区块链:索尼、富士通的目标是利用区块链使教育数据“不可破解”

两个日本科技巨头联手,利用区块链来提供不可伪造的教育数据。

索尼周三宣布,索尼全球教育、富士通有限公司和富士通研究所已经启动了一项实地试验,以评估区块链技术在课程记录和考试成绩管理中的效用。此外,为外国学生服务的教育机构“人类学院”也参与了这项试验。

索尼音乐为哥伦比亚唱片公司提交元宇宙相关商标申请:9月6日消息,美国商标局商标注册律师Mike Kondoudis表示,索尼音乐为哥伦比亚唱片公司提交元宇宙相关商标申请,并表示计划将其商标用于NFT支持的媒体、音乐与播客制作、艺人管理与音乐发行服务等。[2022/9/6 13:12:04]

这项试验将应用在日本学习的外国学生参加一门课程上,为他们准备参加新罕布什尔州肯塔基州的语言能力测试。

索尼:将把“元宇宙”作为新增长领域大力投入:5月19日消息,索尼集团18日在东京召开2022年度经营方针说明会,表示将把网络的虚拟空间“元宇宙”作为新增长领域大力投入。力争与现有业务游戏、电影、音乐等娱乐方式相结合,形成叠加效应吸引用户。具体来说,索尼将提供能让用户在线聚集玩游戏的服务。此外还考虑通过传感器对体育场上运动员动作进行捕捉和再现,让观众可从喜欢的角度观赛以及举办现场音乐会等。(界面新闻)[2022/5/19 3:28:02]

学生将使用富士通的Fisdom*2数字学习平台作为课程的一部分,包括学习日志和考试成绩在内的数据将永久存储和管理在区块链上。索尼表示,这些数据将作为“不可破解”的数字证书提供给学生。

曼城与索尼达成合作,着手创建全球首个元宇宙足球场:2月21日消息,日前,英超联赛冠军曼城队在索尼公司的虚拟现实(VR)专家的帮助下,开始建造全球首个元宇宙中的足球场。

曼城与索尼签订了一份为期三年的合作协议,虽然该项目仍处于早期阶段,但据inews.co.uk的独家报道,该公司的专家团队已经访问了阿提哈德球场,绘制了球场的数字地图,并开发了虚拟现实版本。(Finbold)[2022/2/21 10:06:10]

越来越多的外国工人和学生来到日本,许多人必须提供日本的课程和考试结果,然后才能到日本就业或接受教育。

然而,索尼表示,要确认外国学生的课程成绩并不总是容易的。

该公司解释说:“就语言能力而言,这导致了一些问题,因为来日本后没有提供适合个人能力的适当指导,而且该机构随后也无法提供求职支持。”

索尼解释说,通过区块链提供的教育数据可以潜在地为教育机构提供一个关于未来学生日语能力的更可靠的想法,并验证学生是否真的参加了课程。

这条新闻标志着索尼在教育领域利用区块链的最新举措。2017年,公司与IBM合作开发了一个新的教育平台,该平台使用区块链保护和共享学生数据。

它在同一年申请了一项相关专利,规定了教育区块链网络上的节点如何由教师、学生或其他可能需要访问这些记录的各方运行。“教育体验”将在相关用户签署后在链上巩固,并可作为“智能财产”通过区块链进行交换、交易和转让。

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