元宇宙:观察 | 元宇宙“芯”入口——VR

文章源自元宇宙见闻

作者|Believer

编辑|Mamie

前情提要|元宇宙社会重要基础建设——区块链信任机制

元宇宙是一个在线的3D世界,它结合了各种虚拟空间,允许全球用户一起见面、聊天、工作和游戏。

而VR能够带我们进入一个完全不同的虚拟地带——这在《雪崩》中有所描述。VR眼镜提供了另一个世界的真实3D展示,用户通过投射到眼球上的激光束访问虚拟世界。

一、从VR到元宇宙

火币“全球观察区”项目 MTA 上线15分钟涨幅超39.05%:据官方消息,火币全球站“全球观察区”已于8月31日18:30 (GMT+8) 正式开放 MTA (Meta )交易。行情显示 MTA 现报9.4012 USDT,开盘15分钟涨幅超39.05%。行情波动较大,请做好风险控制。

据悉,火币全球站为深入挖掘高潜项目,聚焦行业优质资源,在“主板”区域内全新设立“全球观察区”,并引入单币种持仓限额制度。热门 DeFi 项目YFI、YFII是火币“全球观察区”首批项目。[2020/8/31]

“Hiro实际上根本不在这里。他在一个计算机生成的宇宙中,他的计算机在他的护目镜上和耳机上绘制另一个世界的图像。用行话来说,这个虚构的地方被称为元宇宙。Hiro在大部分时间都待在元宇宙里。”

“除了鱼眼镜头、带有紫色光学涂层的抛光玻璃圆顶外,计算机的顶面很光滑。每当Hiro使用机器时,这个镜头就会出现并咔嗒一声固定到位……镜头可以看到宇宙的一半——计算机上方的一半,其中包括Hiro的大部分。通过这种方式,它通常可以跟踪Hiro所在的位置以及他正在看的方向......

元界DNA首批创世观察员完成主网换币:据官方消息,元界DNA近日开启创世观察员活动。8月18日20:00前,元界DNA将主网上的DNA代币转账至创世观察员的新链数字身份账户里,观察员可率先体验DNA主网的高效。

据悉,元界DNA为每位观察员提供1000个DNA的换币额度,本次活动观察时间为8月18号20:00—9月17日20:00。观察周期结束后,DNA基金会将为观察员账户再发放1000DNA的激励。[2020/8/18]

——尼尔·斯蒂芬森《雪崩》

VR是VirtualReality的缩写,通常被称为沉浸式虚拟现实。

正如尼尔·斯蒂芬森在其科幻小说《雪崩》中描绘的那样,元宇宙是某种替代现实:一种完全沉浸式的虚拟体验。而VR是我们进入元宇宙世界的最大凭借,它为用户提供了完全沉浸式的体验,使用户有一种置身于真实世界的感觉,是一种高级的、理想化的虛拟现实系统。

VR技术旨在打造身临其境的虚拟体验。元宇宙将由VR驱动,在这个空间内,用户将自由地控制自己的数字化身。例如:

在元宇宙中,我们可以使用VR头盔在虚拟房间中进行完全沉浸式的会议,与其他参与者的数字化身坐在同一张3D桌子上。对比现在的视讯沟通方式,VR能带给我们更真实的会议场景;通过VR技术,元宇宙可以让人们在家中就能到访全球各地的著名景点。我们可以在虚拟世界中真实的漫步,沉浸式的体验你所观看的一切。在未来的元宇宙中,旅游甚至是可以支持多人共同体验的,我们可以邀约朋友通过远程呈现的虚拟世界一起游览某一个景点。

记者观察:数字货币不会取代现有支付工具:7月13日报道,数字货币作为一种“数字人民币”,行业也有消息称几大行已经小范围开始试水数字货币。有关人士曾表示,数字货币不会取代微信支付或支付宝。央行数字货币替代M0(流通中现金),其功能和属性与纸币相似,只不过形态是数字化的。而支付宝、微信支付等第三方互联网支付,不具有M0级别法律效力,更不可能取代M0。央行数字货币研究所所长穆长春曾指出,数字货币并不会对支付宝、微信的地位产生影响。因为目前支付宝、微信也是使用人民币支付,央行数字货币推出后,只是换成了数字人民币,虽然支付工具变了,功能也增加了,但渠道和场景都没有变化。但万向区块链首席经济学家邹传伟表示,在一些日常支付的环节,使用央行数字货币和用微信、支付宝的用户体验应该是相当的。区别在于,央行数字货币可以实现双离线支付,不用网络,手机和手机之间碰一碰,就可以完成支付。

数字货币要想落地应用也面临诸多挑战。首先,需要区块链技术作为底层技术支撑。虽然目前区块链在数字货币的运用不断成熟,但其如何运用还需要进一步的探索;其次,相关的法律规范是否跟上。法定数字货币将作为一种新的货币形式,需要相关法律必须跟上脚步,尤其在法定数字货币可能存在的风险领域制定完整的法律条款,尽可能地降低法定数字货币发行与流通的风险;再次,数字货币相关的宣传教育工作。如何将数字货币于其他电子支付工具做区别,需要监管对民众做相应的普及和教育工作,循序渐进,以让民众更能快速接受这一新鲜事物。(中国银行保险报网)[2020/7/13]

央行行长周小川:数字货币未来监管有待观察,不是马上要拿监管措施:央行行长周小川表示,数字货币未来监管取决于技术成熟程度以及测试评估情况,还有待观察,不是马上要拿监管措施。新技术服务方向上要清楚,我们不太喜欢创造一种可投机的产品,让人有一夜暴富的幻想。而是应该服务于实体经济。说不上未来一定有某种确定的监管政策,这些问题央行也是和市场人是密切配合,也听取广大观众特别是媒体的意见。[2018/3/9]

科技界正在为一个基于元宇宙的未来做准备。现阶段业内普遍认为,元宇宙时代的硬件就是VR/AR/MR(或融合在一起,后统称“VR”)。

近年来,Facebook推出了多种旨在模拟虚拟生活体验的硬件,最著名的是OculusVR耳机和Portal视频通话设备。

据数据,Facebook已经卖出了大约800万的OculusQuest2头盔,还有几十款拟现实游戏的销售额超过了100万美元。与手机和游戏机的销量相比,这是很小的数字,但与10年前几乎不存在的家庭VR市场相比,这是一个巨大的数字。

据报道,苹果正在研发VR/AR头盔,中国公司Nreal已经成功以相对较低的价格推出了成熟的消费者AR眼镜。

区块链的场景还是有限 未来发展有待观察:腾讯区块链产品总经理蔡弋戈、腾讯金融科技智库首席研究员王钧接受采访时表示:“现在用“颠覆性”来形容区块链显然为时过早。如果没有10年前比特币的诞生,区块链也许到现在还是一个“小众”的概念。从制度经济学的角度,“交易成本”是阻碍生产率提高的重要因素。长久以来,人类用“中心化”的方式来解决这个问题,比如成立公司从事专业化生产,即所谓的外部交易成本内部化。区块链则提供了一种“去中心化”的可能,即用透明的共识规则激励个体的行为,用精巧的块链结构降低个体之间信息不对称的程度,从而达到降低交易成本,提升合作效率的目的。目前适用区块链的场景还是有限的,未来区块链能否与各种生产活动有效融合,成为驱动生产力发展的重要引擎,还有待观察。”[2018/2/26]

而XR作为下一代移动计算平台,也正在促进着现实世界与虚拟世界的融合,从而彻底改变我们工作、生活、学习和娱乐的方式。XR游戏既可以通过VR实现完全沉浸,也可以在现实世界上叠加虚拟影像,实现部分沉浸。用户的现实世界可以变成游戏本身的一部分,创造前所未有的全新游戏体验。

二、VR的自然交互技术

随着VR时代的来临,传统的交互方式已经远远不能满足人们的需求。因此,模仿人类本能的自然交互技术成为虚拟现实技术的重要基础。

虚拟现实要实现完美的沉浸感,需要用到哪些自然交互技术呢?

1)?动作捕捉

为了实现和虚拟现实世界中场景和人物的自然交互,我们需要捕捉人体的基本动作,包括手势、表情和身体运动等。

实现手势识别、表情、动作捕捉的主流技术分为两大类,一类是光学动作捕捉,一类是非光学动作捕捉。

光学动捕技术包括主动光学动捕和被动光学动捕而非光学动捕技术包括惯性动捕、机械动捕、电磁动捕和超声波动捕。2)眼动追踪

眼动追踪的原理其实很简单,就是使用摄像头捕捉人眼或脸部的图像,然后用算法实现人脸和人眼的检测、定位与跟踪,从而估算用户的视线变化。

目前,我们主要使用光谱成像和红外光谱成像两种图像处理方法,前一种需要捕捉虹膜和巩膜之间的轮廓,后一种则需要距瞳孔的轮廓。

3)语音交互

在和现实世界交互的时候,除了眼神、表情和动作交互外,还有语音交互。

一个完整的语音交互系统包括对语音的识别和对语义的理解两大部分,不过人们通常用“语音识别”一词来概括。

语音识别包含了特征提取、模式匹配和模型训练三方面的技术,涉及的领域包括信号处理、模式识别、声学、听觉心理学、人工智能等。

4)触觉交互

触觉交互技术又被称作所谓的“力反馈”技术,在游戏行业和虚拟训练中一直有相关的应用。具体来说,它会通过向用户施加某种力、震动等,让用户产生更加真实的沉浸感。

触觉交互技术可实现在虚拟世界中创造和控制虚拟的物体,比如远程操控机械或机器人,甚至模拟训练外科实习生进行手术。

5)嗅觉及其他感觉交互技术

在虚拟现实的研究中,对视觉和听觉交互的研究一直占据主流地位,对其他感觉交互技术的研究则相对被忽视。目前,已经有一些研究机构和创业团队在着手解决这些问题。

6)脑机接口

脑机接口(BrainComputerInterface,BCI)就是大脑和计算机直接进行交互,有时候又被称为意识-机器交互、神经直连。

脑机接口是人或者动物的大脑和外部设备建立直接连接的通道,分为单向脑机接口与双向脑机接口。

单向脑机接口只允许单向的信息通信,比如只允许计算机接收大脑传来的命令,或者只允许计算机向大脑发送信号(比如重建影像)。双向脑机接口则允许大脑和外部计算机设备实现双向的信息交换,比如Neurosky(神念科技)的Brainlink。它可以采集大脑产生的生物电信号,并通过esense算法获取使用者的精神状态参数(专注度、放松度)等,实现基于脑电波的人机交互,或是俗称的“意念控制”。Neuralink公司属于侵入式技术的代表,其产品通过在大脑中植入微型电极和芯片,收集人1500个点产生的神经元信号。

Neuralink公司使用了一种被称为“神经织网”的技术,该技术通过一种特制的“缝纫机”将只有头发丝1/10粗细的线植入大脑,这种线可以像人的神经一样高速传输各种数据。

虽然植入式技术的难度更大,但在信息的捕捉和传递方面可以更加精准、可靠,发展空间不可限量。

按照马斯克的想法,脑机接口设备的短期目标是治疗一些常见的脑部疾病,终极目标则是让人类和人工智能技术融合,实现人机交互。

三、小结

近年来,VR技术领域取得了一些令人兴奋的进展,元宇宙世界建设也在不断推进。

VR肯定不会是元宇宙的唯一接入点,随着我们不断创造新形式的连接设备,元宇宙将越来越接近现实世界,可以预见的是,元宇宙将越来越多的与我们的现实生活融为一体。

元宇宙是一个不断扩大的矩阵,随着时间的推移,人们能够在VR和AR的帮助下在虚拟世界和物理空间中来回穿梭。

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