NPC:如何规划好自己的程序员规划的学习路径

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Circle首席财务官:无论市场如何,公司计划于今年四季度上市:7月19日消息,据Circle首席财务官JeremyFox-Geen透露,无论市场状况如何,预计Circle将于2022年底通过SPAC(SpecialPurposeAcquisitionCompany,即特殊目的收购公司)上市。

JeremyFox-Geen表示,Circle是一家注册的金融服务公司,就像PayPal或Apple一样,与ApplePay产品、移动支付服务Venmo运营商PayPal等支付公司一样,在相同的监管框架下运营。根据Circle公司发布的最新报告显示,USDC储备金现在完全以现金和三个月期美国国债的形式持有,与公司的运营完全分开。截至6月30日,流通中的USDC总量为55,569,519,982枚,支持USDC的储备资产总额为557亿美元。(decrypt)[2022/7/19 2:22:20]

记得之前位前辈说过:

Genesis Mining运营主管:无论交易费用如何,比特币都是很好的价值存储手段:针对比特币及其区块链网络是否能在不需要第二层解决方案的情况下作为一种价值储存手段被主流采用,比特币采矿公司Genesis Mining运营主管Philip Salter表示,无论交易费用如何,比特币都是一种很好的价值存储手段。费用越高,能够有效转移的最小价值也就越大。然而,如今比特币被更多地视为一种价值储存手段,而非数字现金。Philip Salter认为,这种观念的转变仍可能引发一些问题。他说:“几年前,由于交易费用实际上为零,所以1美元的存储和传输是可行的。目前,发送一笔交易很容易花费15美元,所以再发送1美元是不明智的。如果这一趋势继续下去,由于更多的比特币使用和更高的比特币价格,它将禁止普通金额的价值转移,它将只会成为非常大金额的有效价值存储。”Salter补充道:“这就是为什么我认为第二层解决方案不仅对于比特币作为货币的使用是必要的,而且对于比特币作为价值储存手段的长期可行性也是必要的。”(Cointelegraph)[2021/1/22 16:48:07]

Unity本身并不是种体系,而是计算机图形学+游戏开发+各种其他系统的种表现。

动态 | Block.one 总裁发文阐述区块链如何解决银行的 KYC 和 AML 问题:据 IMEOS 报道,Block.one 总裁 Rob Jesudason 十分钟前发文《How Blockchain Offers an Answer to Banks’ KYC and AML Issues 》阐述区块链如何解决银行的 KYC 和 AML 问题。他认为区块链不是官僚或新闻中想象的监管雷区; 相反,它可以成为监管机构的资产。

文中提及在过去十年中,许多世界领先的银行都因反问题而被罚款,罚款总数达260亿美元之多。而在过去12个月中,监管机构如何考虑如何鼓励使用区块链技术方面取得了进展。区块链技术可以减轻数据模糊性并减少欺诈的可能性。如果所有银行都在区块链上,那么KYC和AML数据可以以安全,透明和无缝的方式在金融机构之间共享。[2018/10/16]

虽然Unity是我们在学习游戏开发过程中,一个非常出色目顺手的工具,但是它背后蕴含的诸多通用系统知识并非我们朝夕就能全部掌握的,需要通过一定的預度的学习和动手实饯去反复推散、事un感觉很多东西完全是知半解。我想说的是,这个时候不要怀疑自我,因为90%以上的游戏开发学习者都有过相似经历,题主的迷茫绝非是个例。

相信进入到游戏开发公司,亲身参与真实项目之后,在对整个游戏生命周期有了一定认真和了解之后,你就会明白:无论是游戏设计的各个环节,诸如关卡、非玩家角色NPC、游戏机制等;还是游戏資源和动画流水线,包括角色和环境设置等,这些都是色的游戏开发者所必须具备的基本技能。

作为一名游戏开发学习者或者说是从业者,如何规划好自己的程序职业的学习路线呢?我不建议大家单纯的依靠书籍学习,因为真的十分枯燥,相信我不出一个星期你就会缴械殺降的(/ω\尤其对于自制力较差的学习者来说。所以我这里给大家的建议是:入门以视频教程学习法为主,书籍巩固基础理论,练手项目强化实操应用。

以下是学习的路径图,希望对大家有所帮助。

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