如果你是一位资深游戏迷,想必肯定只有《反恐精英》这款游戏,它是在1999年夏天由游戏公司Valve开发,之后该公司又建立了一个网上正版单机游戏购买/服务平台Steam。随着线上游戏的迅猛发展,如今Steam已经成为全球最大的综合性数字发行平台之一,允许玩家购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件,但这个平台对NFT和区块链游戏似乎并不友好。
加密货币公司Eligma获400万欧元融资 Bitcoin.com领投:斯洛文尼亚加密货币公司Eligma获得400万欧元融资,Roger Ver旗下公司Bitcoin.com领投,使该公司估值达到5000万欧元。
据悉,Eligma成立于2017年,创建了支付基础设施,允许本地和在线商店通过其网络GoCrypto接受即时加密货币支付。Eligma在2019年获得400万欧元融资,Bitcoin.com、瑞士投资公司Pangea Blockchain Fund参投。通过GoCrypto平台,商户可以接受加密支付,而无需改变业务流程。该平台生成一个二维码,买家用加密货币钱包扫描二维码,一旦交易确认,商家将收到以当地货币兑换的结算。(Emerging Europe)[2021/1/9 15:43:47]
10月16日,Steam开始清除所有涉及NFT游戏,Valve的新手入门页面中添加的更新指出,不应在Steam上发布的应用程序包括“基于区块链技术构建的可发行或允许交换加密货币或NFT的应用程序”。据区块链游戏AgeofRust官方推特披露,Steam之所以会下架所有区块链游戏是因为Steam认为这些游戏内物品具有价值,而他们不允许其平台上具有现实价值的物品。AgeofRust表示尽管坚信NFT和区块链游戏是未来趋势,但尊重Steam的选择。?
韩国交易所Fobligate宣布支持Flare Network的Spark空投:韩国加密货币交易所Fobligate宣布将支持Flare Network的Spark空投,帮助将Spark代币分发至XRP社区。Spark代币与XRP数量一比一发放,将在快照后直接发送至用户的钱包。8月12日,Flare宣布,所有能够申领Spark代币的XRP地址的快照将于12月12日完成。在EVM的帮助下,Flare试图将智能合约引入XRP,同时利用以太坊网络进行构建。(U.Today)[2020/11/16 20:58:41]
对于Steam如此“霸道”的操作,LightSpeedVC合伙人AmyWu在推特上进行了抨击:
Gate.io发布iOS TestFlight2.4.7版本:据官网公告,Gate.io已发布iOS TestFlight2.4.7版本,APP内完善“动态”功能,可关注他人以及查看粉丝,并新增“广场”、“热门”、“关注列表”三项内容分类页;新增“订阅”功能,激励用户发布原创优质内容,吸引粉丝付费订阅;直播间新增主播连麦功能,可与主播面对面畅聊,消息即时同步不卡顿;合约USDT结算合约位置调整,启动进入合约显示USDT合约等功能。详情见原文链接。[2020/5/19]
Valve昨天宣布,旗下游戏平台Steam上不再支持NFT和区块链游戏。这其实一点都不意外。Web2中心化平台可以从其生态系统产生的所有价值中分得一杯羹,但区块链却并没有这么做,而是将价值进行了去中心化,并回馈给了开发者和用户。?让我们以Roblox为例:其实大多数人并不知道,Roblox的开发人员只能拿到27%的份额作为其收入。但要知道,该公司仅在今年第二季度就赚了约5亿美元。然而,他们却刚刚宣布,在这个有着120万人的社区中,仅有1,000名开发人员能拿到3万美元含以上的收入。这到底公不公平呢?Web2公司都是基于中心化模式的,股东大多集权,在这种情况下,股东肯定会从生态系统中抽取越来越多的价值,而不是把价值“反哺”给开发者和用户。而Web3公司的出现则对他们的生存构成了巨大威胁。因此,我预计其他游戏/应用商店也会紧跟Valve公司的步伐,效仿他们的做法去“封杀”NFT和区块链游戏。?值得一提的是,@EpicGames就是一家支持区块链游戏的公司,这是一个拥有6000万以上月活跃用户量的分销平台。与此同时,@TimSweeney的CEO在过去几年也一直在与苹果公司和谷歌进行抗衡,期望能为开发者争取更多的利益。?其实,Web3游戏的开发者也可以选择在其他平台上进行开发。我们发现,目前多数开发者的确都是在浏览器上进行开发的,这样可以轻松实现与Web3钱包的集成,并通过自建社区或是社交网络进行即时分销。?现阶段,我们正处在Web3带来的巨大价值转移的风口,可Web2为了其长期利益还未放弃,因此我们尚未看到Web3盛世的到来。那么,你对于未来Web3的发展趋势又是如何预测的呢?
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