据DAppTotal.com05月15日数据显示,昨天,ETH/EOS/TRON三大公链DApp单日活跃用户共有203238个,其中EOS公链占比68.69%,表现最佳。三大公链整体数据对比:总用户量(个):EOS(139606)>TRON(48119)>ETH(15513);总交易次数(笔):EOS(3507709)>TRON(1093834)>ETH(70153);总交易额(美元):EOS(28965846)>TRON(13692581)>ETH(7305866);跨三条公链TOP3DApp分别为:按用户量:EndlessGame(EOS)、HashBaby(EOS)、LoreFree(EOS);按交易次数:HashBaby(EOS)、TronWoW(TRON)、TRONbet(TRON);按交易额:EOSREX(EOS)、TRONbet(TRON)、TronWoW(TRON)。
游戏巨头雷蛇考虑赴美二次上市,并对加密货币世界很感兴趣:8月27日消息,香港上市的游戏巨头雷蛇(Razer)CEO陈民亮周四接受CNBC采访时表示其公司正考虑是否前往美国二次上市,因为美国是其最大市场,占比达40-50%,其次是欧洲和亚洲(中国为主)。在被问及雷蛇针对玩家的虚拟积分项目Razer Gold是否会成为一种加密货币时,陈民亮称雷蛇对加密货币世界很感兴趣,并认为该领域潜力巨大,「但在采取行动前,我们要认真花时间了解不同的加密货币,以及区块链技术。他还表示:Razer Gold实际上是建立在一个封闭的循环当中。我们或许明天就可以把它放上区块链,它完全有可能成为世界最大的虚拟货币之一。
早前消息,雷蛇正考虑接受加密货币作为支付方式。(CNBC)[2021/8/27 22:40:35]
加密交易所代表:加密货币世界受到了监管机构的过度审查:金色财经报道,在3月3日的一次小组讨论会上,来自Coinbase、Kraken和主要会计公司RSM US LLP的代表告诉美国国税局,他们希望看到明确的规定,而不是税务机关的含糊怀疑。他们认为,相比加密货币世界的规模和黑暗,加密货币世界受到了监管机构的过度审查。Coinbase的高管称,他们看到监管机构的过度压制。[2020/3/4]
声音 | V神:数字货币世界的进一步增长必须来自于“深层次的东西”:V神在推特表示:我之前真正说的是,因为大部分人听过数字货币,数字货币世界的进一步增长必须来自于“深层次的东西”(比如实际使用),而非来自于对其关注程度的增加。更需明确的是,我从没说过数字货币生态系统再也没有增长空间。我之前说的是1000倍的增长空间是几乎没有了。价格上1000倍的增长意味着数字货币市场价值200万亿美元,几乎是现有全球财富的70%。[2018/9/12]
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