近期市场中关于体育俱乐部相关的项目开始炒作起来,比如大火的CHZ,其背后主要还是大家对于世界杯球赛的预期,这不禁让暴躁兔小编想起了上一次世界杯市场币价大跌的情景。当然不少人也在寻找有关足球主题的GameFi或NFT,希望能够蹭一波热点。就目前而言,除了软银投的Sorare比较知名外,我们也发现了一个处于早期的足球主题的链游,本次就为大家带来的是MonkeyLeague。
提示:本文仅为对该款游戏的介绍和探讨以及理性分析,无任何推广成分,请大家理性看待。
项目简介
MonkeyLeague是一家名为UnCagedStudios的游戏工作室制作的一款以3D卡通猴子为主题的Web3游戏项目,目前团队开发了第一个游戏以足球比赛为主,并计划在后面开发活吸引其他团队创建一系列以MonkeyLeague猴子为核心的链游,从而打造属于这个品牌的文化和价值。
通过MonkeyLeague,玩家可以进行繁殖猴子,然后利用猴子组队,进行PVP等比赛,以及参加联盟比赛等,赚取游戏Token,通过这种方式实现P2E赚钱的目的。
除了游戏之外,团队还着眼于Web3与游戏的发展底层,开发了GameOS,涵盖Web3游戏的各种玩法,暴躁兔感觉这种有些类似于向第三方开发者提供游戏平台或打造一个比较庞大的游戏生态系统,当然不排除这只是项目方的设想,就目前而言,MonkeyLeague依旧是UnCagedStudios团队的主打产品。
足球NFT平台Aera宣布与意甲联赛达成合作,将发行相关主题NFT:7月21日消息,足球NFT平台Aera宣布与意大利足球甲级联赛官方达成合作关系,将发行相关主题NFT。该NFT将以联赛中的经典时刻为题材,采取视频形式,首次发行日期定为9月22日,并将贯穿整个联赛赛季。
此前消息,4月13日,足球媒体平台OneFootball宣布将与Animoca Brands和Dapper Labs合作推出NFT平台Aera。该平台基于Flow网络,旨在通过区块链技术创造一种新的球迷体验,将足球粉丝群体带入Web3。[2022/7/21 2:27:35]
社交媒体
Twitter人数14.5万,属于很高的水平,但是留言转发点赞数据为11、28和78,属于较低水平
Discord人数为8.2万人,在线3345,活跃度一般
Medium关注人数为3万人,属于较高水平
整体上社交媒体关注人数很多,但是活跃度却显得比较一般,近期该项目的代币MBS上线抹茶,增加了一些关注量,整体活跃度提升仍然存在一定的难度。
Token概况
MonkeyLeague为双代币结构,分别为游戏内代币MBS和治理代币SOCORE,另外官方还发行了猴子运动员NFT,在官网中的地板价为3.8SOL,每个猴子都有不同的属性和特征,可用于玩家在游戏内的比赛等,该NFT曾在FTX上进行过发售活动。
Sygnum Bank将发行以足球雕塑为主题的艺术证券代币:3月4日消息,数字资产机构Sygnum Bank宣布与瑞士艺术雕塑家David Pflugi建立合作伙伴关系,通过他的新项目Victory Works发行 6000个艺术证券代币(AST)。这一艺术作品以2010年南非世界杯、2014年巴西世界杯以及2018年国际足联世界杯决赛为中心,展示了传奇球员奥利弗·卡恩、莱昂内尔·梅西、罗纳尔迪尼奥和齐内丁·齐达内等人的成就,并展示了他们的签名。这三项资产的总价值估计为600万瑞士法郎,相当于652.5万美元,将通过今年4月开始的拍卖,专门向Sygnum银行的专业和机构客户提供。(Cointelegraph)[2022/3/4 13:36:44]
目前MBS已经上线FTX、抹茶、Gateio等交易所,币价由最初的2u左右降到现在的0.08U附近,跌幅巨大,这也从一个方面解释了项目关注人多,但是活跃度偏低的原因,对于项目方而言,可能想要维持市值稳定,有一定的难度。
MBS的主要分配如下:
总量10亿
市值:8770万
流通市值:768万
所属公链:solana
土耳其费内巴切足球俱乐部基于以太坊发行粉丝代币:土耳其三大体育俱乐部之一费内巴切足球俱乐部(Fenerbah?e S.K)与当地加密交易所Paribu达成新的合作伙伴关系,在以太坊区块链上发行了自己的粉丝代币。周一,50万枚解锁代币的初步预售完成,俱乐部在30秒内净赚1500万土耳其里拉(约合175万美元)。该俱乐部宣布,Fenerbah?e Token最大供应量为190,700,000枚(Fenerbah?e于1907年创建)。根据该项目白皮书,在未来25年里,每年将在智能合约上铸造1.17亿枚代币。(Cointelegraph)[2021/8/10 1:46:58]
关于SCORE的资料目前团队暂未公布,根据官方计划,将于今年4季度进行SCORE的发布。
团队信息
ShahafBarGeffen
2009年1月-2015年1月Maple.联合创始人兼董事
2008年11月-2015年6月PositiveMobile联合创始人兼董事
2006年6月-2016年6月Web3联合创始人首席执行官
2018年1月-至今COTIGroupCEO
2021年9月-至今UnCagedStudios主席
数字足球收藏品平台Sorare预计将获得5.32亿美元融资:据《商业内幕》周三报道,数字足球收藏品平台Sorare预计将宣布获得创纪录的5.32亿美元融资。文章称,根据三位未具名消息人士的评论,这家总部位于巴黎的公司的估值可能超过38亿美元。据报道,这笔资金将是法国科技行业历史上最大的一次融资。日本投资公司软银准备领投这轮融资,英国风险投资公司Atomico也将参与其中。(coindesk)[2021/7/15 0:53:07]
RazFriedman
SaveAnAlien.com和PlayBone的CEO
2010年-2022年PlaytikaCPO
2022年-至今MonkeyLeague联合创始人兼CPO
TalFriedman
2006年-2010年ODFOptronics机器人团队负责人
2010年-2013年SimplifiedNetworksLtd联合创始人兼首席执行官
2013年-2017年7ElementsStudios首席运营官兼产品负责人
2017年-2022年Playtika总经理等职位
2022年-至今MonkeyLeague总经理
整体上团队核心都有过丰富的传统游戏行业从业经历,履历也非常光鲜亮丽,另外团队的主要开发工程师设计师普遍具有丰富的从业经验,我们在此不一一介绍,整体上是一个比较有实力的团队。
荷兰职业足球俱乐部AZ Alkmaar在其资产负债表上持有比特币:AZ Alkmaar成为第一家在其资产负债表上持有比特币的荷兰职业足球俱乐部。(DocumentingBTC)[2021/7/2 0:23:17]
但是我们也发现,团队成员普遍都都是以传统游戏为主,在区块链行业并无相关经验,且没有从事过链游等工作,这对于项目在GameFi行业的运营是有一定影响的。
融资信息
2021年UnCagedStudios获得400万美元融资,SolanaCapital,AlamedaResearch,NFX,CMSHoldings,DrivebyDraftkings,Republic,iAngels,LongHash,6thManVentures参投。
2022年7月15日官方宣布获得2400万美元融资,GriffinGamingPartners和包括Vgames,MaverickVenturesIsrael,MaxStealth,DrivebyDraftkings,以及6thManVentures等机构参投,作为交易的一部分,GriffinGamingPartners董事总经理NickTuosto已加入UnCaged的董事会。
整体上团队融资阵容比较强大,在链游中属于偏上水平,但是第二次2400万的融资暴躁兔认为可能为股权融资,因为机构要了一个董事会席位。
玩法介绍
根据官方介绍,UnCagedStudios主要想要做的是一系列游戏平台,而score则是平台生态体系内的token,生态系统内每个特许经营的游戏都有自己的令牌,比如MBS。团队开发了一个名叫GameOS的系统,并将用于MonkeyLeague的运营,GameOS主要支持其他Web3和Web2游戏的发展,有点像多元化发展。
目前开发的MonkeyLeague主要侧重于对体育运动的游戏化,通过这种方式扩展到体育产业,同时改变行业目前存在的问题,并建立一个庞大的生态系统,当然暴躁兔认为这个目标过于宏伟远大,因此我们先暂时讨论一下关于MonkeyLeague猴子游戏的事情。
MonkeyLeague是团队的Web3Monkeysports特许经营游戏的第一款足球运动类游戏,游戏是建立在Solana区块链上的,玩家可以通过学习提高技能,进行玩家对抗,提升排名获得奖励,团队对抗进行比赛,以及参加游戏的锦标赛活动,获得相应奖励的方式。
游戏比较易于学习,但是难以掌握技巧,每个球员都是MonkeyNFT,分别用于填补前锋、中场、后卫以及守门员的位置,游戏主要分为三种比赛:
第一玩家与系统对战,在人工智能的环境中学习和提高技能
第二玩家与玩家的对战,通过以技能联赛为中心进行的多人模式中与其他玩家对战,升级排名,获得奖励
第三团队与团队的对战
第四为锦标赛,用于个人与俱乐部等团队锦标赛,同样也可以获得奖励。
MBS为系统内主要货币,每个猴子都有传球、控制、准确性和防守这些属性,且每个人属性值是不同的,当在游戏中进行动作时,你的球员就会与对方球员在这些参数里进行对抗,然后会实时选择一个随机数,该随机数会决定赢得挑战的概率,通过这种对抗也能体现出游戏在比赛对抗时玩家的公平性。
玩家在游戏中玩游戏时也需要对猴子进行补充能量,游戏每日会有一些必备的免费补给包赠送给玩家,玩家也可以用MBS购买相应的补给包,从而保持游戏角色的活力。
从上面我们可以看到玩家要参与联赛的话,需要至少4个不同的猴子,而如果凑齐也花费较高,或者用户在进行比赛前需要一些更高属性的猴子,因此市场也出现了猴子租用服务,通过租用,玩家可以有更高的概率赢得比赛,利用赢取的奖励来支付猴子的租赁费用
除了猴子比赛外,游戏内置了商店,主要用于玩家为猴子购买食品补充能量,以及购买医疗包保持猴子的健康度等,另外游戏内还增加了猴子繁殖功能,两只猴子通过繁殖胶囊来进行繁殖后代,同时繁殖次数也是有一定限制的,比如繁殖的猴子不能有亲子关系等。
整体上来说,这款游戏的机制设立还是比较全面的,根据官方twitter公布出来的视频来看,操作也相对比较简单,但是仍然需要一定的技巧,也使得游戏具有一定的趣味性和娱乐性。官方介绍游戏中猴子NFT都是3D动画版的,画风也不错,正值今年年底世界杯比赛,团队也刻意在第四季度发行治理代币,可能会增加一定的关注度,但是对于投资者而言还需要理性对待。
路线图
根据路线图,第三季度开启猴子联盟市场、同时进行内测活动,还有猴子育种繁殖等活动,将于第四季度公开发布,同时还将进行治理代币的发行。也就是说第四季度游戏将会与公众见面,目前项目进展基本按照计划进行。
总结
MonkeyLeague整体融资金额在链游板块是非常高的,也获得了知名机构的重金和关注度,这是一个明显的优势,但是该项目的游戏代币MBS价格相对处于低位,上方套牢盘比较多,因此团队需要缓慢消化这个负担才行,正值今年底世界杯,加上最近融资千万美金,暴躁兔认为搞事情的气氛比较浓厚。
团队属于传统游戏行业转型Web3,整体团队履历比较优质,但是缺乏在区块链行业的从业经历,加上社交媒体关注度高,但是活跃度不足,因此团队需要加强在产品以及运营方面的能力才行,由于有顶级机构的扶持,暴躁兔认为这一点可能影响不会很大。
从游戏本身来看,制作画面为3D动画风格,同时游戏操作简单,但是需要一定的技巧,除了融合了链游常用的P2E机制外,在可玩性上也有一定的水平,当然我们还需要进一步跟进官方发布产品后进行体验测试才能得出准确结论。
最后团队的大方向是做一个猴子特许经营游戏的平台,足球题材是目前的第一个,我们比较担心的是当世界杯结束后这波风气走了之后,游戏的热度可能会有所下降,目前的MBS价格比较低,后面可能存在一定的机会,但是需要注意的是可能有蹭热点嫌疑,因此如果计划参与,需要注意长期持有的风险。
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