POW:下一个爆款?加密猫团队新作和你所不知道的秘密

导读:由CryptoKitties团队制作的新游戏CheezeWizards于5月18日开始预售,24小时内已有1503笔交易,总交易额超过300ETH。从玩法上来看,CheezeWizards是第一个区块链上的1vs1魔法决斗大逃杀类游戏,玩家的最终目的就是活到最后,成为BigCheeze,并赢取高额奖金。本文除了讲解基本玩法之外,还会带大家挖掘一下隐藏在智能合约之中的有趣信息以及一些小彩蛋。

CheezeWizards这个名字直译过来是芝士魔法师,以下我们用“芝魔师”来称呼该游戏。

预售以及投机逻辑解析

预售只包含了游戏中的NFT芝魔师角色,玩家需要购买角色才能进行游戏,预购角色只包含两个属性:元素属性和能量。元素属性分为中立,火,水,风四种,能量可以理解为芝魔师的生命值。每个被召唤的芝魔师都将增加BigCheeze的奖金。

说到预售,大家一定会关心预售的价格,在过去的区块链游戏预售中,往往有两种方式,一种是售价固定,相比正式运营后有一定的折扣,另一种是在预售期间内也存在价格变化,往往对越早入场的玩家越有优势,同样的物品,先来者的售价比后来者便宜。

芝魔师的预售从18日早上6点半开始,DR小伙伴在10点左右参与了预售,此时中立属性的价格是0.07ETH,三元素芝魔师的价格是0.297ETH:

没过多久发现三个元素属性的芝魔师价格有所变化,等到了晚上,三元素芝魔师的价格已经是0.502ETH了。乍看之下,预售方式貌似是第二种类Fomo的形式?其实并非如此。

同时注意到Power数值也一直随着价格而提升,那么这个价格究竟是如何变化的呢?我们来看一下智能合约的代码。

代码中可以看到,如果属性是中立元素,则价格不会调整,除了中立属性之外,红框部分标出了价格变化的函数,其中变量elementalWizardIncrement的数值是130,常量TENTH_BASIS_POINTS的数值设定是100000.

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简化一下,针对于三种元素芝魔师:

新芝魔师价格=上一个芝魔师价格*(1130/100000)

也就是说,每一次芝魔师被购买之后,下一次的价格将会自动提高0.13%。不要小看这每一次0.13的涨幅,1.0013的534次方约等于2,也以理解为,每当有532个芝魔师卖出去那么价格就会整整涨一倍。

问题来了,如果5340个芝魔师被卖出,相较于第一个的价格,是翻了多少倍?

约等于2^10=1024倍!

是不是早上以0.2ETH买入的小伙伴,在售价达到0.6ETH后就能捕获2倍超额涨幅的价值呢?

并非如此,虽然后来者在购买芝魔师时的价格升高了,但芝魔师的购买价格完全与Power这个数值线性正相关,玩家购买的价格越高,所召唤出来的芝魔师Power就越高,从下面截图的代码中可以看到,Power=购买价格/POWER_SCALE,常量POWER_SCALE的数值设置是1000.

换句话说,先来者和后来者购买芝魔师时,花费的成本不同,但是获得的物品在参数上也有所不同,并非像前文中提到的第二种预售模式,先来者进行购买一定比后来者有更大的优势。在目前的设定下,通过Power的提高,后来者以更高的价格购买到的是数值更高的芝魔师,而Power这个数值并不代表攻击力,仅仅是类似于血量的存在,我们更倾向于称之为能量值,这一点在后文玩法部分中会介绍。

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隐藏的芝魔师?

注:还发现官方注释里一个typolol

除了上述的4种属性的芝魔师之外,在智能合约的注释中,还出现了一种稀有芝魔师,与普通的4种属性芝魔师所不同的是,稀有芝魔师数量有限,在合约创建时就规定了数量一共仅有1234个,其ID编号从1开始,只能由官方账户进行创建,稀有芝魔师没有初始属性,只有在第一次Battle之前玩家需要对其属性做出选择,选择之后就无法更改。此外根据注释的描述,稀有芝魔师的Power不由官方来设定,也并不遵循任何的规律和模式。

根据DR猜测,这些稀有的芝魔师大概率将由官方通过活动赠出。根据DappReview从链上数据的分析,目前尚且没有任何的稀有芝魔师被创建出来。

玩法介绍

大逃杀阶段

CheezeWizards大逃杀分为三个阶段:

第一阶段-召唤芝魔师并组队

第二阶段-除了与第一阶段相同的召唤和组队之外,该阶段可以开始与其他芝魔师进行决斗了

第三阶段-无法召唤与组队,青霉菌爆发阶段,每过一段时间吞噬能量低于一定数值的芝魔师,直到剩下一个。

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剩下的最后一个也是最强大的芝魔师就是BigCheeze,获得冠军所带来的荣誉和ETH奖金。

决斗-重点中的重点

在锦标赛的第一阶段和第二阶段,玩家可以使用召唤池召唤任意数量的芝魔师,召唤中立属性芝魔师价格是固定的0.07ETH,或者召唤元素芝魔师,元素芝魔师的价格会随售出的数量不断增加,当然他们的能量值也更高,1ETH=1000点能量。能量值其实就是芝魔师的血量,高能量值可以保证你不被青霉菌所吞噬。

在比赛的第二阶段和第三阶段,每天有三个决斗期,每个决斗期3小时,在这三个小时的时间内,你可以向任意数量的芝魔师发起挑战,一旦他们同意,你们便准备进行决斗。

芝魔师以一对一的方式进行决斗,进行五回合法术战斗,法术分为风火水三种法术,克制关系如下:

五回合决斗都要进行,胜局多者为胜利者,并按比例夺取失败者的部分生命值,如果是五回合全胜,则失败方全部能量值会被夺去,假设战局结果是4:1,则根据规则会夺取80%的能量值。所有芝魔师都可以施放三种类型的法术,但是芝魔师本身的属性会影响他的施法强度,举个例子,火属性的芝魔师施放的火魔法可以击败其他芝魔师施放的火魔法,但施放的水魔法将被其他芝魔师的水魔法击败。在决斗中只有施法决策和芝魔师属性可以左右战局,芝魔师的能量高低并没有任何影响。

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青霉菌模式和能量提升

在第三阶段,青霉菌开始接管比赛,青霉菌的淘汰数值每24小时翻一倍。能量值低于青霉菌的芝魔师都将被淘汰。

如果你的芝魔师有可能被青霉菌淘汰,你有两个选择:

1.与其他芝魔师决斗,直到获得足够的能量来对抗青霉菌

2.晋升你的芝魔师

晋升是有风险的!芝魔师在晋升时不能挑战别人,但如果他们受到挑战,将会自动接受决斗,如果不及时回应就有可能被淘汰。如果你在没有受到挑战的情况下完成晋升,你的芝魔师的力量就会增加三倍。

淘汰

如果在某次决斗后你芝魔师的能量值低于了青霉菌,则你的芝魔师被淘汰。被淘汰也不意味着你失去了他,所有的芝魔师都是NFT,他将一直为你所用。在下次锦标赛来临前可以重新为他充能让它参加比赛,或者在二级市场将他卖出。

游戏设计和对战思路

游戏中的决斗系统其实是披着魔法决斗外衣的石头剪刀布游戏,但简单的玩法就一定不好玩吗?不一定,福本伸行的漫画神作《默示录》讲的就是一群人在游轮上进行石头剪刀布的大逃杀,芝魔师跟它是有相似之处的。我们从前者中的一些情节和思考中或许能找到些玩芝魔师的关键。

首先,要理解真实的石头剪刀布游戏是绝对公平的:随机出拳,输赢平的概率都是1/3。所以依靠正常决斗获胜跑赢每24小时翻倍的青霉菌靠的是纯运气好,最好的情况下是1/243的几率一场决斗五局全胜,直接吞掉对面所有能量,直接翻倍。这种事情可遇不可求,我们就不做过多分析。

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电影《动物世界》宣传海报

所以提高胜率就不能纯靠决斗,《默示录》中男主的翻盘是从组队开始,队友去找到出牌规律有迹可循的人再进行决斗,根本上说就是找到博弈中有用信息,芝魔师中的组队不知道是否能带来类似的玩法。如果在对手筛选中我们能看到他的地址信息,也许就能找到他出牌的一些套路从而提高我们的胜率。

另一个方法就是晋升芝魔师,晋升期间不能挑战他人,被挑战时会自动接受挑战,如果没有及时响应就会输掉比赛。在我们看来,晋升对低能量值玩家的收益是巨大的,因为如果决斗前显示对方的能量值,那么低能量玩家将会被排斥,因为夺取能量是按比例的,与他们决斗的期望太低,那么低能量值玩家就有机会进行晋升。在这期间高能量值玩家会来偷鸡吗?我想大概率不会,因为如果被及时响应了,那么他们就亏了,所以偷鸡的很可能是同级别或更低级别的玩家。

因为游戏玩法的细节还没披露,但我们可以从游戏中可能存在的漏洞倒推一些游戏规则:

如何克服恶意玩家的平局攻击:芝魔师的FAQ中说在决斗期可以发起任意多的决斗,如果有玩家用多个账号互相决斗,且一直施放一样的魔法,这样必定会拥堵交易。所以我们推测,决斗选择是像游戏部落冲突中一样,玩家一个个随机地寻找对手,可以看到一些对手的信息选择是否挑战,你可以不断地发送挑战请求,第一个接受挑战的玩家成为你的对手。

如何保护大户玩家不被骚扰:因为决斗是按比例赢取对方能量值,高能量值玩家一定会成为大家竞相打击的对象,所以我们推测,游戏一定会保护高能量值的玩家不被低能量值的玩家疯狂骚扰,能量值差在一定范围内才可能发起决斗。

由于芝魔师的能量值与ETH价格是1000:1的关系,所以贵的芝魔师并不存在游戏内的数值优势。一个可以参考的策略是购入大量中立属性芝魔师,集体用脚本进行无脑晋升,因为是最便宜的芝魔师,所以与高能量值玩家决斗的期望收益为正,被挑战决斗的可能性非常低,在第一波晋升成功后,等待其他低分玩家被淘汰后开始第二波晋升,直到晋升为青霉菌的淘汰数值为止。永远保持你的巫师们处于”光脚不怕穿鞋“的地位,然后利用晋升来获得优势。风险就是青霉菌吞噬数值很高,比较不容易达到。

如果这种思路行得通,那么游戏到最后只剩下几个玩家的时候,且大家都是理智的。最低分玩家不会被挑战,那么最低分玩家会选择无脑晋升,导致倒数第二的玩家也会开始晋升,以此类推,最高分的玩家也开始晋升。但如果处于中间的某个玩家没有进行晋升,或者较低分的玩家已经完成晋升,那这时他就可以强制挑战第一名的玩家,进行一场如果胜利就收益巨大的决斗。这样看起来这个游戏对氪金玩家可能并不是很友好。但这前提是大家都很理智,这是极难做到的,高power玩家的容错率更高是不容置疑的。

目前奖金池即将达到300ETH

总的来说以目前能找到的信息,游戏本身的设计存在部分问题,首先,市面上的大逃杀游戏是建立在节奏快周期短的基础上的,只要玩家玩的局数够多,总能吃到鸡。长达数天的吃鸡游戏且代价如此高昂是否能让玩家感到好玩DR表示怀疑。其次,竞技性差,说到底是个石头剪刀布的游戏,游戏中重要的是晋升策略。也许等到游戏上线时的规则细节能打破我们的担心,我们也希望能被狠狠地打脸。

现在仅仅是预售阶段,游戏中更详细的玩法并没有披露,上面的内容和策略的解析仅是DappReview根据现有信息进行的合理推测,请大家务必按日后最新的游戏规则进行判断。

以下彩蛋时间

你可能不知道的数据和秘密

1.用户数据

从游戏在5月18日6点半开始预售,24小时之内,总计发生了1503条有效的购买,其中269个是中立属性的芝魔师,其他的都是风火水元素属性的芝魔师,这些购买总计来自275个地址,即,仅有275个用户在第一天参与了芝魔师的预售。

头部用户排名

DappReview把用户数据统计了一下,这275个用户中,有15个用户拥有超过20个芝魔师,排行第一的氪金大佬购买了66个,另外可以注意到头部的玩家更偏向于配置有元素属性的芝魔师,中立属性的平价法师并不受待见。

2.芝魔师的ERC721NFT

芝魔师依旧是使用的ERC721的标准,从目前的预售合约中可以看到,芝魔师当前只有3个简单的参数,即affinity、power、owner。在加密猫的ERC721合约中,有一个参数是基因ID,基因ID中包含了猫的各个部分的基因信息。所以看起来芝魔师似乎没有这一层参数的设计?

等一下,只要参与过芝魔师预售的小伙伴可能会发现,拿到的芝魔师的形象千奇百怪,从帽子到脑袋形状、表情、斗篷,全都不一样。

从哪里来唯一标识芝魔师的外形呢?DappReview想到了加密猫的svg图片中其实分开了猫的几个部分来根据基因来展示不同的形象,那么芝魔师大概率也是同样的方式。随便打开一张芝魔师的svg图片源代码。

从上面截取的部分代码中,可以看到芝魔师的很多部位,比如hat、face、expression都是由一些特定的样式来决定,一张芝魔师的图片有12个组成部位,其中在NFT交易平台Opensea中也罗列出了这些部位,如下图:

根据DR的推测,目前芝魔师的外形信息并没有在链上进行记录,而是玩家在参与预售获得到芝魔师之后,在开发者的服务器中根据芝魔师的ID的生成了外形信息,并且与ID进行绑定。目前玩家可以查看所有已经被“召唤”出来的芝魔师形象。

查看地址:

https://storage.googleapis.com/cheeze-wizards-production/0xec2203e38116f09e21bc27443e063b623b01345a/2598.svg

只需要修改最后的2598.svg即可,2598就是芝魔师ID,截止到发稿,可以查询的ID范围在1235-3436之间,别忘了前面1-1234个数字是预留给了稀有芝魔师。

现在游戏仅仅只有预售这一个合约,后续在对战和大逃杀玩法开启后一定会有更多的合约来实现对应的逻辑,是否在后面的合约中,芝魔师的外形信息会被记录并产生其他的附加效益?目前还是一个问号。

3.青霉菌乱入是个什么鬼?

在游戏的第三阶段,青霉菌开始接管比赛,并开始像吃鸡中的缩圈一样逐渐的淘汰能量值低的芝魔师,那么这个青霉菌是个啥,为什么会是它来接管比赛?

作为不喜欢吃芝士的人,我们还是研究了一下。

有一种芝士,叫做蓝芝士,也被称为蓝纹奶酪,特点是以青霉菌发酵而成,使其表面有一些蓝色的斑纹。这种蓝芝士是一种半柔软状奶酪,质感疏松,易碎易融,但最易碎。后者则是人们更多使用这种芝士的原因。传统的蓝纹奶酪,无硬皮,白色母体,带有蓝霉,它的味道比起白霉芝士来显得辛香浓烈,很刺激。

emmmmmm...

以上。

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地球链

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