比特币:留给散户的时间不多了?大规模采用使加密技术走向中心化

原文标题:《加密技术的大规模采用可能会使加密技术走向中心化》

作者|?Jo?lValenzuela

译者|?Soraya

今年是加密货币终于开始成为主流的一年。

从马斯克和特斯拉投资并接受比特币支付,到最近的令牌(NFT)热潮,区块链技术被密码朋克和程序员所主宰的时代已经过去。不过尽管如此,但区块链技术还没有发展到普通人可以轻松自如使用的阶段。

而且,非技术型用户了解接触到加密货币的时间越长,那么中心化公司通过影响对审查制度抵制的方式,来改善易用性这一任务的风险就越大,因为这种相对较新的技术最终涌进主流意识。

我们现在来看一下当今加密货币易用性的现状。

比特币“要么闪电要么崩溃”的方法面临着障碍

当比特币选择拒绝通过大块交易进行链上扩展时,它基本就将其作为日常货币可用的所有希望和梦想放置在了二层扩展解决方案上。

报告:四月份38%的链上交易与游戏有关:金色财经报道,数据公司DappRadar在一份四月份市场数据报告中表示,区块链游戏继续占所有链上交易的很大一部分,4月份38%的加密货币链上交易与游戏有关,尽管与上个月相比,每日活跃钱包减少了10%(约672,000个)。报告表示,Splinterlands和Alien Worlds所在的区块链WAX继续占据榜首,但以太坊侧链网络Polygon可能会争夺它的宝座。根据报告,Polygon是第二受欢迎的游戏区块链。DappRadar报告称,以太坊扩展解决方案Arbitrum在4月份的用户数量也出现激增,与上个月相比增长了118%以上,而Immutable X增长了约9%。[2023/5/12 14:58:21]

其中,最重要的是闪电网络。尽管闪电网络已开始运作,但也引发了一系列复杂性,包括流动性平衡、打开和关闭渠道、路由支付路径等。

也许对新用户来说最具挑战性的是,将资金从链下转移到闪电网络需要进行链上兑换,从而触发那些令人不悦的、漫长的确认时间和高昂的费用。

Jack Dorsey旗下Block比特币硬件钱包产品原型图流出:1月7日消息,Jack Dorsey旗下比特币公司Block透露会在“今年晚些时候”发布BTC硬件钱包,目前石头形状的产品原型图已经流出。根据Block硬件负责人Jesse Dorogusker透露,这些“石头”中会嵌入USB端口和指纹读取器,而且还会配套一款移动APP,让用户“安全地拥有和管理他们的比特币”。

Jack Dorsey此前在其社交媒体上暗示,这款硬件钱包的名称可能会叫“Rocky”,与史泰龙主演电影《洛奇》同名。[2023/1/7 10:59:40]

总而言之,即使对于精明的加密货币用户,这也是一种令人失望的体验,并且也绝对不适合一个新手进行操作。

值得庆幸的是,开发人员已部署了新一代的闪电网络电子钱包,可将用户体验显著提高到非技术用户可以方便使用的水平。

第二代闪电网络钱包通过将常规闪电网络节点的某些功能外包给钱包提供商来实现此目的。

DeFi保险平台Nexus Mutual因Orthogonal Trading违约损失2461ETH:12月6日消息,DeFi保险平台Nexus Mutual今日披露,因加密对冲基金和信贷的公司Orthogonal Trading违约损失2461ETH,占总资产的1.6%,不影响日常运营或支付索赔的能力。此外,做市商AurosGlobal未能偿还Maple2,400wETH的贷款,并且在同一池中还有另外6,000wETH的未偿还活跃贷款。

Nexus表示这部分损失金额暂时未知,但不会超过Orthogonal Trading带来的损失。此前报道,Orthogonal Trading已拖欠了机构借贷协议Maple Finance总计3600万美元的贷款,占到MapleFinance活跃贷款数量的约30%。该贷款来自于Maven11运营的M11USDC池与M11WETH池。Nexus Mutual曾于今年8月部署2900万美元资金至M11WETH池MapleFinance赚取收益。[2022/12/6 21:24:43]

从本质上讲,它们几乎在任何方面都类似于托管钱包,只是它们不是托管钱包。也就是说,用户控制着自己的资金,而服务提供商不能带走(或拒绝用户使用)他们的资金。

Otherside社区发布首款小游戏“Flappy Koda”:金色财经报道,Yuga Labs旗下元宇宙项目Otherside社区宣布推出首款小游戏“Flappy Koda”,据悉这款游戏是由虚拟地块Otherdeed持有者KG_OG与Twitter用户“OtherskinsXYZ”合作开发,灵感来自广受欢迎的手机游戏 Flappy Bird,但 Flappy Koda 这款游戏并不是动画虚拟鸟为原型,而是以 Snorky the Koda 为特色,这个神秘生物需要通过“放屁”越过障碍物以获得神秘药水。[2022/10/8 12:49:21]

基本上,有两个主要目标是需要优先考虑的:易于使用和用户对资金的控制权。

如果你使用第二代闪电网络钱包,你可以很容易地发送和接收信息,而不受复杂的网络内部工作机制的影响,而且你仍然可以随时完全控制自己的资金。与仅在链上使用比特币相比,您只需要信任闪电服务提供商即可。

泰国前总理在电视上被发现背景是比特币区块链时钟:金色财经消息,据Bitcoin Magazine发推特表示,泰国前总理上电视时被发现背景是#比特币区块链时钟。[2022/6/22 1:24:18]

这种方法使得越来越多的用户依赖数量不断减少的大型LSP来轻松地移动他们的比特币,这类似于传统金融系统,兑换处理是围绕少数主要支付公司进行的。

当然,许多用户仍然能够控制自己的资金免受通货膨胀和货币操纵的影响,但除了少数技术爱好者能运行自己的节点,大多数人将依赖中心化实体进行操作。

用户角度:即使是竞争对手也不喜欢这样

并不是每一种加密货币都会受到拥挤主链,以及Layer2的复杂影响。尤其是主要的比特币分叉和如莱特币这样的项目,都有很低的上链费用和定期确认时间。

然而,对于最终用户来说,即使是类似于这样的体验,也是不够的。不管比特币现金的拥护者怎么说,实际上操作都不是即时的,通过许多流行的支付处理器支付或存入平台仍需要等待多次确认,这可能需要几分钟到几小时的时间。

一般用户不会理解为什么他们必须等待,或者为什么等待时间是可变化的,或者该服务应该能够信任零确认,但却没有这样做。用户只知道他们必须等待,这是一个让用户非常沮丧的体验和感受。

然而,并不是所有的平台和服务都完全理解底层技术,因此这种体验可能是偶然的。不过,也有其他网络也可以在几秒钟内完成,但这可能会带来重大的网络可靠性权衡。

用户名——令人不安的隐私问题

即使解决了快速、可靠兑换的问题,对于大量采用可用性仍然有一个重要的关键:用户名。虽然二维码扫描可以足够简单,但对于网络、远程和其他情况,复制和粘贴较长的加密哈希值并不是一件容易的事。

我们需要一种利用可读的用户名和联系人列表这种简单的、社会化的方式让人们付费,现在已经有相当多的系统在一定程度上实现了这一点。

然而,大多数在可用性或信任之间进行了极大地权衡,像以太坊名称服务这样的解决方案只是简单地解析到一个静态地址,它仍然经常会在用户界面中显示长而繁杂的地址。

并通过将你的整个交易历史暴露给任何可以简单地将你的地址粘贴到区块链浏览器中的人,从而产生一些令人不安的隐私问题。

钱包间的可操作性的基础是类似的,但是由于特定于钱包的领域和实现从而更加复杂。

加密兑换必须更容易

另一种解决方案是由HandCash提供的,这是一个流行的BSV钱包,它不解析静态地址,并支持联系人列表。问题在于解决方案是中心化的:用户必须完全依赖公司及其基础设施。

在BSV生态系统中也有类似的设置,Paymail让用户每次都可以轻松地解析到一个新地址,而不依赖于单一的中心化系统。然而,就像电子邮件一样,Paymail依赖于托管你域名的服务器,要抵制审查,唯一的选择就是托管你自己的服务器。

此外,也没有通用的联系人列表系统。这两种更友好的解决方案都不幸地朝着中心化的方向,因为容易使用的解决方案很难去中心化。

再次说明,DASH专注于为可用性问题提供最理想的解决方案——构建一个分布式的应用层,其中包括在协议层以直观、用户友好、完全分散的形式提供用户名和联系人列表。

然而,这个酝酿多年的解决方案仍在测试网中,它是否会及时发布,从而影响中心化服务的大规模采用趋势,还有待观察。

小结

当然,真正的风险不是加密货币的易用性解决方案将难以或无法成功。更大的风险是,完全托管解决方案将轻易胜出,导致我们回到我们曾经试图逃离的老金融体系,只不过(据称)得到了加密货币的支持。

我们已经看到了这样的例子,激励博客平台Publish0x鼓励直接提取到中心化平台以避免高昂的以太坊费用,再到到美国快餐巨头Chipotle将比特币专门分发给交易平台账户。

此外,PayPal和Visa等支付巨头也开始涉足加密货币领域。如果我们不小心,未来我们可能会通过同样的巨头公司和服务来消费加密货币,仍然受到那些玩家摆布。

我们正处在一个十字路口:以一种去中心化的方式创造易用性,或者让主流玩家的力量加速去中心化的死亡。挑战是艰巨的,虽然风险太高,但也不能轻易认输。

加密货币能胜任这项任务吗?

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