据官方消息,基于零知识证明技术zkSNARKS构建的去中心化即时战略游戏黑暗森林发布v0.6版本,新增交互式AINFT、寻找功能、死亡空间和腐败的生物群落、链上位置广播、新行星类型、更好的第三方开发者工具等。v0.6版本中,获胜者将获得行星奖励,并载入Valhalla。
慢雾MistTrack:去中心化协议BXH被盗超1.3 亿美元,部分资金已跨链到以太坊和BTC:10月30日消息,去中心化交易协议 BXH于今日在BSC链遭到攻击,目前,初始黑客获利地址(BSC: 0x48c94305bddfd80c6f4076963866d968cac27d79)已将 4000 ETH 从 BSC 链转移到 ETH 链,接着将 300 BTCB 兑换为 renBTC 跨链到地址 (1Jw...9oU 和 1Fr...Vow)。BXH 团队表示在?币?态链( Heco)、OEC 以及以太坊上的资产处于安全状态,但出于安全考虑,官方暂时暂停了存取款服务。慢雾AML将持续监控被盗资金的转移,拉黑攻击者控制的所有钱包地址,提醒交易所、钱包注意加强地址监控,避免相关恶意资金流入平台。[2021/10/30 6:21:39]
黑暗森林是一款MMO太空征服游戏,玩家在一个无限的、由程序生成的、密码学特定的宇宙中发现并征服星球,开发者表示最终正式上线的黑暗森林宇宙是持久的,但是目前的测试版宇宙将定期刷新,另外该游戏的名字来自于刘慈欣的科幻小说《三体》的第二部《黑暗森林》。该项目的开发者自称为ThomasWade和DaShi,但未公开透露具体团队信息。
IDEX联合创始人:低性能等问题阻碍去中心化交易所的广泛采用:据Cointelegraph 8月1日消息,IDEX联合创始人兼首席执行官Alex Wearn刊文表示,尽管去中心化加密货币交易所机显著增长,但中心化交易所仍然控制着大多数行业交易量。目前三个主要问题阻碍了去中心化交易所(DEX)的广泛采用。即高延迟和低性能、缺少功能和非标准格式、缺乏合规。他解释称,我们使用链下执行来消除链上的前期交易和交易冲突,但是它没有必要的匹配引擎来提供顶级参与者所需的执行保证。该API不符合行业标准,从而导致不必要的复杂性并扼杀了开发工作。此外,Wearn表示,通过为业界提供一种创新的DEX开发方法,DEX将能够在用户体验层面上与中心化交易所竞争。[2020/8/2]
Genesis首席执行官:云挖矿可以吸引更多矿工并提高去中心化水平:由于比特币生态系统的各种原因,矿商的收入一直在稳步下降,未来的矿商将需要部署更智能的解决方案以继续运营。目前,矿业界的两个主要问题涉及能源支出和硬件投资。对此,Genesis矿业公司首席执行官Marco Streng表示,基于云计算的挖矿操作不仅会使矿工受益,也会使比特币社区更加去中心化。(Ambcrypto)[2020/4/6]
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