“元宇宙”概念在2021年太火了,以至于现在朋友之间交流的话题大部分都在讨论元宇宙,原来区块链交流群、投资交流群、项目交流群等都在推荐或讨论元宇宙相关项目,但几乎无一例外都是“元宇宙游戏”,像大家耳熟能详的Roblox,Decentraland、TheSandbox、Cryptovoxels、AxieInfnity、Fortnite等,也有新出来的或即将出来的游戏。在很多人认知当中元宇宙就是游戏。
“元宇宙”概念首先在1992年,美国著名科幻小说家尼尔.斯蒂芬森出版的科幻小说《雪崩》中提出,2021年3月10日,沙盒游戏平台Roblox成功在纽交所上市,在其招股说明书中写入了“元宇宙”,再次提起“元宇宙”概念,Roblox刚上市,市值就突破了400亿美元。之后各大游戏厂商都不甘示弱表示进军“元宇宙”,9月6日,国内以「游戏+云服务」为主营业务的网络游戏公司中青宝宣布将打造一款元宇宙游戏《酿酒大师》,自9月7日开始,中青宝连续两日涨停,累计涨幅超过40%。
观点:加密熊市将为矿企提供“极好的”并购机会:8月5日消息,加密矿企White Rock Management首席执行官Andy Long认为,熊市为加密挖矿行业通过并购进行扩张“提供了绝佳的机会”。
Long在接受采访时指出,在本轮熊市中,有效管理资产负债表的公司处于“良好状态”,即使未来出现更多波动,它们也将继续表现良好。他说:“熊市给那些在市场顶部举债的矿企带来了挑战,不过,这个行业以前就有过这种情况,资金充足、效率高的矿企会做得很好。”
Long表示,目前的熊市趋势将为这些公司提供关键的并购机会,因为它们将向投资者证明,自己可以在极端的市场条件下生存。(Cointelegraph)[2022/8/5 12:04:10]
为什么类似的游戏会受到资本的热捧,除了跟风和炒作以外,因为就目前而言游戏是最接近元宇宙的表现形式和特征,所以游戏是目前元宇宙的先发领域,部分游戏产品已经出现基本的元宇宙底层逻辑和虚拟体验,但元宇宙并不仅仅只是游戏。
观点:以太坊2.0推出过程并不一定顺利,用户质押前需注意三点:11月24日消息,今日以太坊2.0存款合约地址余额成功达到524288枚ETH,达成启动以太坊2.0创世区块的最低要求,未来质押ETH变得更加有趣,外媒Cryptomode网站发文对此提出了三点注意事项:第一,质押资金将被长期锁定,在第1阶段启动之前,将不可能移动任何抵押的ETH,可能需要几个月甚至几年的时间;第二,最高奖励不会持续很长时间,随着越来越多的验证器在网络上运行,奖励将不断减少,一旦投入一百万个以太坊,奖励将从每年22.95%下降到16.62%;第三,选择信任第三方以太坊2.0验证程序的用户可能面临更多问题,资金不受控制,加收服务费等。总而言之,即使达成创世区块最低要求,以太坊2.0的推出过程并不一定像人们最初想象的那样简单。(Cryptomode)[2020/11/24 21:57:32]
元宇宙没有一个标准的定义,概括起来讲就是一个与现实世界平行的虚拟世界,但无论哪种元宇宙的解释,都是要通过元宇宙实现真实世界的功能,但并不是对现实的简单的复制,更包括了对现实世界的再创造。要实现元宇宙的构想,离不开庞大技术体系的支撑,元宇宙是各种前沿技术的深度融合,包括5G、物联网、虚拟现实(VR)、增加现实(AR)、全息、区块链、人工智能、大数据、边缘计算、空间计算、游戏、脑机交互等技术。在未来,人类的工作、学习、社交等活动80%将在元宇宙中完成,对于元宇宙中的应用场景,「宙语」在此作一个畅想,谨作为抛砖引玉。
观点:目前FUD的高水平表明比特币价格即将反弹:加密分析公司Santiment表示,本月到目前为止,我们看到了高度的FUD(恐惧、不确定和怀疑),这可能预示着比特币价格在不久的将来会上涨。此外,比特币在Twitter上的社交媒体热度现在接近两年低点,表明反弹可能已经接近。[2020/9/23]
在元宇宙中会出现更多的娱乐项目来满足大家的精神生活,体验更真实、更丰富。包括各类游戏,如社交游戏、RPG游戏、冒险类游戏、棋牌类游戏、P2E游戏......,在元宇宙中用户既可以参与游戏,也可以发挥自己的想像力天马行空般地创作游戏,进行分享从而获得收益。元宇宙基本的特征就是用户创作内容(UGC),Roblox平台的游戏创作者人数已经高达170万人,已经创作出了超过2000万的游戏体验,并且这个数字还在不断地增长。
观点:十年内数字艺术品市场总市值将超3万亿美元:8月9日,1confirmation创始人Nick Tomaino发推称,传统艺术品市场总价值约3万亿美元,但是存在许多问题,比如不透明、流动性差、以及被有钱人独占。相比之下,以太坊上的数字艺术品市场在价格和销售方面都是完全透明的,而且市场流动性也在不断增长。按照当前的发展速度,预计在十年内数字艺术品市场总市值将超过3万亿美元,“加密富豪”将在这个过程中发挥作用并为数字艺术品行业赋予更多价值,就像传统艺术品领域也是由富人主导推动一样,但数字艺术品行业规模的发展潜力可能会更大。[2020/8/9]
元宇宙中超现实的体验将广泛应用于航空航天、军事等领域,飞行员和宇航员需要具备面对各种情况的应急处理能力,包括恶劣的天气、突发事件、设备故障等,怎样才能培养出这种能力呢?很多情况在实际操作中百年可能才会出现一次,解决之道就是使用元宇宙超现实体验进行模拟训练,宇航员要登陆月球、火星,地球上没有和月球、火星一样的自然环境,同样可以根据科学观测到的数据,进行科学分析后在元宇宙中建立起模拟环境进行训练。军事方面同样有广泛的应用,元宇宙可以模拟各种实战环境,士兵可以更好地训练,甚至在未来战争中士兵根本不需要亲自上战场,只需要在元宇宙中对作战机器人、无人机、各种武器设备进行操控,就可以做到运筹帷幄,决胜于千里之外。每年反恐、扫、排雷都会牺牲很多军人和警员,在未来也只需要在元宇宙中遥控各种设备就可以完成。
元宇宙与工业领域深度整合将会为工业设计、制造、生产带来翻天覆地的变化,通过将CPS、数字孪生、5G、AR/VR、AI等在元宇宙中有机整合,将构建起“工业元宇宙”。在工业元宇宙中,工厂现场再不需要人员,工人只需要带上眼镜或者相关辅助设备,就可以在虚拟工厂中工作,完成设计、制造、组装、测试等工序,比在现实世界的工作有更强的参与感、体验感,在元宇宙中AI智能决定系统的辅助下,可以大大减少错误率和提高工作效率。英伟达推出的Omniverse就是一个“工业元宇宙”的雏形,宝马公司基于Omniverse打造出“虚拟工厂”,设计、生产等工作都能在这个虚拟的环境中进行,让宝马汽车的生产效率提高了30%以上。
元宇宙给教育培训领域也会带来巨大的变化,在元宇宙中可以建设大量仿真情景和实验环境,让学生身临其境到各种环境进行沉浸式体验,学历史可以回到遥远的古代与往哲先贤直接对话;学外语可以直接到异国他乡与当地人实时交流互动;学科学可以在各种实验环境下进行动手实操......。将彻底改变填鸭式的教学,重塑课堂,提升学习效率,激发学生的创造性。
元宇宙将颠覆购物体验,3D“云逛街”让你足不出户便可体验和朋友一起逛街的快乐,走在元宇宙的大街上,身旁五彩缤纷的霓虹灯,琳琅满目的商品和现实世界毫无差别,你可以全方位查看产品细节,也可以试穿试戴来查看搭配效果,甚至将这些物品“拖”到你的屋内,看它们放在房间的效果。2021年4月,3D版天猫家装城上线,已经具备了元宇宙某些初级形态,商家可以在其中搭建属于自己的3D购物空间。宜家的IKEAPlace应用,用户可以将实际大小的宜家家具模型摆放在家中查看效果。
文娱旅游在元宇宙中将会有更大的发展空间,你可以参加偶像的演唱会,与他(她)同台共舞,交流互动,完全放松你的心情;你可以穿梭于时空中,到世界各地去旅游渡假,前几分钟可能还在寒冷的北极,现在就已经到了炎热的非洲,体验不同地方的风土人情,甚至有专业的虚拟导游陪你到各处游览,为你细心地讲解......。
元宇宙始于游戏,但远远不只是游戏。元宇宙是现实世界的数字孪生,且比现实世界更丰富更广阔,打开你想像的翅膀,你能想到的在元宇宙中都可以实现,真正做到“吾心即宇宙”,我们都期待着这一天更早地到来。
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