TRU:A16Z播客笔记:探讨加密技术在游戏领域的应用

原文来自:@DecentBass@a16z?

嘉宾:JeffTunnell?&JoshWilliams

以下是对本集播客的总结。

和大多数行业一样,游戏行业向互联网转型的速度很慢。回过头看,这种转变是不可避免的,并导致游戏行业如今已价值1500亿美元。将加密技术融入游戏的趋势将与互联网浪潮一样势不可挡。

互联网使得游戏中的人们可以相互联系,而区块链将实现一种完全不同的商业模式。加密技术将在四个方面给游戏行业的商业模式带来重大转变:所有权、溯源、市场丰富度,以及激励。

a16z计划为两只新加密基金筹集45亿美元:1月20日消息,据英国《金融时报》报道,硅谷风投机构AndreessenHorowitz(a16z)计划为其新加密货币风险基金筹集35亿美元,并为另一只专注于数字资产初创公司种子投资的独立基金筹集10亿美元。一位知情人士称,a16z计划在3月份之前敲定这两只基金。[2022/1/20 9:02:03]

a16z致信美国政府:支持基建法案修正案,提议构建具有参与性和包容性的基础设施:8月5日消息,硅谷风投机构Andreessen Horowitz (a16z)致信美国国会参议院多数党领袖Schumer和少数党领袖McConnell,表示支持由美国参议员Wyden、Lummis和Toomey针对基建法案的修正案,并称目前关于加密货币交易征税的条款过于宽泛,将席卷非中介机构,如网络验证者和软件开发者,并会通过对这些团体施加不可行的申报要求来扼杀创新。加密货币世界的范围远超出其金融起源,包括艺术品、社区发展和组建组织的新方式,随着整个新经济体建立在去中心化的协议上,这些用例只会继续增长,不同的加密货币用途适用于不同的监管规则。a16z强调,如果该法案未按照修正案跟更新,这将与此基础设施目标背道而驰。国家可以提供一个替代方案,即构建具有参与性和包容性的基础设施。[2021/8/5 1:36:00]

1.所有权——玩家将拥有物品、皮肤和其他资产真正的所有权,他们将不用再相信任何第三方,包括游戏开发商。可以实现将消费转化为投资。

TrustToken从a16z及Blocktower等融资1250万美元:金色财经报道,去中心化金融(DeFi)借贷协议TrueFi和稳定币TUSD的运营商TrustToken在新一轮融资中筹集了1250万美元。Blocktower Capital、Andreessen Horowitz(a16z)和Alameda Research通过购买TrueFi的原生代币TRU领投了这轮融资。TrustToken表示将利用所得款项扩大其团队和TrueFi的运营。[2021/8/5 1:35:22]

2.溯源——所有物品都有可追踪的历史记录,你不用相信任何人的言论,而只需要去验证。例如,当有人宣称他拥有一把这个游戏中第一次击杀大BOSS用的剑,你可以直接验证这是否是真的。这将使得收藏品更为独特而具有收藏价值。

3.市场丰富度——用户更容易在无需信任的条件下对商品进行定价和检验其真实性,经济会变得更加繁荣。市场的丰富性不仅会促进与玩家之间的交易、资产转移,还将使经济体系变得更复杂,开发者们也能从价值的转移中分得一部分利益。

4.激励——智能合约可以用于奖励对游戏有贡献的玩家。开发者甚至可以在一定范围内实行财政和货币政策。

区块链技术使玩家和开发者比以往任何时候都更团结。如今,免费游戏80%的收益来自1%的用户基础。所以开发者必须为这1%的用户持续生产内容,而这一过程往往会疏远其他用户。

通过使用加密技术,开发者可以从四个主要方向获得收入:

向玩家出售商品

税收和费用

当游戏变得流行后的资产增值

实行货币政策-例如可以设置通胀率,用增发的货币奖励对游戏有贡献的内容创造者

如果你有10万名每年可以赚取3万美元的玩家,那么游戏内部经济就会达到30亿美元。这是当前以开发者为中心的盈利模式的巨大转变。游戏内生经济会接近于市场经济,而不是当前的调控经济。

为什么中心化式游戏不能做到这一点?为什么我们需要区块链?

从编程的角度来说,作为独立的开发人员很难确保安全性。区块链在公众的监督之下具有了安全性和储存价值,你不需要再去弄清如何保护你的数据库免受黑客的攻击。经济规模十分重要。你的老玩家可能会相信你是一个合格的开发者,但新玩家不知道你是谁,他们不会像信任区块链所代表的更广阔的市场那样信任你。没有巨大的信任,就不可能有这么大的经济规模。只有将信任最大化,才能将经济规模最大化。

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