EOS:EOS持有者投票决定将年通货膨胀率从5%降低到1%

EOS的区块生产者EOSAuthority维护的投票平台数据显示,EOS持有者投票决定,自6月1日起将年度通胀率从5%下调至1%。

调查中描述到,目前EOS年通货膨胀率为5%,其中4%是在eosio.储蓄账户中积累产生的,而分布在BP中的1%是在网络维护的相关交易中产生。据报道,每月大约有360万个EOS被创建并发送到这个在线账户,由于复合通胀机制,这个数字还在增加。

动态 | PeckShield: EOS竞猜游戏EosNow遭交易阻塞攻击:今天下午14:12~14:26之间,PeckShield安全盾风控平台DAppShield监测到黑客控制多个帐号向EOS竞猜类游戏EosNow发起连续攻击并已获利,目前游戏已经暂停运营。PeckShield安全人员分析认为,黑客实施攻击的方式依然为交易阻塞攻击(CVE-2019-6199)。[2019/3/29]

在这个账户中积累资金的最初目的是让社区投票决定如何使用甚至毁掉它,该提案声称:

动态 | Mythical Games获得银河数码EOS VC和OKCoin投资:Mythical Games号称是“下一代游戏技术工作室”,该公司还没有发布一款游戏,但今天宣布已经从5家不同的风险投资公司筹集了1600万美元的资金,其中包括银河数码(Galaxy Digital) 的EOS风险投资基金和OKCoin。[2018/11/17]

“8个月过去了,这些依旧在持续流入eosio.储蓄账户的大量EOS币依旧没有明确的用途。这些EOS币现在已经过剩,并且如果我们继续让它增长,它将可能成长为网络的攻击载体。”

金色财经独家分析 想要代表区块链3.0 EOS仍需努力:如今EOS价格处于领跑阶段,关于EOS的议论也逐渐增加,EOS更被人们认为是区块链3.0的代表,但实际上目前的EOS还远远达不到区块链3.0的要求,EOS仍需努力。以EOS引以为傲的传输速率来说,在EOS2.0白皮书中,说EOS能够达到每秒5万TPS的传输速度,但实际上,每秒5万TPS的传输速度可以说是区块链最终的传输速度,这个速度应该是区块链发展到“完全体”形态下的速率。在测试的过程中,用单机配合千兆网络进行单进程测试,最高的传输速度也就达到每秒20万TPS,这是在无干扰的情况的,而EOS的每秒5万TPS的传输速率,是将网络上参与的节点计算在其中,用A=B+C的算法算出EOS有每秒5万TPS的传输速率,还无法满足区块链3.0的需求,想要代表区块链3.0,EOS仍需努力[2018/4/12]

这项提案的作者强调:“因此现在是时候关掉水龙头,降低通胀水平了。”最后,案文还指出,执行新的通货膨胀率不会对BP的收益能力产生影响。

“1%的通货膨胀率将保持不变。”

截至发稿时,在总共2,730万EOS的778个账户中,100%都投了赞成票,支持降低通胀。

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