MAT:Matter Labs推迟上线zkSync 2.0,将在几周后分阶段开放测试网

巴比特讯,8月31日,以太坊扩容项目MatterLabs发文宣布二层解决方案zkSync2.0的最新进展,并解释了推迟上线zkSync2.0的原因。近6个月时间中,MatterLabs已测试了执行节点、zkEVM、Solidity和Zinc编译器。目前正在敲定的事项包括Web3+API、Ethers+SDK、L1至L2通信。目前正在进行的事项包括将线路或验证器和数据可用性协议整合到执行节点、L2至L1通信、与Vyper团队合作构建Vyper-to-LLVM前端。测试网将分3个阶段逐步开放,第一阶段将在几周后发布一组协议的首个版本,第二阶段将开放给愿意创建内容的人,第三阶段将对所有人开放。

MetaMask:支持用户通过Lido或Stader质押MATIC:7月28日消息,MetaMask发推称,现已支持用户在MetaMaskPortfolio中使用Lido或Stader质押MATIC,该功能不对美国用户开放。[2023/7/28 16:03:03]

推迟原因方面,MatterLabs一开始选择了编译器框架LLVM,但zkSync的架构与LLVM之间产生的不兼容导致MatterLabs需要额外的时间来整合。对此,MatterLabs承诺主网将公平上线,每个人都有时间来准备,并在同等条件下在zkSync上启动项目。

Solana游戏开发商Automata宣布大规模裁员:金色财经报道,Solana游戏开发商Automata (ATMTA) 将进行“大幅裁员”,以保持其开发Star Atlas的能力。重组后,Automata团队将仅有 45 名员工,而 2022 年底该团队的员工人数为 235 人。

根据 Discord 7 月 24 日发布的公告,ATMTA 首席执行官兼联合创始人 Michael Wagner 表示,重组后的团队将把重点转向交付 SAGE 和新发布的 Crew 移动应用程序。与此同时,结合虚幻引擎 5 和 Solana 的软件开发工具包 (SDK) 的开发将提高开发速度,该 SDK 是 Star Atlas 游戏的基础。

Wagner写道,该项目大约 33% 的收入被视为游戏内代币 Atlas,该团队一直在持有,但该代币在过去一年中损失了大约 80% 的价值。[2023/7/26 15:58:20]

动态 | Bitconnect推销者Carlos Matos声称自己是Bitconnect局的受害者:据CCN报道, Carlos Matos在BitConnect存在期间一直对其进行宣传,而他在YouTube发布视频,声称他失去了投资Bitconnect的大部分资金,这并不是他第一次成为受害者。在Vlog中,Carlos Matos表示,他最初在Bitconnect投资了大约25600美元,但是从这个臭名昭著的局中只获得了少量利润。最重要的是他有大约250000美元本可以提取,但直到太晚才决定提取——就像许多赔钱的人一样。[2019/5/5]

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