NFT:更多证据表明游戏开发者厌恶NFT和加密货币

最近的一项调查显示,大多数游戏开发者及其工作室对开发或使用非同质化代币(NFT)或加密支付没有兴趣。

游戏开发者大会(GameDevelopersConference)于1月21日发布了一份题为《2022年游戏行业状况》的调查,调查了2700名游戏开发者对NFT和加密货币的兴趣程度。结果对游戏玩家本身不太有利,他们对NFT表现出极大的兴趣。

FTX.US总裁:更多的资金应该转向创造真正的区块链创新应用:金色财经报道,FTX.US总裁Brett Harrison在社交媒体上称,花费在区块链研发上的投资和智力资本(zk rollups,the Merge,new layer 1)与花在区块链原生应用上的投资和智力资本是不平衡的,而区块链原生应用需要指导这种研发方向。

区块链开发的设计空间将继续受到限制,目前的许多研发可能被证明是不相干的。如果没有来自非金融区块链的应用的指导,这些应用已经在广泛的消费者角色中实现了产品的市场适应性。

更多的资金应该转向创造真正的区块链创新应用,这些应用具有普遍的效用,特别是对那些没有深入了解该技术的人。仅仅把现有的web2社交媒体应用直接放到区块链上是不够的。[2022/8/16 12:28:43]

绝大多数受访者表示,他们的工作室对加密货币作为支付工具“不感兴趣”(72%),对NFT“不感兴趣”(70%)。只有1%的受访者回应称,他们已经在开发NFT或已经在使用加密货币作为支付工具。

MDEX市场负责人KIKO:MDEX正式开启链上DAO自治,社区将有更多决定权:9月8日,MDEX市场负责人KIKO做客Huobi中文社区“蛇叔开火”线上AMA活动,在谈及MDEX即将上线的DAO治理时,KIKO表示,MDEX的发展始终遵循区块链的本质及DAO自治方向。DAO自治最核心的魅力在于,社区内创造的收益和价值可以公平地归所有贡献者所享。MDEX开启DAO自治将使MDX持有者对MDEX有更高的归属感,使MDEX真正进入社区自治共赢的时代,赋予社区更多的决定权,让平台运营更加透明化、去中心化。

MDEX是首发于HECO的去中心化跨链交易协议,目前已支持多个公链。MDEX长期位列CoinMarketCap、CoinGecko的DEX排行榜前列,通过融合HECO生态链交易费低廉等优势,旨在打造高性能复合型DEX生态,以流动性挖矿与交易挖矿的“双重挖矿激励”给予参与者回馈,并通过手续费回购销毁机制实现了自驱式价值捕获生态闭环。[2021/9/8 23:10:17]

在调查中公布的14条开发者关于NFT和加密货币的评论中,只有一条持积极态度,而其他评论则从讽刺挖苦到严厉批评不等。唯一的正面评论是:“这是未来的趋势。”

Jubi聚币:将开放DeFi挖矿板块,推出更多围绕JT挖矿产品:据官方消息,Jubi聚币将开放DeFi挖矿板块,推出更多围绕JT的挖矿产品,使JT用户获得更大挖矿收益。JFI月化收益率超多数同期流动性挖矿产品。目前,平台已面向JT用户开放抵押挖矿JFI、锁仓挖矿SUN等产品,继JFI、SUN之后,平台或将于近期上线十余种挖矿资产,保障JT持有者尽享DeFi挖矿红利。[2020/9/3]

另一名受访者表示,整个NFT行业都存在问题,他说:“我不明白这怎么还没被认定为。”

其他评论也呼应了对游戏行业未来状态的担忧,如果它拥抱加密货币和NFT的话:

“他们将在这个行业的中心挑起不合。人们的动机将变得非常清楚,这不会是好事。”NFT市场目前是由交易员、收藏者和游戏玩家推动的。在全球最大的NFT市场OpenSea上,交易量是由可收藏品推动的。目前,Azuki系列在平台上在该平台上的七天交易量最高,达到27163ETH(650万美元)。

在过去的24小时里,利用NFT的去中心化应用(dApp)游戏的交易量约为3500万美元。DappRadar的数据显示,这一数字来自约86.7万名用户。根据MordorIntelligence的数据,当NFT被更广泛地集成到价值1780亿美元的传统游戏行业时,它们将覆盖全球超过30亿的游戏玩家。

受访者也普遍对元宇宙游戏持负面看法。尽管目前有超过12家公司正在开发增强现实(AR)和虚拟现实(VR)设备,让玩家沉浸在游戏中,但报告称,“约三分之一的受访者认为元宇宙概念将永远无法实现其承诺。”

软件巨头微软最近宣布以每股95美元的价格收购游戏公司动视暴雪。微软并没有对这项技术表现出轻视,并计划用其新收购的品牌开发旨在在元宇宙中玩的游戏。

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