CHA:PCHAIN曹锋:效率是PoS兴起的源头,P2P通信会成为多链架构的效率瓶颈

巴比特现场报道,7月12日,“Bystack火石计划——共识节点招募全球行”活动在深圳举行。PCHAIN发起人曹锋在题为《多链Staking技术与挑战》的分享中称,PoW依然是最好的去中?化算法,没有之?。PoS之所以兴起在于区块链需要效率。创业者往往以随机算法和通讯压缩为特征的第三代PoS去试图平衡效率与去中?化。在Staking经济里,节点和投票者都需要考虑成本、回报、安全和易维护性四个事情。另外,关于像比原链和PCHAIN等多链架构,曹锋认为行业的挑战有两点,其一是消息通信机制,其二是需要做到随机、公平和可验证的平衡。他以前者为例,当多链架构达到256条时,P2P通信会成为效率瓶颈,因此,多链架构下需要对P2P层进行改造。

声音 | TRON公链技术总监:DAppChain整体技术架构是由DPoS保证的去中心化区块链:据TRON基金会官方博客文章,TRON公链技术总监Marcus Zhao接受采访表示,Sun Network是一个TRON扩展解决方案,包含一系列扩展项目,如侧链和交叉链通信;DAppChain是TRON侧链解决方案的一部分。侧链解决方案的其他细节将在稍后公布。与以太坊相比,TRON的TPS被认为非常高。然而,随着TRON DApp生态系统的快速发展,有必要继续扩展TRON智能合约交易的TPS,以便繁荣DApp生态系统并吸引更多开发者。DAppChain的整体技术架构是由DPoS机制保证的去中心化区块链。与其他扩展解决方案相比,DAppChain有两个显著特点:第一,支持智能合约交易,并专注于提高主网智能合约交易的TPS,以及降低交易费用; 第二,侧链可以支持更多可定制的要求。主要的DApp供应商联盟可以根据自己的特点定制一些侧链属性,例如侧链激励,交易费率,区块生成速度和交易确认速度。[2019/4/25]

金色财经现场报道 Blockgame联合创始人及Topchain核心成员Emily Lee:太平洋地区是游戏的重要市场:金色财经独家现场报道,在火币Pro举办的Blockchain Festival千人大会上,Blockgame联合创始人及Topchain核心成员Emily Lee提供的2018年报告显示,在游戏上,全球23亿玩家花费1.04亿美元。这比上一年增长了16%,数字游戏收入将占全球市场的91%。所以这可能是第一次,超过一半的收入来自移动领域,自从iPhone手机在2007年推出以来,我们发现用户比以前花费了更多时间在游戏上,这对新一代人是很正常的。在区域上,北美、欧洲、日本及太平洋地区有一些重要的全球游戏市场,我们认为太平洋地区是非常重要的一部分,这是因为一些新兴市场诸如印度、南亚等地区关注游戏的用户会大量增长。[2018/5/25]

Snapchat证实已禁止ICO广告投放:据Cheddar周一报道,社交媒体巨头Snapchat的母公司Snap Inc.自2月以来一直在悄悄地实施禁止ICO广告的政策。该公司的一位代表向CoinDesk证实,Snapchat确实禁止了ICO广告,但没有评论该公司是否计划将禁令扩展到其他加密货币活动。据早先报道,Facebook一月禁止了加密货币相关广告,Google也宣布将于6月起禁止加密货币相关广告。还有报道称,Twitter也准备禁止与加密货币相关的广告,但目前还并未得到证实。[2018/3/22]

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地球链

NEARBIT:Bitstamp 建立闪电网络节点

欧洲数字资产交易所Bitstamp已经建立了自己的闪电网络节点,以提升区块链网络的可扩展性。作为BTC的Layer2协议,闪电网络旨在通过在用户之间创建支付渠道来实现快速和零手续费交易.

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