元宇宙:在虚拟世界“炒房”?元宇宙的想象力究竟在哪?

作者?|陈丽姗?编审?|照生?排版?|?王纪珑琰

“在人类的面前有两条路:一条向外,通往星辰大海,一条对内,通往虚拟现实。”

---刘慈欣

一、元宇宙的虚拟地产:“风口上的猪”

欢迎来到这个由代码、像素、仿真形象创造的虚拟世界:这里是光怪陆离、是故障沮丧、同时也是刺激未知的。元宇宙这个词源于1992年尼尔·斯蒂芬森的《雪崩》,这本书描述了一个平行于现实世界的虚拟世界,Metaverse,所有现实生活中的人都有一个网络分身Avatar。

元宇宙并没有创造数字世界的概念,相反,虚拟世界的白板上早就充满了各种天马星空的涂鸦。电影《头号玩家》中早就描绘出了这副场景,带上VR眼镜时,人们可以从千疮百孔的现实世界穿向虚拟世界。现实生活中的沮丧和失望,让虚拟世界成为人们心中的“乌托邦”。

Minecraft,一款沙盒游戏,一个由方块组成的3D世界。玩家能够探索、交互和打造这个专属的虚拟世界。类似的游戏包括第二人生、FacebookHorizons、Fortnite以及AnimalCrossing。这些游戏受到当代人的热烈追捧,似乎很多人都需要这样一个自由发挥和想象的虚拟世界。据《虚拟现实游戏市场规模预测》,2019年全球虚拟现实游戏市场规模为115.6亿美元,预计从2020年到2027年将以30.2%的复合年增长率增长。

声音 | 日本国税局:至少50人及30家公司在虚拟货币交易中漏报百亿日元税务情况:据朝日新闻消息,日本国税局指出,截至2019年3月的数年间,在与虚拟货币交易中,至少有50人及30家公司在确定申告程序中存在税务漏报情况,漏报总额约100亿日元。[2019/6/5]

资料来源:grandviewresearch

元宇宙,这个建立在区块链之上的虚拟世界,去中心化平台让玩家享有所有权和自治权。通过沉浸式的体验,让虚拟进一步接近现实。目前虚拟世界项目包括TheSandbox、Decentraland、SomniumSpace、DreamCard、AxieInfinity和Cryptovoxels等。其中前两个发展相对比较成熟。TheSandbox由Pixowl于2011年推出,通过引入SAND实用代币,允许用户以游戏的形式创建、构建、购买和销售数字资产。Decentraland是一个由以太坊区块链提供支持的虚拟现实平台,以MANA为代币,允许用户创建、体验内容和应用程序,并将其货币化。

与现实中,土地长期被视为最重要的生产要素一样。在这些依旧处于发展早期的元宇宙世界中,虚拟土地也开始被关注和“炒作”:

?2021年6月,AxieInfinity中9块虚拟土地以888.25ETH,约合150万美元高价出售。?2021年6月9日,Boson宣布以时价约704000美元的市价在Decentraland中的维加斯城区购买虚拟地产,并计划建立一个虚拟购物中心。2021年6月18日,数字房地产开发商RepublicRealm以129.5万枚MANA,约91.3万美元的价格美元,购买了259块数字地皮,即66,304虚拟平方米。元宇宙地块在2021年以来似乎成为了雷军口中“风口上的猪”。站在区块链热点高涨的风口上,元宇宙的虚拟地产也“飞”起来了。

动态 | 日本税制调查会:与会者建议在虚拟货币交易所预扣税款来应对征税等问题:据日经新闻消息,今日举行的日本政府税制调查会(首相咨询机构)整理了税制相关的中长期课题,与会专家同时讨论了在虚拟货币交易中如何处理逃税漏税和征税等问题,专家列举了一些相关对策,包括在虚拟货币交易所预扣税款,以及税务当局方面可以要求提供信息等方案。[2018/11/7]

从Thesandbox和Decentraland两个市场中,能直观感受到虚拟地产的火热。TheSandbox的交易数量较为平缓,2021年以来交易主要集中在二级市场,价格的高开使得成交数额达到顶峰。虽然如今逐渐回归,但整个市场的交易额仍然高于往年。

Dencentraland在2018年交易数量和金额都较高,这个阶段主要在一级市场发售。2020年也曾出现较大的交易规模。而2021年以来,虽然成交数量不高,但交易金额随着价格的高涨也产生可观的上涨幅度。

资料来源:nonfungible、coinmarketcap

资料来源:nonfungible、coinmarketcap

二、在Decentraland的一次探险

面对虚拟世界,我们有很多的期待、需求和想法,区块链为此提供了技术实行的可能性。当这些想法变成现实,元宇宙生态多元化变成一个必然的趋势。用真金白银买虚无飘渺的地,元宇宙会怎么构建其上面的建筑,虚拟地产又究竟如何打造多场景的交互。带着这样的疑问,我决定在Decentraland中进行探索。

声音 | 胡捷:虚拟货币质押借贷放在虚拟货币交易上并不合适:据《经济观察报》消息,上海高级金融学院金融实践教授胡捷近日表示:“虚拟货币质押借贷是典型的融资融券模式,模式本身是成熟的,但是放在“虚拟货币”交易上,就不太合适。一方面垃圾币太多,另一方面,也面临着监管的不确定性。”[2018/8/27]

艺术沉浸式体验:“感觉即真实”

在Decentraland中的伏尔泰艺术区的黄金地段,坐落着苏富比的拍卖画廊。在画廊入口,伦敦专员“汉斯·洛穆尔德”会亲切的和你打招呼。

走进展厅,是以伦敦建筑风格打造的五个画廊空间。当你走到一幅画面前,画面会智能的亮起并展示艺术画或播放视频,弹出来的小窗口中会显示作者等相关信息。你还能够点击参与竞价。伴随着悄然响起的音乐,仿佛置身于画廊。苏富比,这家拥有超过250年历史的古老的拍卖行,展露出数字资产化时代的野心。

点击“Lobsteropolis”,来到的是一个充满卡通和缤纷色彩的城市,各种卡通人物来来往往,使这个城市忙碌起来。这是由菲利普·科尔伯特建立的,一位酷爱以龙虾形象创作艺术的“新流行超现实主义者”。

在科尔伯特的首个全数字艺术展厅内,你能看到各种波普艺术风格的画,龙虾城内可以玩老虎机和21点游戏、唱片店里DJ播放着动感十足的歌。城市里面还有加油站、咖啡馆和摩天大楼等。

龙虾乐园还推出了混合艺术作品和音乐表演,其中包括与美国传奇艺术摇滚歌手Devo合作的名为“LOBSTERDE-VO”的音乐表演。与数字艺术市场SuperRare和经销商SimondePury联合举办的NFT拍卖会等。

腾讯区块链产品总经理:腾讯将在虚拟数字资产领域探索落地:腾讯区块链产品总经理蔡弋弋称,腾讯在ABS平台、虚拟数字资产等领域将持续探索落地。此外,蔡弋弋还表示,2018年腾讯会加大区块链结合供应链金融等方向的探索。[2018/2/28]

在虚拟商城购买现实商品

一个名为Metajuku的购物区伫立在坐标。这里以日本原宿风格建造,目前已经有商店在里面运作,比如一家名为DRESSX的服装店。透明的橱窗吸引视线,LED广告屏滚动着琳琅满目的商品信息,你能够在店里面“逛街”,点击橱窗内的商品就能够跳转到对应的网站。建筑外还有许多商场,你能够在那边购买卡片、画作等NFT收藏品。

2021年3月12日,一位用户通过游戏中的售货亭成功下达了达美乐比萨的订单,披萨能够以$ETH或$MANA支付。这是Decentraland内部第一个真正的食品订单。可惜的是目前只有美国地区支持配送。当我来到这个位置并没有出现期待的比萨店。但我却充满期待,不禁想象着下次在虚拟世界购买现实披萨的场景。

3D游戏场景

路过,我惊喜的发现这是一个迷宫游戏。爬上高处,用心记住迷宫方向和路线,信心满满的准备通关。但当一头扎进绿墙迷宫,横平竖直的满目高墙与相差无几的转角通道让我瞬间迷失了方向。最后在迷迷糊糊中从入口出来。游戏到此结束。

问卷调查显示,27%的投资者预测2018年在虚拟货币领域起先锋作用的是日本:2017年11月,区块链平台对来自时美国,欧洲,巴西,俄罗斯等678名投资者进行了关于区块链技术和虚拟货币问卷调查活动。对于虚拟货币的投资问题,有29%的投资者选择了进行短期投机式投资:,选择分散资产投资:的占22%,以好奇心投资:作为理由的占18%。有22%的人相信比特币可能会超过20000美元。对于将来谁会领导虚拟货币的发展的问题,回答日本的人占27%,回答俄罗斯的人占15%,三四位分别为韩国(15%)和美国(14%)。[2018/1/8]

来到MoonshotStadium足球场,在全场观众的注视下步入球场,与守门员打完招呼后,我开始表演拙劣的足球技术。左右手操控键盘和鼠标的不协调让脚下的足球不受控制。当我成功进球,全场热心观众沸腾起来。这里还能够观看足球比赛,喜欢足球比赛的朋友可要记得关注赛程。

更多交互场景正在加载中···

国盛区块链总部坐落在,走进这座简约的高科技风格建筑,国盛证券的吉祥物会在一楼欢迎你,各种标识牌罗列在建筑内,在这里能够学习关于区块链、NFT、元宇宙等最新知识。只需要点击链接跳转,就能够阅读券商报告。你还能够通过扫码关注,了解国盛证券的最新动态以及活动进程。二楼是路演大厅,巨幕上正播放着BBC对区块链技术的讲解。

这是一个名为AtariCasino的,是Atari与加密建设者DecentralFames合作开展的虚拟,该项目基于其加密货币$DG。面对极具渲染力的空间和神秘氛围,我却由于囊中羞涩,不能够参与到刺激的游戏中。在与服务员青蛙佩佩面面相觑后,我只能悻悻离开。

在Decentraland的冒险就此告一段落,但这些都只是Decentraland的冰山一角,更多精彩的未知空间还等着我探索。

此刻我的心情是复杂的,这里有很强的艺术氛围,各种建筑和艺术品让我流连忘返。我惊叹于各种商业模式,从网络购物、观看影片到券商报告服务,甚至能够外卖送餐。但同时,长时间专注电脑屏幕带来的失重感和眩晕感让我稍显疲倦。

许多建筑还未开发,各种游戏和交互空间显得粗糙,稀少的人流和冷清的世界让我觉得孤独。卡机和加载让探索过程变得拖沓。但各种超乎想象的体验让人充满信心,不禁期待接下来更多商业模式在这片虚拟土地上进一步发展。

三、虚无、泡沫与阶级

这些天,当我尝试着向身边人解释元宇宙与虚拟资产这个概念时,绝大部分人是拒绝接受这些新事物的。给一个虚拟的网络空间冠以一个所有权,就能够价值百万,这不是“皇帝的新衣”吗?神秘的区块链更像是在贩卖一个概念,一个需要用意念去说服自己接受的商品。大部分人难以改掉现实世界定义价值的“习惯”,也不会为一个看不见摸不着的东西买单。虚拟世界转变为大众所接受的世界还有很长的路要走。

虚拟地产有着加密市场的“通病”,即市场泡沫。今年以来突然一路走高的价格背后少不了投机主义的参与。泡沫逐渐堆起,当其破灭时可能将是一地狼藉。虚拟世界Cryptovoxels的创始人BenNolan看到了虚拟世界的未来,但对于其价格却表示,“我预计未来几个月将出现一个加密冬天,整个NFT繁荣将爆发,然后所有价值将绝对崩溃。”“将NFT作为一种投资或一种赚钱的方式进行交易真的是不明智的。”

非同质化通证技术让数字世界有了资产的概念,但所有权和交易也带来其固有的阶层差异和贫富差距,且匿名性更是放大这种差异。真正参与元宇宙的构建和交易目前依旧有较高的技术和金钱门槛,在虚拟场上“群雄逐鹿”的都是资本家和巨头公司,大多数人只能作为一个游客“走马观花”。一块虚拟土地的所有权买卖意味着其他人创作权的丧失,这样一个世界最终也不会是“大部分人的世界”。

目前元宇宙还在初始阶段,进入这样一个世界,需要有良好的电脑硬件设施与网络连接,否则缓慢的加载速度和频频掉线的“常态”会让你丧失耐性。此外,目前元宇宙还是冷冷清清,缺乏生活气息。光靠各种建筑和艺术品是不足够吸引玩家驻足的,社交功能略显单调,交互式场景还有待完善。

四、数字艺术的殿堂、冉冉升起的虚拟文明

元宇宙的虚拟地产承托起了数字资产,各种数字艺术能在这个空间大放异彩。3D建筑空间精心打造出氛围感,从经典的伦敦建筑、东方的凉亭和石狮、到复古未来的霓虹灯和悬浮装置,这些空间让人身临其境的享受“沉浸式艺术”,感受“超现实”的体验。这打破了传统艺术“阳春白雪”与“下里把人”的隔阂,游客们能够流连在这些艺术的殿堂内,感受各种数字艺术的独特魅力。数字艺术创作者更是迎来了创作的春天,各种艺术品能够在展览和销售中不断增值,激发出一个“百家争鸣”的时代,数字艺术或许即将迎来属于它的新时代。

“我们将像Decentraland这样的空间视为数字艺术的下一个前沿领域,艺术家、收藏家和观众都可以在这里与来自世界任何地方的彼此互动,并展示从根本上稀缺和独特但任何人都可以观看的艺术。”苏富比专家兼销售主管迈克尔·布哈纳(MichaelBouhanna)表示。

“经济基础决定上层建筑”,这是人类文明发展的规律。当今的法律制度、商业模式和组织设施都依靠经济基础。而当元宇宙引入“经济基础”,虚拟土地能够作为资产,经济活动能够依托于这些虚拟土地发生时,元宇宙向着“复刻版世界”迈出了一大步。这一大步不全是美好的,各种逐利和攀比也伴随而生,但引入“经济基础”对这个虚拟宇宙来说却是高级和成熟的转变,伴随而生的是另一个平行于现实世界冉冉升起的虚拟文明。

“理智、正义和平等都没有足够的力量统治地球上的人类,唯有利益有这种力量。”——约翰·亚当斯

“世界上有两根杠杆可以驱使人们行动——利益和恐惧。“——拿破仑

当我们落后时,我们追求温饱;当我们富裕时,我们追求精神愉悦;当我们的精神被现实生活填满时,我们需要一个虚拟世界来寄托。

巧妙的是,元宇宙将虚拟与现实交融在一起,更多的想象和创造会逐渐融入元宇宙,现实与虚拟之间的无缝切换成为可能。无数先辈们对于虚拟世界的想象在区块链技术下变成了现实,感谢时代的巧合让我能够见证元宇宙的成长。

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