区块链:玩游戏也能赚大钱?从一张图看懂什么是区块链游戏!

玩游戏也能赚钱?近年兴起的「区块链游戏」到底是什么?从一张图搞懂背后运作方式。

玩游戏也能赚钱!什么是「区块链游戏」?

无论是打发时间,还是当成职业,一款故事设定有趣、画面精致的「游戏」,对许多人来说,是生活中不可或缺的一部分,如果能够「边玩边赚」,想必是更加吸引人。

现在透过区块链技术,便能实现这样的游玩模式,这就是「区块链游戏」。

简单来说,「区块链游戏」是「游戏」加上「去中心化金融」的混合,指的是替玩家提供经济诱因的「区块链游戏」,而游戏化金融系统,是利用加密货币、NFT以及区块链技术,所创造出来的游戏世界。

通常,玩家可以透过完成任务、战斗等方式获得奖励,除此之外,也能将虚拟资产转移到游戏之外,并于加密货币或NFT市场中交易。

苹果向开发者开放Vision Pro头显使用申请,需签保密协议:7月25日消息,苹果(AAPL.O)开放了其头显设备Vision Pro开发者套件的申请,开发者得以使用实际硬件来构建和微调应用程序。但设备是借用而非出售,在Vision Pro明年正式上市后,开发者需要将其归还给苹果。苹果技术人员还将与开发者进行沟通,并提供代码审查。此外,开发者必须签署保密协议,且禁止在个人或社交媒体间公开讨论该硬件。苹果还将允许一些开发者在伦敦、上海和东京等城市的“实验室”使用这些硬件。[2023/7/25 15:56:28]

区块链游戏、传统游戏差在哪?

大部分「区块链游戏」中,皆有发行属于自己的游戏代币、交易市场和代币经济模型,与传统游戏不同的是,区块链游戏没有「集中」的控制权,也就是背后没有特定的公司、组织在经营,通常是由社群管理和治理,玩家甚至可以参与决策。

谷歌对“加密”的搜索量降至2020年以来低点:金色财经报道,根据谷歌趋势的数据,“加密”一词目前的热度为17,远低于2021年5月的参考点100。比特币和以太坊也遵循了类似的下行轨迹。

投资者对比特币的兴趣下降之际,比特币已经连续10周稳定在2.8万美元左右。Galaxy Digital首席执行官最近将其描述为“缺乏活力”,因为“目前缺乏机构的兴奋感”。[2023/6/5 21:16:46]

从以下几点差异,我们能够看见「区块链游戏」与传统游戏的不同:

差异一:区块链技术

区块链技术是区块链游戏的根本,运行于区块链之上的游戏,能够让玩家的交易「透明化」且不可窜改,也能确保玩家资产在链上自由流通,不受限于游戏系统当中。

差异二:「边玩边赚」的经济模型

在传统游戏当中,玩家可以透过游玩而获胜,赚取积分以及游戏内资产等,而区块链游戏的边玩边赚经济模型,则可提供玩家们在「游戏之外」,也具有相对应价值的奖励与资产,促使用户在游戏中游玩或升级等。而这些资产,通常会以游戏代币或NFT的形式呈现。

上周数字资产投资产品净流入7600万美元:2月6日消息,据CoinShares周报数据,上周数字资产投资产品净流入 7600 万美元,这是连续第 4 周流入,投资者情绪改善使年初至今的资金流入达到 2.3 亿美元。比特币总流入量为 6900 万美元,占本周总流入量的 90%。其余资金流入来自做空比特币,同期总计 820 万美元。以太坊的资金流入仅为 70 万美元。

管理的总投资资产(AuM) 今年迄今增长了 39%,目前为 303 亿美元,为 2022 年 8 月中旬以来的最高水平。从地区来看,资金流入主要集中在美国、加拿大和德国,分别流入 3800 万美元、2500 万美元和 2400 万美元。[2023/2/6 11:50:31]

差异三:虚拟资产都是玩家的

传统游戏里的货币与商品,是无法对外流通的,只能在游戏内使用,且当游戏商倒闭等状况发生时,游戏内资产便可能会全数归零。

KBW置评SilverGate:SilverGate的资产负债表完全就是现金和证券:金色财经报道,KBW在投资者通报中置评区块链公司SilverGate称,SilverGate的资产负债表完全就是现金和证券。[2023/1/6 10:24:41]

因为「区块链游戏」中的虚拟资产,都是记录在区块链上,而非特定公司的伺服器内,玩家能够真正持有游戏中的加密货币或NFT,并且在交易市场中流通、换成法币。简单来说,在区块链游戏中,从一个小道具到一片土地,都可以被代币化,并被玩家真正持有。

差异四:去中心化金融服务

在部分的区块链游戏当中,也支援较复杂的去中心化金融服务,例如,流动性挖矿、质押等,让玩家可以透过这些方式,增加收益。

数据:过去24小时全网爆仓5.29亿美元:金色财经消息,据Coinglass数据显示,过去24小时全网爆仓逾5.29亿美元,其中以太坊爆仓3.01亿美元,占全网爆仓总额的56%。比特币爆仓1.22亿美元。[2022/7/19 2:21:56]

从「付钱游玩」到「边玩边赚」

游戏历史的演进,从付钱游玩、免费游玩,到基于区块链技术的边玩边赚,游戏运行的模式不停在改变。

回顾1970年代初期,街机游戏开始盛行,并透过每一次的付钱播放游玩而获利。直到1982年,街机游戏产业年营收甚至达到80亿美元,可见游戏的惊人发展潜力。

1972年,家用游戏机诞生,让玩家可以在单次付费购买后持续游玩。90年代后期,像是魔兽世界这样的大型多人角色扮演线上游戏出现,并提供玩家定期支付费用的「订阅」方式,获得游玩权利。

至于在免费游玩的游戏中,玩家可以不用付费便进入体验,但游戏方通常会鼓励用户「课金」,购买多的生命、时间、游戏币或是角色外观等,而拥有丰富道具、宠物、五官发型等商品供用户花费法币储值购买的经典线上游戏「枫之谷」,便是最知名的案例之一。

除此之外,目前在苹果AppStore中大部分的游戏,以及要塞英雄、Apex英雄等经典游戏,也都是采用免费游玩但鼓励玩家课金的模式。

2017年,基于以太坊的CryptoKitties区块链游戏,被视为链游的始祖,让玩家开始体验到「边玩边赚」的魅力。

2017年,基于以太坊的CryptoKitties区块链游戏,被视为链游的始祖。

与以往不同的是,玩游戏不再只是「耗时间、花费资金」,相反地,它甚至能让你赚取额外收益。疫情期间,「区块链游戏」大受欢迎,许多因此而失业或被困在家中的用户,因为玩游戏而拥有收入来源。

传统游戏的营收皆由营运方主导,而在边玩边赚模式中,玩家在游戏中所花费的时间与努力,将可获得相对应回报,因为数位资产是储存于区块链之上,并由玩家持有,且能在游戏系统外保有价值,不过随着市场波动,这些资产也会面临升值与贬值的情况。

目前,最盛行的边玩边赚游戏之一,便是近期开放于苹果AppleStore上架的《AxieInfinity》,玩家可以透过搜集名为Axies的角色NFT,进行培养与对战等,并从中获取游戏代币奖励。

AxieInfinity拥有平均280万的每日用户,以及38亿美元的总交易量,已成为占有主导地位的边玩边赚游戏之一,而如同前述所提及的,在菲律宾和印尼等国家,AxieInfinity甚至成为养家糊口的工具。

区块链游戏的下一步?

「区块链游戏」除了改变玩家体验游戏的方式之外,更加值得注意的是与之并行发展的「元宇宙」。

方才所提及的区块链、加密货币以及NFT,皆是打造元宇宙不可或缺的元素。

而以Decentraland、TheSandbox等元宇宙平台来说,用户不只是在里头「玩游戏」,而是举行活动、进行社交等,而随着边玩边赚的经济模式发展更加成熟,元宇宙当中也不难发展出交易市场与专属的经济系统。

虽然,元宇宙发展仍处于早期阶段,但我们已经可以看见不少在相关平台中举行的演唱会、讲座等活动,加上NFT资产能够实现在不同的元宇宙当中互通,也成了用户愿意进行游戏或互动而得到数位资产的诱因之一。

总而言之,「区块链游戏」不只玩与赚这么简单,其发展潜力不容小觑,未来的元宇宙体系,也可能因为此概念变得更加壮大,甚至超越游戏世界,影响你我的真实人生。

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