YGG:「边玩边赚」游戏公会 YGG 商业模式很美,究竟具有何价值?

撰文:MarcWeinstein,供职于MechanismCapital编译:PerryWang

YieldGuildGames(YGG)是一个去中心化自治组织(DAO),由数以万计、且人数不断增加中的游戏玩家组成,他们在「边玩边赚」的游戏中利用非同质化代币(NFT)来产生真实的现金流。

该DAO旨在通过投资「边玩边赚」游戏赚取游戏及其游戏内资产、赞助数百万「边玩边赚」游戏玩家,以及打造将增强元宇宙游戏未来的工具,来创建全球最大的虚拟世界经济体。YGG优化其社区拥有的资产,获得最大效用,并与其代币持有者分享这些资产的利润。该DAO的参与者将是YGGNetwork整个生态系统的所有者和管理者。

该DAO于2020年由GabbyDizon、BerylLi和「anon,OwlofMoistness」共同创立。

好团队是核心

在2017到2018年的ICO热潮期间,我在一次亚洲之旅中第一次见到了YGG的现任CEO—GabbyDizon。

Gabby是游戏行业的资深人士,拥有近18年移动游戏开发工作室工作经验,并曾创立了手游开发工作室AltitudeGames,拥有创业经验。AltitudeGames专注于通过BattleRacers等游戏,在游戏行业和区块链世界之间架起桥梁。

Gabby成为我所有区块链游戏相关投资的首选联系人,并且在我研究撰写有关元宇宙中NFT的研究文章时,给予了很大帮助。

虽然很多创始人在漫长的熊市中坚持不住而打了退堂鼓,但Gabby仍然致力于构建和探索基于区块链游戏的初心使命。

Gabby在意识到「边玩边赚」游戏所具备的改变周围人生活的潜力后,决定创办YGG。

正是通过我们对YGG的尽职调查,我才开始了解「边玩边赚」游戏模式的巨大潜力,以及为什么我相信它将成为元宇宙中游戏和工作的未来。

那什么是「边玩边赚」?为什么YGG将能够从这种现象级机遇中受益最多?

要理解「边玩边赚」,我们首先需要了解NFT,以及元宇宙中游戏产业的未来。

NFT:元宇宙中的数字产权

Circle:如果美国希望CBDC或美元稳定币成为全球储备货币,就需要加强监管:金色财经报道,稳定币发行商Circle的目标是在美国国会考虑针对该行业的新立法时加强信息传播。该公司周四发布了一段2分钟的视频,称如果美国希望CBDC或美元稳定币成为全球储备货币,就需要加强监管。

Circle CEO Jeremy Allaire表示,我们正在努力就这些问题与 DC 进行接触和教育,因为这可能会从 HSFC 法案变成法律,整个众议院在夏季休会后正在考虑这项法案。我们正处于美国政策制定的关键时刻,预计国会即将进行投票,我们正在努力向经济和政策领导人提供一个简单而令人信服的案例,说明在美国制定稳定币法律的重要性。[2023/7/14 10:55:10]

关于元宇宙的文章已经不胜枚举,如果你还没有看过,我建议你看看MatthewBall和PiersKicks关于这个主题上的作品。

现在,我们普通人大部分清醒的时间已经在数字世界中度过——无论是Telegram或Discord频道等聊天应用、YouTube或Twitch视频直播、Zoom视频聊天,或者像Fortnite和Roblox平台上的游戏。不可否认,我们的注意力正在从物理世界转移到虚拟世界。尽管其外观和感觉并不完全像许多人所期待的类似电影《头号玩家》那样的未来世界,但我们已经在路上了。

普通人每天在网上花费近7个小时,而金钱往往会流向人们注意力所在的地方。这就是为什么虚拟商品市场在2021年增长到大约500亿美元,且预计将继续这一势头,到2025年会增长到1900亿美元的巨大规模。

众所周知,加密货币引入了称为NFT的数字产权开放标准。通过为数字商品引入可证明的稀缺性和溯源,NFT为数字财产引擎提供了动力,正如我们所知,它正在重塑互联网。2021年上半年的NFT销售额已经超过25亿美元。

今天,对NFT的多数注意力集中在像NBATopShots这样的数字收藏品,或像Beeple的TheFirst5,000Days这样的数字艺术,甚至像美国DJ3LAU以1150万美元的价格出售全球首张NFT音乐专辑。这些代表了相当大的市场,但只是冰山一角。

我个人相信,NFT的杀手级用例将是为虚拟世界生成游戏内资产的现金流;这些虚拟商品具有真正的实用性和盈利潜力,可以在整个元宇宙中轻松转移。

已破产的Voyager自开放提款已出现约2.5亿美元的净流出:金色财经报道,根据Dune?Analytics的数据,现已破产的加密货币贷款机构Voyager自6月23日重新激活提款功能以来,已出现约2.5亿美元的净流出。

Dune数据显示,从7月3日开始的一周内,Voyager出现了大量提款,用户提走了价值6400万美元的?BTC?、7400 万美元的USDC和超过 1700 万美元的ETH。还有SHIB和其他加密货币的大量提款。

此外,Arkham数据显示,截至7月10日,该贷方当前的加密货币持有余额为1.7598亿美元。[2023/7/10 10:46:32]

尽管在没有NFT的时代,拥有和交易游戏内物品的现象已经存在,但大多数交易要么仅限于游戏开发商的孤立市场,要么是在灰色市场中进行。NFT的关键区别在于,它们具备在很多虚拟世界中的互操作性,以及它们引入新颖游戏功能的能力。

例如,在AxieInfinity游戏中,NFT持币者可以购买和饲养小精灵来争夺奖励,这些奖励可以在游戏中使用,或在外面兑换成钱。在ZedRun中,您可以购买和饲养虚拟马,然后让它们参与赛马比赛来赚钱。此类游戏的名单还在不断壮大中。

虚拟世界中现金流数字资产的所有权是一个赋能用例,它开始重新定义「工作」,并使虚拟世界中获得高薪「工作」的机会变得大众化;这些工作变得越来越像游戏。在资本自由跨境流动但劳动力无法跨境流动的世界中,资本具有更大的盈利潜力。然而,虚拟世界中的劳动力回报更高,因为那里的「工作」是流动的,入场门槛要低得多。

「以玩游戏谋生」成为热潮

全球游戏玩家的绝对数量和占全球人口的百分比都在迅猛提升,全球有近50亿名游戏玩家。如果您使用互联网,那您很有可能也是一名游戏玩家。

OpenAI创始人与日本首相会面 考虑在日本建立办公室:金色财经报道,OpenAI的联合创始人兼首席执行官Sam Altman在与日本首相岸田文雄会面后表示,该公司正在考虑在日本设立办公室,并扩大日语服务。据报道,Altman与岸田文雄讨论了聊天机器人的潜力,以及如何减轻其带来的负面影响。此外,他们还谈到了如何解决风险,并使人工智能“尽可能地为人类带来好处”。[2023/4/10 13:54:37]

这带来了电子竞技领域的游戏专业化,电竞行业在过去几年中也出现了爆炸式增长。2020年电竞产业收入接近10亿美元,预计未来5年将增长至16亿美元。世界上身价最高的电竞团队TSM的身价接近4.1亿美元。对于一群游戏玩家,这看起来还不错。

然而,电竞团队的大部分收入都与锦标赛奖金、赞助和用户生成内容的广告收入有关。由于新冠疫情导致大赛取消,该行业在去年遭受了很大损失。对于大型电竞团队而言,在游戏本身中并不会赚到很多收入。

虽然现有的免费游戏带来了可观的收入,但这些收入都没有回流给玩家。玩家如果要赚钱,大部分收入来自灰色/未经批准或封闭的市场。游戏中大多数的创收机会只限于专业人士。

在元宇宙的未来,多数工作看起来就像在玩游戏。建立在NFT基础上的「边玩边赚」游戏就是这种转型的开始,未来所有的游戏玩家都可以在虚拟世界中谋生。

「边玩边赚」游戏登场

「边玩边赚」模式颠覆了免费玩的游戏生态。尽管玩家通常需要先花钱才能开始玩「边玩边赚」游戏,但他们在游戏中获得奖励,可以出售以换取现实世界的价值,包括对游戏本身的所有权和治理。「边玩边赚」游戏不需要大型IRL锦标赛来获得奖金,而是让虚拟世界中的所有玩家都能获得丰厚的奖品。

「边玩边赚」游戏赚钱不同于现有的游戏模式。此前,游戏内资产是处于孤岛地位,游戏公司会竭尽所能减少非官方「灰色市场」渠道出售资产的行为。现成的例子,《魔兽世界》中的耕种金币是游戏赚钱运动的先驱,但这种类型的活动对玩家或游戏都没有好处——它是反社会的。「边玩边赚」游戏机制旨在使这种类型的套利活动是亲社会的,且游戏玩法更加出色。

甚至加密货币市场对「边玩边赚」现象也一直没有反应。本月多数人才开始意识到玩游戏赚钱的力量,因为AxieInfinity刚刚突破了600,000日活用户(DAU),甚至超过了《魔兽世界》的峰值DAU。每个用户的平均收入已超过100美元,甚至比领先的免费游戏ARPU还要高出几个数量级。

数据:Tether官方近半年来冻结了158个USDT地址:1月11日消息,据Tokenview数据显示,2022下半年以来,Tether官方冻结了158个USDT地址。Circle官方冻结了112个USDC地址。[2023/1/11 11:05:45]

这个ARPU的数据是以今天的爱情小药水(SLP)和AxieInfinityShards(AXS)的代币价格来计算的。「边玩边赚」的美妙之处在于,随着游戏性能的提升,这些奖励的价值可以不断增加。这创造了一个良性循环,玩家因所玩游戏的成长而获得利益回报。

「边玩边赚」可以改变生活

我个人认为,「边玩边赚」是赚取基本收入的另类方式:在未来,各行各业的人都可以通过玩电子游戏来谋生。

Gabby是让我看到这种可能性的人。在意识到这可能改变周围人生活的力量后,他创办了游戏公会YGG。

当新冠肺炎疫情肆虐世界时,菲律宾遭受重创,失业率超过40%。Gabby教会了他的很多朋友和家人如何在家玩AxieInfinity。结果他们仅仅通过玩游戏就能赚取可观的收入。

这一切都在最近由YGG委托制作的一部纪录片中得到了重点展现,该纪录片解释了「边玩边赚」现象,包括DelphiDigital团队也贡献了热门镜头。

游戏公会如何受益于「边玩边赚」?

现在,想象一下一个DAO,它由数十万「边玩边赚」游戏玩家组成,每个用户每场游戏的收入是普通玩家所赚取收入的10倍。随着「边玩边赚」游戏数量的增加,这个公会仅凭游戏内收入就可以带来数千万美元的收入。

当我第一次开始了解到YGG时,该公会当时大约有500名玩家。在不到半年的时间里,公会成员已经发展到超过30,000名玩家。更重要的是,这些玩家中有超过10%是AxieInfinity奖学金玩家,在过去6个月中增长了20倍。

每个YGG奖学金玩家都获得YGG借出的NFT,并由社区经理进行培训。作为所获取的贷款和培训的交换,YGG从该玩家未来玩游戏所获收入中拿走10%。YGG的奖学金玩家每天可以赚取150–200SLP。

假设奖学金玩家周末休假,则每位奖学金每年的潜在收入为11,700美元,或者说每位奖学金玩家每年为YGG的金库带来1,170美元的收入。按照这个速度,假设SLP的价格没有上涨,奖学金玩家数量没有增加,仅2020年就意味着380万美元的年营收机会。

Upbit母公司Dunamu创始人:Dunamu将通过三项核心服务加强和推动其业务发展:金色财经报道,加密交易所Upbit母公司Dunamu创始人兼董事长宋智亨在周四举行的 2022 年 Upbit 开发者大会上表示,Dunamu将通过三项核心服务加强和推动其业务发展:Upbit 加密货币交易所、Upbit NFT 交易所和 Levvels。?据当地媒体报道,宋补充说,克服“加密货币寒冬”的驱动力是区块链和加密货币的不同应用,例如DeFi、NFT 和P2E。Dunamu 的 CEO Lee Sir-goo 在同一场活动中也表示,他对 Levvels 的推出投入最多;Lee 认为 Levvels 是 Dunamu 向海外扩张的机会。Levvels 预计将提供与基于 K-pop 艺术家的知识产权 (IP) 的 NFT 相关的服务。[2022/9/23 7:16:34]

假设YGG继续保持这种奖学金玩家的快速增长速度,在未来2到3年内,公会可以仅从Axie奖学金计划中产生数倍于现有营收的现金流。

平台风险–与Axie的兴衰捆绑?

目前,YGG人才库和奖学金玩家的增长与AxieInfinityDAU的增长呈现高度正相关。而如果Axie失去当前的凶猛势头会发生什么?这就是YGG最有价值的元素之一,也是我们如此兴奋地对该项目予以投资的最根本原因之一。

游戏是一个爆款驱动型行业,「幂次现象」适用,因此挑选赢家是一项艰巨的任务。通过投资YGG,我们能够以高于平均水平的成功概率尽早接触各种游戏。

YGG正在有效地建立一个由「边玩边赚」游戏早期玩家组成的雄厚社交网络。随着时间推移和适当的激励,YGG可以开始将这些玩家引导到Metaverse中的新游戏。

随着YGG透过合作和投资深度参与十款「边玩边赚」游戏,我们已经开始看到这一逻辑付诸实践。

YGG的选择标准需要「边玩边赚」游戏具备以下要素,才适合该DAO的选择:

可获取的虚拟土地经济;具有原生代币的虚拟经济;「边玩边赚」功能,玩家通过游戏内活动获得原生代币奖励该DAO能够根据其玩家公会的吸引力和反馈及早甄别这些游戏,因此进而对相关底层网络估值进行投资。假设YGG对每个游戏的平均投资为50,000美元,游戏的平均估值为1500万美元:即使这些游戏中有十分之九完全失败,但只要有一个达到了Axie的成功水平,对公会来说又是一个8-9位数的收入机会,既包括投资回报,也包括在游戏的subDAO中持有早期「边玩边赚」游戏奖励。

YGG不仅能够及早发现游戏,而且一旦发现,DAO就成为这一新游戏的高度针对性营销引擎,将玩家引导到那里,并通过提供$YGG代币奖励,激励玩家们去玩这个游戏。这种「玩家流动性」有助于新游戏在这些虚拟世界中的引导部署,将使游戏更具娱乐性并增加成功的可能性。

通过这一途径,YGG成为了「边玩边赚」游戏行业最早的战略投资者之一。虽然游戏是爆款驱动型行业,但我们预计YGG的投资表现将超过任何行业外基金,因为该DAO能够及早找到赢家,然后利用其玩家队伍「成就」未来的赢家。

其它营收渠道

由于YGG与成千上万名「边玩边赚」游戏玩家保持直接关系,因此不乏可以测试和开启增量收入的可能性。

例如,YGG已经拥有两个游戏的精英战队:AxieInfinity和F1DeltaTime,未来会在更多游戏的电竞赛场大展身手,该公会正在市场上寻找电竞项目经理。

这些电竞战队已经制作出可以为公会带来广告收入的内容。团队的赞助也不会落后,用户订阅信息产品也不会拖后腿,这些产品会解释如何提升您的游戏赚钱技能。

我们还可以预见,未来YGG将成为建立在「边玩边赚」游戏生态系统之上的核心社交层,或者打造其他增强游戏玩法的增值产品。

随着YGG继续在多个游戏中发展其核心业务,新的营收来源和机会无疑会出现,而通过使用YGG代币进行治理的机制,这些收入肯定会回到玩家手中。

$YGG代币

YGG代币是将YGGDAO结合在一起的粘合剂。它将为玩家提供参与以及管理公会方向的权利。任何持有一个YGG代币的人都可以按照在代币供应中所占份额的比例参与DAO治理。

此外,YGG代币目前可用于以下用途:

质押YGG以获得与公会整体活动相关的代币奖励质押YGG以获得与特定活动相关的奖励质押YGG获取独家内容质押YGG,参与DAO投票及其它活动质押YGG订购独家商品利用YGG代币,为网络中的服务付费新的用例将不可避免地随之而来。例如上面提到的第二条,YGG代币持币者将可以在与特定DAO活动相关的不同金库中进行质押。例如,如果YGG代币持币者看好Axie繁殖,他们可以将其大部分代币投入到一个收入完全来自该活动的金库中。还将有一个超级金库接纳流动性,对整个DAO的活动持有被动头寸。

YGG代币还将作为游戏内NFT及其收益的某种指数。该DAO创建了一个创新的subDAO模型,以赋予DAO活动可扩容性。每个游戏都有自己的subDAO。每个新游戏都将配备来自主要DAO的一位社区负责人,后者高度看好该游戏以及自己所持的代币和subDAO代币。subDAO代币持币者可以对游戏的特定问题进行投票。他们可以计划开发需求或raids,对该游戏内的土地购买进行投票,并因晋升新级别而获得奖励。

subDAO的收益将流入YGG主DAO。对于YGG当前的YGGLOKsubDAO,主DAO持有subDAO代币供应量的56%。随着YGG扩展到数十款游戏,这种架构将带来一定程度的灵活性和可扩容性。subDAO的创建者希望通过一个YGGsubDAO参与,因为他们将可以获得主DAO必须提供的更广泛的社区资源和奖励。

YGG代币将代表所有权经济的最佳状态。一个「边玩边赚」游戏的玩家社区如果参与新游戏,对新游戏的每个参与者都有价值,而通过细分为特定于某一游戏的subDAO,公会可以扩展到新的虚拟世界,并激励所有游戏玩家的亲社会行为。

总结

我们很高兴支持一支卓越的团队,能够在加密市场增长最快的领域之一进行建设:「边玩边赚」和在DAO治理的前沿进行创新。YGG已经通过其光速的用户增长、极高的玩家留存率和发现热门新游戏,来证实我们的论点。

当几年后回首,我预计将看到数以百万YieldGuild奖学金玩家的生活通过参与「边玩边赚」游戏而发生重大改变。

感谢以下文章对本文的启示:

MatthewBall,TheMetaversePiersKicks,IntotheVoid:WhereCryptoMeetstheMetaverseRyanGill,Founder&CEOofCrucible,onmypodcast,LookUp!RyanMullins,Founder&CEOofAglet,onmypodcast,LookUp!GabbyDizon,FounderofYGG,onmypodcast,LookUp!JakeBrukhmanonDigitalIPCryptoAdoptionGames,TonyShengTheOwnershipEconomy,JesseWaldenMyfirstdeepdiveonblockchain-basedgamesforWaveFinancialIntroducingYieldGuildGames,GabbyDizonWhyIspent$159kondigitalbattlepets,MedioDemarco,DelphiDigitalYieldGuildExplainsPlay-to-EarnYieldGuildExplainsYGGTokenUtilityEsportsunderperformsin2020,ForbesSnowCrash,NealStephenson特别感谢BenSimon、AndrewKang和AlecKorman的见解和反馈。本文中的任何内容均不构成任何投资建议。

来源链接:www.mechanism.capital

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