本,但是它们的主要区别在于其游戏目标和奖励机制。

Play-to-Own(P2O)模型是Web3游戏模型的下一步演变。它以长久的可持续性和乐趣为中心,同时与Web2游戏的感觉更好地联系在一起,为玩家提供熟悉感。P2O游戏鼓励玩家在整个游戏过程中使用他们的资产,而不是为了快速赚钱而将其出售。借助智能合约的帮助,物品和资产具有动态特征和统计数据,这些特征和统计数据会随着玩家的行为而发展。因此,您最终不会只赚取一些硬币,而是拥有大量数字资产,这些资产是根据您的经验和玩家水平而发展的。由于资产能够增加你的游体验,并在游戏中为你提供额外的辅助,所以将它们卖给出价最高的人的动机就会减少。

在未来,玩而拥有的游戏模式将会越来越成熟和普及,玩家可以在游戏中获得更多的乐趣和收益。而且,玩而拥有的游戏模式还将进一步推动游戏产业的发展和创新,为玩家和开发者带来更多的机会和挑战。

因此,我们相信玩而拥有的游戏模式将成为未来游戏产业的一个重要趋势和发展方向。游戏开发者和玩家也应该积极参与到这个趋势中,推动玩而拥有的游戏模式的发展和进步,共同打造一个更加公平、透明和有趣的游戏世界。

这种对体验的所有权是Web2游戏中缺失的部分。无论你如何努力,你所剩下的只是一个皮肤很酷的角色,到头来这并不是你真正的角色。情感变幻无常,一招错了就可能失去一切。在PlaytoOwn模型的帮助下,Web3游戏可以创造一个游戏环境,让玩家可以真正拥有和享受属于自己的体验,以可持续的方式,重点是乐趣!

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