原文作者:?AndrewBeal
贡献者:Jup@DAOrayaki.org
原文:?Curation
原标题:《NFT与策展》
我最近一直在思考关于NFT和Web3社交体验的问题。以下是我的一些初步结论:
1.NFT将构成我们在线身份的基础
2.我们购买和赚取的NFT一起构成了我们的在线身份
3.策展为王
这篇文章我想更深入地探讨一下关于策展的问题,以下是详细内容。
画廊
与当前的社交媒体内容不同,NFT已经存在于线上。所以你不需要像社交媒体一样去发布新的东西,而只需要对其进行策展。
当今展示NFT的最流行的方式是通过画廊。很多NFT是数字艺术,所以可以像其他艺术品一样在画廊中展示。
JAN3首席执行官受邀与墨西哥参议员就墨西哥如何采用加密货币进行讨论:5月1日消息,据Bitcoin Magazine发推表示,JAN3首席执行官、比特币中国前首席运营官Samson Mow于4月29日与墨西哥参议员兼财政委员会主席讨论了关于墨西哥如何采用加密货币墨西哥如何采用加密货币的问题。
据悉,墨西哥是拉丁美洲最大的经济体之一,如果成功采用加密货币,将为整个地区带来深远的影响,对于加密货币市场来说是一个重要的里程碑。[2023/5/1 14:36:45]
在研究这个问题的同时,我开始着手建立我的NFT画廊。这个项目虽然还在进行中,但构建的过程令我非常兴奋。它感觉像是装修房子。以下这是来自@derekedws的一个精心策划的画廊的案例。
杜均:推动NFT走向主流的关键在于如何解决其资产属性问题:5月18日晚,火币联合创始人杜均做客由新浪财经和微博直播联合主办的《超话1?X》连麦专场线上直播,与美国投研机构首席增长官另维、硅谷独立投资人王川和火星财经创始人王峰共同解读“海外大火的NFT投资机会”。
杜均在直播中表示,现实世界对于NFT的市场需求是切实存在、可供挖掘的,NFT面临的将会是一片广阔的蓝海市场,而推动NFT走向主流的关键在于如何解决其资产属性问题。
杜均以游戏领域为例,指出“道具所有权的归属、道具滥发、游戏生命周期短、利益分配不均等游戏产业的问题存在许久,而大部分的游戏装备、角色都是独一无二且能自由流通的,非常适合采用NFT进行表征。”杜均表示,随着链上可扩展性的提升和加密游戏的发展,NFT极有可能融入到未来游戏的经济模型中,形成开放透明信任的游戏生态。
最后杜均提醒到,当前NFT市场上的流动性多数的确来源于投机效应,项目的真实价值是难以量化的,用户需谨慎投资。[2021/5/18 22:16:28]
这个画廊是Web3版的Instagram,一个基于你拥有的数字资产和你曾获得的数字凭证而策划的视觉作品集。
以太坊核心开发者:没人询问开发人员如何看待提高Gas上限问题:7月20日,以太坊核心开发者Péter Szilágyi发推称,很惊奇的是,那些“提高Gas上限”的文章中,没有一个文章询问任何开发人员如何看待这个问题。[2020/7/20]
我这周回顾了下之前使用Opensea的经历,并发现我在“个人资料”页面上,会花相同的时间查看我自己收藏的NFT以及隐藏的NFT。老实说,这是我用来查看哪些是我自己拥有的NFT以及哪些是收到的空投NFT的唯一方法。
我认为Opensea的“个人资料”页面在该平台上最被低估、且具有最大的发展潜力。如果我是Opensea的产品主管,我会花费大量时间来研究如何让用户(a)构建他们的个人资料,以及(b)查看其他人的个人资料。
画廊最终是一个注,但如果能掌握其中的思想,你就可以开始在此基础上去添加具有真正网络效应和竞争优势的功能。
声音 | Brendan 发推特表达如何实现成功:据 IMEOS 报道,Block.one CEO Brendan Blumer 发推特表示,成功通常是有具备充分理由让社区听从你,并实际提供他们(社区)想要的东西来实现。[2018/10/1]
画廊的缺点是缺乏用户参与度。它类似于橱窗商店,用户之间以及他们的NFT之间无法产生互动。为了解决这个问题,各大平台都在添加具有社交属性的功能。
社交功能
受Web2社交体验的启发,Context、Zapper和Prysm等类似平台正在添加活动信息、排名及关注他人钱包等功能。它们将Web2社交平台中为大家熟知并喜爱的特点带入到了Web3。
这不算是一个重大的飞跃,但它需要以这种方式发生。尽管目前有了新技术(NFT),但我们构想出第一波应用程序的灵感来自于我们已有的东西。
毕竟复合创新需要些时间。
下一步是什么
元数据
元数据是伴随NFT一起的底层信息。到目前为止,元数据仅限于有关所有者/买方/卖方的信息,你也可以把它当做是产品认证链。与各个NFT交互过的钱包地址和拍卖合约将永远与该资产绑定在一起。
一旦DeFi开始接受NFT作为抵押品,并且NFT所有者可以将他们的资产投入到市场,那么NFT所携带的元数据集就会变得丰富,而且NFT存在的时间越长,其元数据集就越大。
我很高兴看到产品团队可以利用资产的元数据去构造应用程序及体验,这个过程中存在着社交与策展方面的重叠。
代币访问权限
无论NFT是艺术品、个人资料图片还是凭证,它对拥有相同NFT的人来说,兼作访问和会员资格。NFT是独一无二的,而且大家喜欢这种与众不同的感觉。
我们正在看到NFT的所有权赋予了策展人访问权限。在我获得画廊会员卡NFT之前,我无法设置我的Gallery.so页面,而且会员数量有限。DAO根据NFT所有权对其Discord频道的访问进行把关的情况也越来越普遍。
在这些情况下,专属性是非常实用的特征,因为它可以留住追随者。
代币访问权限未来将发生很大的变化,并且将有完全基于这种模式的巨型社交平台出现。
角色
我对Web3中角色如何演变感到困惑。
我们今天的在线身份是默认的角色,因为我们共享的所有内容都是提前策展好的。例如,我有意识地选择只在Twitter上谈论加密货币的内容,而不谈论关于运动、旅行或任何私人的事情。
这在Web3中更难实现,因为默认情况下,一切都是链上公开的。解决方案是分配多个角色,即用不同的钱包做不同的事情。我在这方面没有做好,这也是我今年想要改进的地方。
总的来说,我认为人们在角色管理方面会逐渐变得更加成熟。我们可以打,之后会有一套强大的工具来帮助我们。
但我也意识到人们很懒惰,会尽可能避免麻烦,而管理多个角色是一件繁琐之事。
结束感言
NFT的社交体验有两条平行的路径:因为每个人都在寻找下一个Cryptopunk或BAYC,所以受加密交易的启发,可以将收藏NFT视为投资,另一条是将NFT视为社区的会员卡,从而更好的将收藏者聚在一起。
我也很期待这两条路径在将如何发展,以及它们在未来是分开还是相交。
谢谢阅读。
Andy
DAOrayakiDAO研究奖金池:
资助地址:?DAOrayaki.eth
投票进展:DAOCommittee2/0通过
赏金总量:70u
研究种类:NFT,Curation
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