从2020年末开始,NFT领域迎来了前所未有的迅猛增长,社群中对NFT的讨论也与日俱增,这是NFT自2020年9月的小高潮之后迎来的真正爆发。
根据加密数据分析平台DappRadar数据显示,2021年上半年NFT的销售额达到了25亿美元。6月份,NFT市场OpenSea月销量接近1.5亿美元。而在7月份NFT市场OpenSea月交易量再创新高,达到3.25亿,NFT板块火热,其中的一个方向就是NFT游戏。
观点:以太坊合并升级不会降低以太坊的Gas费:金色财经消息,加密货币领域的独立研究员Andrey Sergeenkov在文章中表示,与大多数人的想法相反,TheMerge不会改变以太坊的 Gas费。它没有扩展网络容量,也没有提供更高效的交易结构。这是共识机制的改变,将为未来的交易费用改进铺平道路,但降低Gas费用不会来自合并。此外,投资司Sky Bridge Capital的创始人Anthony Scaramucci也表示,以太坊合并升级将降低该网络的Gas费用是谣言。(Cryptoglobe)[2022/8/16 12:27:59]
传统游戏的弊端
观点:GBTC需求降低、马斯克等因素导致比特币年内走势逆转:投资策略师Lyn Alden表示,她正在研究可能触发了比特币今年走势逆转的基本面催化剂。在接受采访时,Alden解释了机构投资者如何利用GBTC提供的交易机会。Alden强调,虽然机构投资者可以出售他们的GBTC份额,但所涉及的比特币不能卖回市场。竞争对手入场削弱了GBTC需求,因此降低了BTC以冷存储的方式被锁定的速度:“所以当我们看到这种情况发生在2021年1月时,比特币开始巩固了一段时间,创下新高,但随后势头减弱了。然后我们开始关注马斯克,他的行动和言论影响了已经处于横向整合的比特币市场,在一定程度上引发了下跌。所以我认为这起到了一定作用,但更根本的问题只是比特币本身的供求平衡。”(The Daily Hodl)[2021/7/21 1:07:12]
在“中心化服务”模式下,传统游戏不可避免的存在一些问题,比如游戏开发或者运营是一言堂,玩家只能被动的接受游戏版本迭代和内容更新;如果玩家触犯到官方规则,官方可以“自圆其说”地封杀玩家;更糟糕的是,玩家并不是真正“拥有”游戏里的数字资产,一旦游戏开发商中止游戏运营,玩家花费的时间和金钱所累积的数字资产将付诸流水。
观点:随着许多山寨币出现过热迹象,山寨币时代结束在即:分析公司Santiment向加密交易员发出警告,说当前的山寨币季节可能即将结束。在新的博客文章中,Santiment表示,随着比特币的主导地位下降到历史低水平,山寨币可能会走向“破产”。Santiment认为,比特币最终将夺回主导地位,因为它继续显示看涨的信号,正在向1.5万美元的价位前进。Santiment创始人兼首席执行官Maksim Balashevich 回应称,随着许多山寨币出现过热迹象,山寨币时代结束在即。但并非所有分析师都相信山寨币即将结束。DataDash创始人Nicholas Merten认为,山寨币具有更大的增长空间。(The Daily Hodl)[2020/8/19]
另外,传统游戏的经济通货膨胀也是一个严峻的问题。以世界著名的网游魔兽世界为例,根据相关数据,2005年1G大约值1元人民币。而十几年过去了,根据某第三方平台最新数据,1元可以换4000G。即使不考虑人民币本身的贬值,也贬值了4000倍。即使官方采取了相关措施抑制通胀,也无能为力。
观点:未来五年内山寨币将有可能取代比特币的领先地位:区块链搜索和分析平台Blockchair首席开发人员Nikita Zhavoronkov说,在未来五年内,山寨币将有可能取代比特币(BTC)成为领先的加密货币。在一系列的推文中,Zhavoronkov解释了为什么他认为比特币缺乏智能合约、新的隐私功能和缩放技术将最终给比特币带来麻烦。他说,以太币目前是市值第二大的加密货币,很可能会超过比特币,尽管其他数字资产也可能升至加密市场的首位。Zhavoronkov指出,以太坊2.0是一个潜在的转折点,其设计目的是通过股权证明系统来显著提高以太坊的交易速度和交易量。(The Daily Hodl)[2020/6/10]
这是怎么造成的呢?传统游戏货币由程序控制,只是一串数字,系统可以无休止超发,有价值的装备只要打,理论上就能无限爆,还有一些是由于游戏版本的更新迭代导致前期装备贬值,总结来说就是游戏缺乏明确的资产分发机制。游戏资产可以增发,但是一定要是明确且严格的,不然就是灾难。那么又是是谁亏了呢?显然是其中的玩家,有人亏本割肉变现,有人退游放弃变卖,资产直接归零。这一切的根源就是游戏资产属性模糊,程序随意增发。
NFT赋予游戏新体验
在传统游戏中,会遇到虚拟资产无法跨平台流通、游戏机制不透明、经济通货膨胀等常见的问题。而NFT的出现给予了玩家游戏资产的真正所有权,基于链上的资产将更易被追踪与监督,可以很好避免中心化游戏中暗箱操作等行为。同时,NFT相当于在各个游戏之间搭起了桥梁,可以让资产进行转换。
NFT最早的落地尝试就是游戏。基于区块链技术的NFT能够记录玩家在游戏内的状态和成就,保存游戏中获得的物品清单,如武器、车辆、角色、皮肤等。NFT能够确保记录不可篡改的无缝转移,保证游戏物品的所有权验证和真实性。同时,游戏物品也可以经过设计成为跨游戏使用,或使其具有一定兑换价值!传统游戏的问题在于不允许将这些物品进行转让,很少有游戏允许交易或出售收集物品。NFT为这个问题提供了解决方案。允许游戏内资产转移到其他游戏中去。
NFT是独特的数字资产,代表收藏品、元节资产、皮肤、艺术品等。这些在游戏中都很常见,这就是NFT最近在游戏中作为“游戏内资产”起飞的原因。这些资产可以具有真正的价值,提供数字产权,用于创造“玩赢”的储蓄,帮助开发者赚更多的钱,最终产生更好、更公平的游戏。
星际观察
目前NFT游戏还没有真正的领军之作,游戏的制作相对而言还是处在一个相对简单的阶段,这其中一个重要因素就是公链性能的制约,但公链的发展之路,肯定会比我们想像的快,性能的突破也许就在不久之后,其实目前以太坊2.0实现后,在加上二层网络的构建成熟,以太坊的性能想必会有一个飞跃,到时游戏的设计制约性会降低,发展也会更快。NFT游戏确实是处于一个早期的阶段,有着非常广阔的发展空间,是一个值得期待和关注的领域。
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编辑:星际视界IPFSNEWSEric
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