本文来自Banklesshq
原文作者:WilliamM.Peaster
Odaily星球日报译者|Moni?
只用了短短一周,Loot就变成了NFT领域里最火爆的项目,整个以太坊生态系统都为之吸引,更引发了NFT行业里前所未见的社交和交易活动狂热。虽然这次Loot以无比惊人的速度出现在人们面前,但不可否认的是,许多“圈外人”依然感到迷茫,不知道从哪里开始理解这一切。
实际上,Loot是一个meta-MMORPG游戏,是一个“游戏的游戏”,也是一场前所未有的开放性实验。而且,这项实验才刚刚开始在以太坊区块链上展开。
很有趣,对吧?那么,就让我们给大家提供一份“初学者指南”,让你可以更加深入地了解Loot,通过解释所有基础知识进而揭开这个项目的神秘面纱。
介绍Loot
Loot开始的这一切都始于一条推文,这条推文来自艺术家、企业家、程序员兼Vine创始人DomHofmann,这条推文:
Lookonchain:疑似Amber的机构在今天市场下跌前抛售1736万美元WBTC和926万美元ETH:金色财经报道,据Lookonchain监测显示,某机构(也许是AmberGroup)在今天市场下跌之前抛售了800枚WBTC(1,736万美元)和6,042枚ETH(926万美元)。在2月10日市场下跌之前,还抛售了6,525枚ETH(1,080万美元)和1,000枚WBTC(2,284万美元)。[2023/3/10 12:54:15]
周末有人想玩这个吗?dom@dhof基于文本幻想Cryptoloot发挥你的想象力来玩也许是智能合约
在周末的一场黑客马拉松后,Dom仅用短短一天就在Twitter上迫不及待地发布了Loot,该项目是一个随机冒险者装备游戏,由8000个NFTLoot包组成,这些“故意省略供他人解读”的游戏可以直接从Loot智能合约中自由铸造,玩家只需支付gas费用即可参与。
Layer2协议Loopring将上线NFT铸造功能:2月23日消息,Layer2协议环圈在社交媒体上表示,Loopring将上线NFT铸造功能,用户可以通过环圈钱包在以太坊第2层网络上以低于2美元的成本铸造自己的NFT,并保证和以太坊主网同等的安全性。[2022/2/23 10:10:42]
上图是Dom的发布推文,其中展示了第一个Loot包,这个Loot看起来很少见。
所有Loot包都能以非常快速的方式被铸造出来,然后社区可以围绕NFT进行外围、有机的社区建设工作。正是在这样的模式下,Loot得以呈现出爆炸式增长趋势。如果您仍然对此感到困惑,别担心,因为困惑——其实也是该项目为什么会传播如此之快的原因之一。
Vivavoce
口碑相传对于Loot的迅速崛起至关重要,但真正引发这些讨论的催化剂又是什么呢?
也许你可以称之为“Dom效应”。最近几周,Dom不仅创建了一些创下NFT项目,还在少数NFT项目中发挥了创始作用,这些项目迅速吸引了狂热追随者,包括:
1、Blitmaps—社区制作的科幻奇幻世界
2、NounsDAO—一个实验性的“avatar-a-day”项目
3、Supdrive—一个类似于ArtBlocks的链上奇幻游戏机项目
Bloom与Transunion合作推出基于区块链的身份档案服务:区块链创业公司Bloom与美国信用报告机构Transunion合作推出了Bloom手机应用的第二版。该应用程序允许用户创建和建立一个基于区块链的身份档案,同时提高用户数据的安全性。用户可以使用一个新的免费信用监测功能,该功能目前只在美国可用。美国用户将能够选择加入Bloom信用监测,并检查他们的传统信用局数据,包括信用评分、当前贷款、信用卡和月度支付。(The Paypers)[2020/4/15]
上图展示了一些潜在的Noun变体,Dom也是Noun项目创始人,或者被称为“Nounder”。
因此,当Dom推出Loot时,许多上述项目的粉丝立即抓住了这个多产创意的下一个实验机会。
然后人们开始向自己的朋友和同事讲述Loot,随着兴趣的飙升,这种“口碑营销”效果在NFT生态系统中像野火一样蔓延。此外,Loot的“你可以做任何你想做的事”的口号也一直广受欢迎,极大地吸引了所有精通以太坊的Web3梦想家,这一现实肯定会影响到该项目的快速提升,更推动了去中心化世界里许多建设工作。
Loot101资源
好了,现在你已经了解到Loot诞生至今的一些要点,其他还有一些可以帮助您快速跟进的有用资源包括项目的常见问题解答和以下有用的Twitter主题,对“小白”来说,这些都是非常有用的资源,如下图所示:
公告 | 币安对Loopring (LRC) 合约在5月8日0:30进行升级:据币安官方公告,币安将支持Loopring (LRC) 的合约升级,新的合约地址为 0xBBbbCA6A901c926F240b89EacB641d8Aec7AEafD ,具体升级计划如下:
LRC将于5月7日20:00暂停充值、提现;
LRC将于5月8日 0:30对ETH区块高度#7715000进行合约升级。
合约升级完成后,原合约将会弃用,所有ETH区块高度#7715000之后的原合约充值将不再上账。[2019/5/6]
那么,Loot现状、以及未来发展会是如何呢?
正如以太坊创造者VitalikButerin在一条新推文中建议的那样,Loot已经作为游戏的基础而存在,现在社区必须合作决定接下来会发生什么:
公告 | Upbit即将开放LOOM/BTC交易对:韩国交易所Upbit发布公告称,今天将添加Loom Network (LOOM)至BTC交易区。据悉,Loom Network dappchains是区块链在游戏和社交上面的应用。[2018/7/18]
此外,知名博主DavidHoffman刚刚发表了一篇名为“TheMetaverseEmerges”的文章,其中提供了一些关于Loot未来前景的有趣见解,他指出Loot的开放性和基础性为在以太坊上发展元宇宙提供了一个模型,非常值得进一步探索,部分内容引述如下:
“LootProject给我们带来了什么?可能什么都没有。因为这是全新的,没有人知道未来。4天前,这个项目可能还存在无法估量的风险。但自从LootProject诞生以来,衍生项目就开始便的越来越多,以在元宇宙的Loot角落“附加”价值或“额外”价值。虽然元宇宙的这个角落并不完全稳定,但Loot给其他元宇宙项目提供了一种如何快速增长的模型,也是一个不错的先例。这种新模型将表达推向了市场,而价值和效用则更深地嵌入到以太坊协议中。一些人已经注意到这种模式背后的潜力,通过将“代币化”的属性嵌入到技术堆栈的更深层次中,就可以获得巨大价值。用户还能尽可能地优化外观选择,同时在元宇宙内建立对象属性的单一真实来源。这有助于降低开发人员的复杂性和开发成本,同时为用户提供自由、创造力和表达能力。”
上图:Loot的相关应用程序,所有这些都以以太坊为基础。
开启文化乐高!
由于Loot的开放性及其智能合约基础设施,该项目本质上更像是一个“文化乐高”,可以很容易地与其他Web3项目连接。
举个例子,在下面的同人插图中,您可以看到Blitmaps、Nouns和Loot都混在一起了,这难道不是一种全新的玩家体验吗?或许即将发生。
为此,我们将不得不拭目以待。与此同时,大量社区项目其实已经出现,并为Loot用户构建了更多新资源,这里给大家介绍的一些早期亮点项目,比如:
1、0xinventory.app—按稀有度对Loot进行颜色编码的工具
2、$AGLD—AdventureGold,一种用于故事构建的治理代币,已用于对Loot第1章进行投票
3、TheGrandExchange——一个以Zora协议为基础的前端Loot拍卖行,为通过PartyBid对Loot物品进行分组竞标铺平了道路。
尽管如此,我们已经开始看到一系列令人眼花缭乱的Loot衍生品和衍生品的出现,其中一些项目可能会被证明是非常棒的,但有这么多未经审计的版本如此迅速地进入社区,也意味着子和黑客入场的条件已经成熟,在这个瞬息万变、风险多发的环境中,每个人都需要保持高度警惕!
Loot:为你、为我、为每个人
许多人错过了Loot铸造活动,在撰写本文时,Loot地板价已经达到约13ETH。那么,大多数人是否会因为想要参与Loot项目而付出较大成本呢?
不!首先,任何人现在都可以参与围绕Loot进行的社区建设和世界建设工作。除此之外,Dom最近还发布了Syntheti?Loot,他补充解释:
“任何建立在Loot之上的创作者都可以选择将SyntheticLoot视为一种允许更广泛的冒险家参与生态系统的方式,同时仍然能够轻松区分‘OriginalLoot’和‘SyntheticLoot’。”
然后呢?简单地说,Loot适合任何拥有以太坊钱包的人,从这个角度来说,这款游戏的更大潜力也相应地敞开了。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。