NFT:与数字艺术无关的三种NFT用例

链集市?·让区块链落地更简单

《区块链行业观察》专栏·第22?篇

作者丨SarahAustin

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NFT是当前加密领域中最热门的板块,由于像Beeple这样的创作者的艺术作品以数百万美元的价格成交,NFT进入了主流。名人们纷纷加入这一潮流,JanetJackson、Eminem和MickJagger最近发布了自己的NFT集合。

加密领域的任何趋势都不可避免的伴随着“这是泡沫”的警告。然而佳士得等古老的艺术品市场巨头迅速进入NFT市场,是NFT在颠覆传统艺术消费和参与模式具有潜力的有力标志。

央行回应非指定机构如何参与数字人民币运营:央行表示,需发挥其他商业银行及非银行支付机构作用,与指定运营机构一起,共同提供数字人民币流通服务,包括支付产品设计创新、系统开发、场景拓展、市场推广等服务。(一财)[2021/7/16 0:57:56]

然而,像佳士得这样的老牌艺术市场巨头迅速进入NFT领域的事实,有力地表明了NFT在撼动传统的艺术消费和参与模式方面的颠覆性潜力。

不过,公平地说,那些能够支付数千万美元购买数字艺术品或音乐作品的投资者总数在总体上是相对较小的。Band公司的新项目Oneof旨在将这一运动民主化,为粉丝提供在合理的价格范围之内直接与他们喜爱的艺术家接触的机会。并且通过被大多数人所接受的去中心化,将公平带回到主要参与者手中。

2020《区块链助力复工复产:企业融资与数字消费》商业报告正式发布:据官方消息,近日,由链投工场、超链资本、BitDesk、极客蜗牛及五瓣科技共同发起,联合部分链投智库专家、行业财经媒体、技术应用专家以及国家级协会专委会联合出品的《区块链助力复工复产:企业融资与数字消费》商业报告正式发布。

据了解,商业报告中分析了疫情以来的全球经济形势、总结复工复产与扩大内需的重要性、列举政府出台的措施。并且报告结合区块链自身技术特点和风险控制要求,探讨区块链技术如何在资金流和上下游产业链数据流转等方面保证企业的正常运转,激发我国超大规模市场优势和内需潜力,让区块链技术赋能经济的持续健康发展。促进传统行业转化原有固化思维模式,走出优化后的融资新思路。[2020/6/11]

毫无疑问,数字艺术和音乐领域只是冰山一角。我们认为在未来的几个月或者几年内,会有三个新的用例出现。

从T型台到云宇宙

在过去一年左右的时间里,时尚界受到了沉重的打击。因为疫情的影响,我们大多数人被限制在室内,在网络上进行大手大脚的消费已经成为了普遍且优先考虑的行为。

OKLink与数字资产钱包比特派达成战略深度合作:据OKLink官方消息,OKLink同知名的区块链数字资产钱包比特派达成战略深度合作,未来双方将在生态建设及推广等方面展开更深层次的市场合作。比特派钱包是领先的多链钱包,致力于为用户提供安全方便的数字资产存储及区块链应用服务。

据悉,OKLink是区块链大数据上市公司打造的区块链信息服务网站,旨在利用区块链+大数据技术为用户提供高可用的区块链信息服务。[2020/3/12]

向数字化的转变并没有逃过大型时尚品牌的注意,其中最为高瞻远瞩的品牌已经将自己的品牌带入了虚拟世界。去年,Gucci推出了“GucciSneakerGarage”作为它们应用程序的一部分,玩家可以在其中定制自己的数字设计师运动鞋。

同时,NFT元素引入了同样的稀缺性和排他性,这促使时尚爱好者在现实生活中掏腰包。此外,数字时尚的日益普及,为品牌与游戏玩家和电子竞技爱好者等全新在线受众建立联系提供了潜力。

动态 | 币安与数字资产信托公司Paxos合作开发新法币存款网关:据Cointelegraph消息,币安和数字资产信托公司Paxos已经在币安旗舰交易平台上集成一个新的法币存款网关。该网关将使交易者能够通过电汇将法定货币兑换成Paxos平台上的PAX Standard (PAX)稳定币。然后,该金额将直接反映在他们的联汇账户中,作为PAX计价的余额。新的法币入口将促进PAX在交易所增加流动性,从而优化交易者的价格发现。[2019/6/27]

DIGITALAX是开创数字时尚概念的区块链项目之一,甚至发展出了一个被称为“FractionalGarmentOwnership”的创新概念。该项目使用区块链ERC1155标准,允许服装不同元素的设计师,根据形状、合身性、织物图案和纹理等多个方面进行合作并获得著作权,以获取版税来作为贡献的酬劳。

DIGITALAX也正凭借自己的平台ESPA进军新兴的电子竞技领域,ESPA平台是第一个独立和支持模组的电竞平台,是休闲游戏的先驱。它允许设计师、开发人员和玩家通过原生的Web3.0生态系统提升水平,从业余升级到专业。

CFTC声称发现与数字货币有关的欺诈事件:美国商品期货交易委员会(CFTC)声称,发现与二元期权、数字货币有关的欺诈事件。[2018/4/18]

游戏中的皮肤

数字时尚和电竞的融合为我们带来了下一个NFT的用例——游戏。基于区块链技术的游戏起步缓慢,主要是因为像以太坊这样的传统平台根本不是为游戏所产生的微交易和流量而设计的。因此,许多区块链游戏实际上是将游戏逻辑和数据托管在中心化服务器上的集合产物。

然而,NFT提供了巨大的潜力来改变游戏中资产的概念,这是一场很大的变革。电子游戏市场有望在2025年达到3,000亿美元,其中价值提升中的显著的比例将来自游戏中资产的销售。

区块链游戏项目Planetarium一直在努力建立一个平台,让游戏可以基于自己的区块链进行操作。因为所有的游戏元素都是完全去中心化的,所以该项目旗舰应用NineChronicles的所有游戏内资产默认都是NFT。

玩家可以选择限量版服装、皮肤与自定义动画,并且在游戏的P2P市场交易。他们还可以在游戏中使用原材料制作物品作为新的NFT。

从DVD到NFT

NFT的第三个用例是视频。目前有几个引人注目的例子,比如最近作为NFT拍卖的SNL幽默短剧。该短剧视频题为“NFT到底是什么?”,由PeteDavidson和嘉宾JackHarlow主演,并在NFT交易市场OpenSea上以171.99以太坊的价格拍卖。

发布基于视频的NFT的最大挑战是文件存储。区块链的设计并不是为了存储电影或电视节目那么大的文件。

然而,在视频NFT中有大量的机会。流媒体时代几乎扼杀了限量DVD发行的想法,这意味着粉丝们必须寻找实体商品使他们的心理得到满足。NFT可以帮助视频重新打开这个市场,也可以为独立电影制片人提供新的途径,减少他们对责任编辑的依赖。

现在,这一愿景看来将成为现实。VideoCoin最近与Filecoin达成了合作。Filecoin目前通过其去中心化网络掌控了25亿GB的文件存储使用权。最终,这种合作为任何人提供了制造、存储和交易自己的视频NFT的可能性。

VideoCoin项目在为电影制作人和影迷提供了引人入胜的可能性的同时,也为其他类型的视频内容比如体育赛事或YouTube大V的视频如何货币化和分发提供了可能。

VideoCoin甚至在解决NFT的另一个挑战永久所有权方面更进一步。目前,如果发行NFT的公司倒闭,那么投资就会变得一文不值。NFT本身虽然继续存在,但它所代表的媒体可能会消失。VideoCoin开创了一个使用数字版权管理的新“所有权证明”功能。该技术同时还提供了区块链上的短期证明,以确保在其平台上发布的NFT的寿命得到保证。

这里的用例只是NFT仍然有大量扩展空间的几个领域。NFT在去年引发了一场数字革命,架起了跨越了数字世界和物理世界之间的桥梁,这意味着NFT非但不是泡沫,还将继续存在。

原报告来自SarahAustin,真人秀明星,Three-time创业投资创始人。硅谷加密初创公司KAKA内容主管。中文版本由链集市团队编译整理,英文版权归原作者所有,中文转载请联系编译。

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