网址:http://huntercoin.org
发行时间:2014-02-01
白皮书:
最大供应量:
总供应量:
核心算法:Multiple
Arthur Hayes地址将137枚ETH跨链兑换成USDT,并向币安转移31.1万枚USDT:金色财经报道,PeckShield监测数据显示,标记为Arthur Hayes的地址从Arbitrum桥接137枚ETH,并将其兑换为超过22.36万枚USDT,并在过去5小时内向币安转移31.1万枚USDT。[2023/2/28 12:33:50]
激励机制:PoW
动态 | Thundercore最早的非官方社区与项目决裂:ThunderCore(币代码:TT)最早的非官方社区 ThunderFans 宣布停止运营。ThunderFans 在告别文中称,项目团队本身对“去中心化”没有敬畏之心、对投资人没有感恩之心、对市场没有认知之心、对支持者没有赤城之心。[2019/5/12]
Huntercoin是一种用于开源的P2P软件并且融合人工开采而产生的加密电子货币。发布日期是2014年2月1日,基于区块链,而非现实。人工开采——控制猎人(Hunter)在另一个维度使用策略、时间和团队合作收获货币。1分钟区块时间。对偶算法——SHA256Scrypt每种算法都有不同的难度,两者目标均为2分钟的区块时间。两者均可合并开采。每区块共有10个货币——1个由矿工获得,8.75个显示在地图上。财富皇冠——在地图上的1个独特物品,每区块将产生0.25HUC。当一个猎人收获货币并且带回孵化区,货币会体现在他们的钱包里,矿工们将获得这些“存储”货币的10%(税)。当一个猎人被杀死时,他所持有货币的4%会被矿工拿走。其余的将掉在地上。用硬件挖矿的矿工理应得到总计(随时间变化)20%的区块奖励(2个货币)玩家死亡税。货币总额为4,200万。基于之前2016个区块的分析,重新确认每个区块难度(不同算法,分别分析)。可认为是一个基本的去中心化P2PMMOCCG结构(大型多人在线加密货币游戏),于区块链中发生。包含所有其它加密货币的相关特性。集成客户端聊天——每区块的玩家可以聊天。每个玩家的初始成本为1HUC——如果“进入世界”变得太昂贵并获得一致同意,此金额可能会通过hardfork进行调整。
Bithumb:ETH、EOS取款延迟:Bithumb发布公告,ETH、EOS的取款由于网站用户增加而推迟。ETH现全球均价783.5美元,24小时跌幅5.52%;EOS现全球均价6.86美元,24小时跌幅8.98%。[2018/3/7]
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