元宇宙:元宇宙的发展将依靠哪5个关键性技术?

扩展现实技术已经不是什么新鲜事了,但我们与这些技术的互动方式在过去几年中发生了急速的变化。随着越来越多的企业在这一领域争夺霸主地位,这些创新技术的前景对许多人来说变得有些迷茫和不确定。

那么什么是元宇宙?它将带领人类走向何方?推动其发展的关键技术又是什么呢?

元宇宙的起源

在深入挖掘细节之前,让我们先了解一下我们在讨论的东西到底是什么。最近,元宇宙的概念因Facebook更名为Meta而广为人知,但其实故事的起源另有源头。

事实上,元宇宙的故事始于1992年尼尔斯蒂芬森的小说《雪崩》。这个故事描绘了一个由垄断公司提供支持的虚拟现实世界,而该公司试图控制服务器中的用户的生活。

社交媒体已被证明是企业寻找新客户、推动销售以及建立客户信任和忠诚度的好方法。但马克·扎克伯格对元宇宙的关注试图将我们带入由虚拟现实主导的互联网的下一个阶段。

LG电子与Oorbit和PIXELYNX合作,将元宇宙引入电视中:金色财经报道,韩国科技巨头 LG 电子宣布,它已与基于云的技术平台Oorbit和PIXELYNX(一家构建集成音乐、游戏和Web3生态系统的公司)合作,将元宇宙直接带入观众的客厅。[2023/1/5 9:53:18]

用户可以在虚拟世界中工作和娱乐,并能够以比以往更加身临其境的体验与互联网进行互动。

元宇宙就是互联网

尽管Meta的品牌重塑和对元宇宙这项技术的关注表明,类似的反乌托邦式未来就在我们面前,但这并不一定意味着虚拟现实技术和元宇宙的概念天生就是不好的。人类如何使用这项技术决定了它所带来的道德后果。?

微软首席商务官:工业元宇宙具备同时提升供应链弹性、业务效率和可持续性的潜力:金色财经报道,微软全球执行副总裁,首席商务官Judson Althoff在微软官网发文《从韧性到数字恒力:各行各业利用数字技术迎接时代变革》,其中表示,工业元宇宙(Industrial Metaverse)具备同时提升供应链弹性、业务效率和可持续性的潜力,目前比利时的百威英博(AB Inbev)、博世(Bosch)、川崎重工(Kawasaki Heavy Industries)、现代汽车集团(Hyundai Motor Group)、丹麦的诺和诺德(Novo Nordisk)都已部署微软Azure 数字孪生(Azure Digital Twins)。[2022/7/29 2:45:37]

Unity的TonyParisi谈到了关于元宇宙的各种规则,Meta和其他各种公司在争夺该领域的主导地位时似乎忽略了这些规则。

元宇宙相关加密资产总市值跌至169亿美元,近24小时跌幅16.27%:金色财经报道,据最新数据显示,元宇宙相关加密资产总市值跌至169亿美元,近24小时跌幅16.27%,24小时交易额60.9亿美元。当前市值排名前五的NFT通证分别是:ApeCoin(23.8亿美元)、TheSandbox(21.2亿美元)、Decentraland(19.9亿美元)、THETA(17.2亿美元)、AxieInfinity(15.4亿美元)。[2022/5/10 3:03:26]

这些规则规定元宇宙应该是一个为所有人构建的开源项目,并且没有人应该对它享有控制权。而这些规则就是互联网本身的运作方式,这也是Parisi坚持认为元宇宙就是互联网的原因。

为什么理解元宇宙技术如此重要

道德问题正是企业所有者了解推动元宇宙前进的不同技术以及它们可能对用户、环境和我们的社会产生什么影响的重要因素。

三星堆元宇宙典藏主题系列今日上线:金色财经报道,三星堆元宇宙典藏主题系列今日发布,其中包含万象、燎祭、幻城系列典藏卡。三个主题下均有九款文物藏品,每款限量发售30份。总计发行810份典藏卡,不增发。用户随机盲盒式抢购,用户不限购。2022年2月14日,上午十点开放限时限量发售。该藏品是基于科证区块链技术协议发行的数字藏品,由四川省文物考古研究院、三星堆博物馆联合发行。[2022/2/14 9:50:09]

通过了解这些技术,企业可以找到新的方法,通过建设性地使用虚拟现实连接来丰富我们的社会,从而丰富我们的世界并保持数字经济的蓬勃发展。

除此之外,另一个我们需要去了解这些技术的原因是,随着更先进的技术被用于开发元宇宙项目,美国应用程序设计的平均成本为48,000美元,而这个数字无疑只会上升。企业所有者在计划下一步行动时需要了解他们需要关注的重点。

另外企业还需要了解的是,随着元宇宙格局的发展,其内容的性质也会发生变化。随着行业的发展,在这些身临其境的虚拟环境中创建高质量的内容营销策略至关重要。

Meta元宇宙业务2021年亏损达100亿美元:2月3日消息,Meta(前 Facebook)于当地时间周三(2 月 2 日)发布四季度财报,其中首次披露了旗下 Reality Labs 部门的财务状况。Reality Labs 是负责构建 Meta 首席执行官 Mark Zuckerberg 元宇宙愿景的部门。数据显示,Reality Labs 仅在 2021 年的亏损就超过了 100 亿美元,具体而言:

1、2019 年:收入 5.01 亿美元,净亏损 45 亿美元

2、2020 年:收入 11.4 亿美元,净亏损 66.2 亿美元

3、2021 年:净亏损 101.9 亿美元,收入 22.7 亿美元(收入包括硬件,如 Meta Quest 虚拟现实头显)

对此,Meta 首席财务官表示,2022 年 Meta「元宇宙」业务经营亏损仍将增加。元宇宙业务走低也拖累了 Meta 全年盈利能力,排除 Reality Labs 的亏损,该公司去年全年的利润将超过 560 亿美元。[2022/2/3 9:29:57]

增强现实/虚拟现实技术

从本质上讲,元宇宙的定义是为用户提供身临其境的体验,如果没有AR和VR,这将是不可能实现的。

元宇宙和VR是经常互换使用的术语,但它们之间还是存在一些差异。元宇宙是完全关于VR互动体验的。而VR中的单人游戏并不属于元宇宙的一部分,只有VR中的共享会议才是。未来,元宇宙可能会从VR扩展到更具未来感的技术。

虚拟试衣间技术也在蓄势待发,以帮助改善电子商务体验。通过让购物者克服网上购物的障碍,在舒适的家里就可以选择最适合他们的商品。未来,元宇宙可以通过让用户完全沉浸在VR中的虚拟商店中来完善这项技术。

然而,VR体验需要昂贵的设备,例如VR头显。这对于大多数人来说并不是最实惠的选择。

在这样的背景下,增强现实技术可以成为元宇宙发展的主要推动力。据Statista称,全球83.96%的人都拥有智能手机,这就意味着大部分人可以使用AR功能。

人工智能

尽管扩展现实技术走在了元宇宙的前沿,但人工智能也是一项很重要的技术。它在幕后工作,创造奇迹。

AI对数据计算和预测最有用,但它也可以帮助改进算法,完成一些其他任务,例如头像创建、自然语言处理、翻译和世界生成等。

它还可以改善我们在VR中的交互方式,因为人工智能可以密切关注测量我们的生物电和肌肉模式的传感器。人工智能还可以通过为视障用户提供图像识别等服务来帮助他们获得更广泛的体验。

3D建模

要成为一个真正的沉浸式平台,元宇宙就需要三维环境。对于那些希望创建元宇宙和VR相关产品或服务的企业来说,有数百种3D建模工具将成为他们实现目标的基础。

除了在Blender等程序中从头开始构建模型外,现在还可以使用传感器重建3D事物。在某些情况下,这可以通过配备红外深度扫描仪等移动设备来实现。同时这也可以帮助“数字化”对象在虚拟环境中的使用。

数字化对象还可以对制造业产生积极的影响。3D技术可以提高消费者对供应链的可视性,使他们能够了解产品的来源和加工方式。

尽管在VR中为虚拟环境而生的完全数字化人体还没有出现,但虚拟人一定是下一个最好的技术体现。在元宇宙发展的现阶段,能够正确地创建3D虚拟人、赋予其生命并合理进行利用是非常重要的。

边缘计算

边缘计算在商业领域中很受欢迎,它能够以更少的延迟更快地传输数据,这对于虚拟空间中的高质量沉浸式体验是必不可少的。?

当数百万人在世界各地拥有虚拟体验时,云根本无法处理维护系统所需的所有处理能力。相反,分布式计算可以使数据处理更接近每个用户,使整个体验更加流畅。

5G

元宇宙是完全关于VR互动体验的,但其与VR联网需要消耗大量数据。5G技术是最新的移动趋势之一,并且近年来一直在改善,为实时数据传输提供了必要的动力。

更重要的是,5G将使人们能够随时随地连接到这些AR/VR体验,而不仅仅只能在家中实现。

说回到边缘计算,通过5G获得的更多带宽值意味着VR渲染可以在边缘设备上完成并传输到用户的VR头显上,这意味着未来几年VR头显的尺寸可能会缩小,让用户使用起来更加舒适。

总结

尽管元宇宙从根源上存在一些对公司控制用户个人生活的批评,但这并不意味着与其连接的虚拟体验是一件坏事。

如果企业以合乎道德和负责任的方式去考虑这些技术,就能找到真正帮助消费者的方法,同时增加企业的业务收入。这些技术并不是要取代现实世界,而是要扩大互联网的影响力,让人们能够用从前无法实现的方式去分享不同的体验。

元宇宙将如何演变是取决于我们的,所以让我们一起努力构建我们想要看到的未来。

原文由AndrewMakarov撰写。中文内容由元宇宙之心(MetaverseHub)团队编译,如需转载请联系我们。

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