某些科技巨头争论将去中心化的“web3”机构与其毫不掩饰的中心化前辈相比有何不同,但一个公司生态系统正在迅速出现,相互联系,包括来自同一投资者的支持。
想想去年夏末,AndreessenHorowitz(a16z)投资了一家名为YieldGuildGames(YGG)的公司,该公司从基于区块链的游戏中投资NFT,然后将它们借给使用它们并在玩游戏时产生收入的人。这些游戏中增长最快的是“AxieInfinity”,其中可以培育生物进行战斗,如果他们战斗得好,最终会以可观的价格出售。
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到10月,a16z对“Axie”的母公司SkyMavis进行大规模投资。现在,它正在为另一个基石提供资金:BreederDAO,一家位于菲律宾的数字资产“专业制造商”,用于基于区块链的游戏和虚拟世界,包括“AxieInfinity”。
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BreederDAO由一群年轻的创始人创立,其中一位是YGG的早期顾问,这家23人的公司刚刚通过由a16z和DelphiDigital共同领导的代币销售完成了1000万美元的A轮融资,参与方来自Hashed、com2us、MorningstarVentures、MechanismCapital、Sfermion、TheLAO、Emfarsis等。
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为什么要资助一家只专注于生产数字资产的公司,就好像它们是工厂线上的小部件一样?据a16z的普通合伙人阿里安娜·辛普森(AriannaSimpson)说,他领导了许多相关工作,这很简单;对NFT的需求开始超过供应。“我们看到人们对玩这些游戏的能力如此感兴趣,以至于实际上缺少玩这些游戏所需的Axies和其他最终游戏资产。”
为了确保他们的游戏提供足够的流动性以保持用户的参与度,游戏制造商已经证明愿意与YGG等第三方机构合作,以及其他类似购买NFT游戏资产并将其根据收入分享安排出租给玩家的所谓的赚钱公会。
然而,公会突然需要更多的资产来借出——更快——这解释了为什么BreederDAO应运而生,以及为什么YGG和类似的机构,包括ReadyPlayerDAO和EarnGuild,都签约成为这家年轻机构的客户。
辛普森和她的合作伙伴相信很快会有更多的顾客排队加入。根据a16z的数据,YGG和EarnGuild等公司去年吸引了5.32亿美元的资金。但在AxieInfinity吸引的近300万日活跃用户中,他们租赁资产的玩家仍然不到2%,这表明了增长空间。
至于阻止区块链游戏本身生成更多NFT的技术限制,显然并不存在。相反,辛普森说,尽管像SkyMavis这样的公司已经创造了生产NFT的引擎,但他们并不一定希望过度关注他们业务的这方面。只要经济对他们有利,他们也不是地域性的。
她说要把整个过程想象成一条供应链,其中“不一定有一家公司端到端地生产所有东西,而是在供应链的不同部分有不同的公司完整的产品。”
目前,BreederDAO在表面上的供应链中的一部分集中在为“AxieInfinity”以及其他游戏赚钱的区块链游戏制作NFT,包括“Crabada”和“Pegaxy”。
就像工厂一样,该机构以预先设定的价格出售这些NFT,尽管随着时间的推移,这可能会演变成一项收入分享协议。“碎片化不是他们现在正在做的事情,”辛普森说,但“在未来的发展道路上”。
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