WEB:Web3公司如何出圈? 不妨试试Web2的增长框架

这是一篇系列文章,本文将探讨Web3的创始人和建设者如何使用一些Web2的增长框架来扩展出更成功的产品。

Web3的增长模式为Web3创建一个持久的增长战略建立你的Web3增长团队2021年是属于加密货币和区块链公司的一年。我们看到了创纪录的交易和资金涌入这一领域;世界各地的风险投资公司在2021年的第四季度对加密货币和区块链公司的投资额超过了105亿美元,第四季度是去年投资规模最大的一个季度,而105亿美元的投资额比2020年全年的总和还要多。在文章开头,让我们先来看看加密货币的发展情况,因为它属于Web3的范畴。

资料来源:GalaxyDigital我并不认为加密货币领域在2022年会放慢发展的脚步,因为我们已经看到一些投资基金筹集了大量的资金准备部署到这个领域。本年度最重要的公告包括:Paradigm的25亿美元基金,AndreessenHorowitz的22亿美元基金,FTX的20亿美元投资基金,以及Crypto.com最近刚刚宣布的5亿美元基金。

随着投资者在加密货币生态系统背后投入大笔资金,人们的期望值会变得更高,Web3公司将不得不全力以赴地进行增长。这一情景与十年前Web2领域发生的情况有点类似,我们应该期待看到加密货币领域的公司大量涌现,急于招聘增长职位,并争先恐后地组建能够扩展成功增长模式的团队。

Web3教育平台Curious Addys推出NFT平台HeyMint:金色财经报道,Web3教育平台Curious Addys和NFT教育机构Zeneca正在合作推出HeyMint。该平台将允许艺术家制作他们的创意资产,在链上执行版税,并以Web3初学者的方式出售他们的NFT。创作者不支付任何费用来列出他们的收藏,而收藏者对每次mint收取1美元。

Curious Addys和Zeneca已经从NFT系列中积累500万美元,并与环球音乐集团和World of Women NFT系列等著名品牌合作。[2023/5/16 15:04:36]

我相信Web3能够在各个层面上实现完全不同的增长方式——从收购渠道和战术、用户经历和上手体验,到用户保留和参与杠杆。但是,在一个去中心化、匿名性、协议所有权和用户拥有的数据成为新规范的领域里,Web3也增加了一系列不同的挑战。

就在我们“阅读这篇文章”的时候,新的Web3增长框架?和手册?正在被重新编写。

但是,我们可以把Web2中的哪些原则和系统带入到这个新的繁荣的生态系统中呢?

简述Web2的增长

在我们深入探讨增长对Web3的意义之前,让我们对十年来围绕Web2公司增长框架的内容做一个高水准的概述。

安迪-约翰斯?有一句最好的名言,它可以用来解释增长在其最基本的层面上到底意味着什么:

如果说财务意味着拥有公司的现金流入和流出,那么增长则意味着拥有客户进出产品的流量。正如你以前可能听说过的那样,增长不能由一套特定的战术、高招或你公司内的确切角色来定义,这一点对Web2和Web3的产品都适用。

Web3游戏创作者Pixelcraft Studios筹集3000万美元代币融资:金色财经报道,元宇宙游戏Aavegotchi创作者Pixelcraft Studios周一表示,他们在多年的代币销售中筹集了3000万美元。据称,该轮融资是今年迄今为止Web3游戏领域最大的一轮融资,没有任何风险资本或投资者参与。Pixelcraft Studios表示,他们将获得25%的资金,即750万美元,而协议的去中心化自治组织资金将获得剩余的2250万美元。

Pixelcraft Studios于2020年9月开始销售其原生Aavegotchi代币GHST。使用以太坊创始人Vitalik Buterin创建的去中心化融资机制,用户将稳定币DAI存入智能合约,以便在代币销售结束前获得GHST。[2023/3/21 13:15:51]

增长是一个位于你的公司使命、价值观和商业模式之间,帮助你进行定义的系统:

1.我们的产品该如何成长??

布莱恩·贝尔福?和Reforge?团队做了一项出色的工作,将其分解为四个问题,帮助我们回答上面的问题;

1.我们如何获取用户?2.我们如何保留用户?3.我们如何实现货币化?4.我们如何打造自己的护城河?

通过你业务中的具体增长循环来看待这些问题,将帮助你为你的公司建立一个整体的增长模式。

2.四个基本契合点?

不仅仅是产品与市场的契合,一个结构良好的增长模式还需要找到四个基本契合点:市场产品契合,产品渠道契合,渠道模式契合,模式市场契合。

Coinsilium:Multiverse NFT标准(ERC-5606)在以太坊上获得批准,以增强Web3资产互操作性:3月20日消息,Web3风险投资商Coinsilium Group Limited表示,继去年9月提交EIP-5606(以太坊改进提案)之后,由Metalinq技术团队开发的新“Multiverse”NFT标准ERC-5606已成功完成以太坊社区批准程序。ERC-5606是在多个元宇宙、Web3游戏和平台上创建多元NFT的新标准,这些NFT可以代表不同虚拟世界中的独特资产,从而实现在这些世界之间的互操作性。ERC-5606完全兼容NFT标准ERC-721和ERC-1155。

Metalinq是一个由Coinsilium和Coinsilium投资组合公司Indorse的创始团队支持的项目,正在构建增强Web3资产的互操作性的技术解决方案。[2023/3/20 13:15:03]

3.你的增长战略?

一旦我们了解了我们的产品该如何成长,如何与我们的社区/市场、渠道和商业模式相契合,那么接下来我们就可以定义一个可持续的、可扩展的进入市场或增长战略。

4.打造一个增长团队?

随着越来越多的公司把他们的团队放在一起,推动独特的进入市场和增长战略,要想在增长中获胜,你不仅要有最好的方法,还要有最好的团队结构,以尽可能快地部署这一战略。

凯西-温特斯?在他对增长的定义?中把这些领域分开了:

育碧CEO:旗下NFT项目处于Web3相关技术整合的研究阶段:金色财经报道,游戏巨头育碧首席执行官Yves Guillemot在采访中表示,NFT游戏项目Quartz处于Web3相关技术整合的“研究模式”,“我们正在研究所有Web3功能。我们最近测试了一些东西,这些东西为我们提供了更多关于如何使用Web3以及我们应该打造怎样游戏的世界”,并表示,Ubisoft现阶段主要希望了解“NFT如何应用于游戏以及它们是否会使游戏玩家受益”。

据悉,Ubisoft在推出Ubisoft Quartz Beta版后,于12月宣布首次涉足NFT,旨在为游戏玩家提供可玩的NFT,这些NFT可用于Tom Clancy的Ghost Recon Breakpoint等游戏。

此前报道,育碧CEO表示,正在构建跨元宇宙的Web3工具。(Cointelegraph)[2022/9/13 13:26:12]

增长的目的是扩大具有产品/市场契合度的产品的使用。要做到这一点,你要建立一个关于如何扩大产品使用的手册,手册也可以被称为增长模式或循环。他继续补充道:

大多数产品团队都是为了创造或改善提供给客户的核心价值而建立的。增长是将更多的人连接到现有的价值。我们可以花几个小时来深入探究增长的确切含义,以及如何在各种类型的产品、企业和团队?中应用,而且现在已经有很好的内容供你深入挖掘这个话题。

所以,现在我们已经基本了解了增长如何可以作为一个系统并为你的产品提供答案,接下来让我们来看看Web3的增长模式。

Web3项目Catalog完成220万美元融资:官方消息,Web3项目Catalog宣布在6月下旬完成220万美元融资,1confirmation领投,Inflection、DelphiDigital等参投。[2021/8/19 22:25:09]

Web3公司的增长

你的Web3产品是如何扩展的?

我们可以将这一问题陈述分解为四个我们需要回答的核心问题,这样我们就可以为我们的增长模式打下基础。

我们该如何获取用户?

莱迪思资本对目前已被证实的Web3公司可以开始制定其收购战略的方式做了一个很好的细分?——合作伙伴关系、用户所有权和代币驱动的增长池是Web3增长战略的支柱。

Web3增长手册但是,上述战术依赖于他们的目标用户已经熟悉或进入Web3生态系统的假设,它不一定对如何或谁将帮助进入下一个10亿用户。

目前加密货币公司的收购玩法仍然非常动荡,充满了未知数,特别是考虑到一个新人在开始进入Web3时必须经历的固有摩擦,从加入Discord,到建立Metamask,购买NFT,采购开放赏金,等等。对于“普通用户”来说,这个系统仍然充满了摩擦和障碍,他们无法轻松加入和参与这个领域,我们看到为了争取目前受过加密教育的消费者,公司之间的竞争正迅速增加。

Web3领域的赢家将是那些能够明确定义的人:

这个产品在中心化与非中心化的范围中到底处于什么位置?这是否是一个网络效应驱动的业务?成功是什么样子的?。我们该如何保留用户?

保留用户是任何增长战略的基础。对于Web2公司来说,用户留存率是衡量产品与市场契合度的基础,通常一个积极的留存率有助于推动公司获得更多的收购和收入。

我看到Web2和Web3增长之间最大的挑战之一是用户保留,以及我们该如何看待它。为什么?因为在Web2中,我们主要是通过电子邮件、推送、应用程序内保留用户或客户,这基本上是生命周期营销来吸引和“复活“特定用户的能力来驱动的。但在Web3中是没有“用户”这个概念的,我们不能通过传统的生命周期策略来锁定他们。

例如,你只能依靠钱包地址、而不能通过电子邮件来作为一个独特的“用户”标识。问题是,单个用户可以用多个钱包访问你的Dapp,这可能会使你的数据不那么准确。

在Web3中定义“身份”?的含义是未来几年该领域最具挑战性和最有趣的尝试之一。用户所有权和治理、链上活动、社区参与被证明是塑造Web3公司忠诚度/保留计划的未来的一些基本机制。

我的猜测是,这些问题中有许多将在今年开始得到答案。过去两年崛起的垂直行业,如NFT、DeFi和DAO将不得不就如何解决用户流失和用户保留问题迅速迭代和创新,以便他们能够维持目前不断增长的轨迹,因为宏观经济条件可能对目前加密货币市场的看涨情绪产生影响。

我们该如何实现货币化?

对于Web2和Web3公司来说,“货币化不仅仅是价格”,正如Reforge的实验+测试计划?中所说的那样,他们有一个伟大的框架来解决这个问题。

来源:Reforge.com当我们思考货币化战略的所有元素时,我们需要意识到我们围绕每一个具体元素的决定都会对某人成为我们产品的付费客户或用户产生或多或少的摩擦,这与Web2和Web3的公司都有关。

如果我们要收费的东西确实是用户所熟知的,而且非常好理解,那就是低摩擦,但如果我们要收费的东西在市场上是新产品,而且不是很好被用户理解,是个未知数,那它就会产生高摩擦——Reforge到目前为止,像Opensea或Coinbase这样的大型中心化Web3公司已经利用了“高知名度且易于理解”的货币化策略减少了新用户加入和使用其平台的摩擦。

但Web3为去中心化组织提供了一个更广泛的可能性,即新的收入来源。例如,看看“free-to-X”的DAO、游戏、Web3社交网络等将如何通过DeFi策略实现其财政部的货币化,并打破“如果你不为产品付费,你就是产品”的普遍想法,这将是很有趣的。

我们该如何打造护城河?

这张来自Statista?的图表显示了过去几年新的Web3和加密货币公司出现的速度有多快,而且目前没有迹象表明这一趋势会很快放缓。

2013年至2022年2月全球加密货币的数量尽管Web3和加密货币仍然是非常新兴的行业,但它们勇于竞争敢为先。例如,LooksRare在推出当天就带动了1亿美元的NFT销售额?,该平台目前是Opensea的一个重要竞争对手。

“增长=速度,速度是当今市场的竞争优势——马特-比冯斯”

随着更多的竞争进入这个领域,目前的分销渠道将变得不那么有效。目前,大家都多少对Discord感到有点审美疲劳,而且也不信任大多数的空投。

我们看到一些非常有趣的事情发生在用户所有权、网络参与、代币经济等方面。但是,Web3生态系统中可防御的护城河将有一个非常类似于我们看到的推动一些最成功的Web2公司增长的基础:网络效应,强大的社区,以及有机增长循环或飞轮效应?。

构建我们的增长模式

简而言之,你的增长模式是一个系统或循环,它代表了为你的产品增长提供信息的定性或定量的手段。

回答我们贯通全文的问题将为你的公司设定一条道路,明确定义和沟通战略、目标、指标、优先事项和团队,从而帮助公司可持续和快速地扩展。

这是创始人中最常见的错误之一,当我问到‘你的产品如何成长?’答案通常是一长串的线性战术。这通常是因为没有假设增长承担引擎是什么,因此,他们通过尝试拼凑很多小东西来弥补。——布莱恩-巴尔福传统的Web2增长框架可以作为一个实用的指南,为成功产品的增长提供一个代理。产品的使命和目的、激励机制的一致性以及繁荣的社区似乎是目前Web3增长模式的支柱,但随着越来越多的主流用户加入这一领域,仍有许多东西需要发掘、测试和学习。

在Safary?,我们正在定义Web3的增长是什么样子。在接下来的文章中,我们将使用四个“适合”框架来分解当前的增长模式,并定义一个可持续和可扩展的增长战略原则。

感谢捷科?和吉姆卡兹那对本文的贡献。

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