EGR:Egretia专访:打造开发者与玩家共赢的游戏生态平台

游戏与区块链有着天然的高契合度,区块链的核心技术如分布式账本、智能合约、共识机制在游戏中有极强的应用前景。游戏规则写入智能合约,开发商将无法随意更改;链上游戏资产所有权的判定,将重构开发商与玩家关系,区块链游戏的凭借去中心化的优势,受到了各界的关注。

H5技术具有便捷、高适配性、易获取流量等特性,因此越来越受到互联网公司的青睐。基于H5开发的游戏,可以轻松匹配各类平台与APP,即点即玩,比起其他类型的小游戏更加便捷。

如果将HTML5技术和区块链相结合,能否让区块链游戏行业换发新的活力?白鹭科技联合创始人黄竣,大胆的进行了尝试,打造了基于HTML5的区块链引擎及平台Egretia。

Telegram通过债券发行筹集2.1亿美元:金色财经报道,Telegram本周通过债券发行从包括其创始人兼首席执行官Pavel Durov在内的众多投资者那里筹集了约2.1亿美元。这款消息应用每月有超过8 亿用户使用,一位公司高管表示,由于自2021年以来利率大幅上涨,这些债券的发行价格有所不同。

Durov透露,他个人购买了大约四分之一的新Telegram债券,为Telegram的发展投资了数千万美元。除此之外,他在过去10年里还花费了数亿美元来维持Telegram的运行,Telegram仍未盈利,新的融资旨在使其更接近“收支平衡”点,并声称他的应用程序比Twitter和Snap等竞争对手“更接近于绝对盈利”。[2023/7/19 11:03:01]

将H5游戏轻松上链

Telegram 创始人计划在 TON 区块链上推出用户名交易市场:金色财经消息,Telegram 创始人 Pavel Durov 计划在 TON 区块链上推出一个用户名交易市场,从而把用户名变成一种类似于 NFT 的智能合约,可以在区块链上自由交易,Telegram 生态系统的其他元素,包括频道、表情包或表情符号,以后也可能成为这个市场的一部分。此外他表示让我们看看在接下来的几周,我们是否能给 Telegram 添加一点 Web3 的内容。[2022/8/23 12:41:49]

Egretia的创始人黄竣,投身互联网以及游戏行业18年之久,2004年创建的1D音乐社区获红鲱鱼亚洲最具投资企业百强,2010年加入Adobe,担任平台技术经理,负责Flash技术推广及流量变现等项目。2014年以联合创始人身份加入白鹭科技,专注打造HTML5引擎工具及平台,4年时间让白鹭科技在全球拥有超过20万开发者,内容覆盖超过10亿设备。2017年底创立Egretia,致力于将HTML5技术与区块链相结合,将已有的开发者群体带入区块链的世界,打造完善的区块链游戏生态。

动态 | Telegram正式确认将TON的启动截至日期延期至明年4月30日:Telegram在一封给投资者的电子邮件中正式确认,大多数投资者同意推迟启动TON的发布,而不是退还资金。该邮件显示:“我们很高兴通知您,我们已经在预售和A阶段成功获得了绝大多数投资者的同意,将TON网络启动的截止日期延长到2020年4月30日。非常感谢大家的支持”。昨日福布斯报道称,知情人士表示,多数Telegram区块链项目TON的投资者决定不要求退回投资于该项目的资金,并同意TON的启动推迟至明年4月份。(Coindesk)[2019/10/25]

Egretia将成熟的HTML5开发工作流与区块链技术结合,打造了全球第一个HTML5区块链引擎及平台,开发者通过EgretiaSDK可以快速打造一款提供统一数字钱包通行证、智能合约、交易等具备区块链功能的HTML5游戏及应用。

行情 | Telegram活跃指数较昨日整体呈上升状态:据FansIndex.com数据显示,Telegram总用户数量及总群数量都有所增长,主动进群用户数量回归正增长,仅发言人数有所下降。从总群数量来看,增加了236个,相较于前日的278个群,增长幅度有所下滑;总用户数量的增长依然维持在6位数水平;主动进群人数增长2171人,增长幅度达10.03%。受节假日影响,发言人数有所下降,但随着假日的结束,Telegram活跃指数较昨日整体呈上升状态,说明投资者对市场的关注度也在逐渐回归。[2018/10/8]

Egretia开发工作流提供了引擎、可视化编辑wing、EgretiaServer、WebIDE等多款产品,支持主流语言和框架,为主流语言提供了智能编码辅助,帮助开发者更加快速编辑代码。同时,工作流集成可视化开发环境,覆盖了开发、调试、发布、打包全流程,并提供资源管理、粒子编辑、动画编辑云端发布等扩展能力,让游戏开发体验更加顺畅。

站在用户角度思考行业

与许多创业团队一样,Egretia团队在成立初期立下了雄心壮志:将传统游戏的庞大用户群体带入区块链世界。随着过去一年的摸索,团队逐渐意识到,传统游戏的玩家群体与区块链游戏的玩家群体,至少在现阶段存在着较大的差异。没有接触过区块链的传统玩家,对于钱包、交易流程尚不熟悉,繁琐的过程导致了大批用户的流失;区块链游戏的核心玩家,更关心投入的数字资产能否保值升值。

摸清了用户的特点与需求,Egretia团队逐渐明确了自己的方向:服务好已有的用户群,再去考虑更广阔的用户群,连圈内用户的认可都得不到,吸引圈外用户自然是痴人说梦。

Egretia团队通过落地自己的钱包,打通了交易所,优化游戏中的交易流程。玩家无需将资产转化为货币,导入钱包,进入交易所再进行买卖,而是直接在游戏内完成,货币可直接交易或变为数字资产,不仅游戏币能Token化,游戏道具也可Token化。游戏币和道具,成为了你的“私有不动产”,广告商,开发者,游戏玩家,虚拟物品交易平台通过Token链接在了一起,成为新的经济润滑剂,极大的提高了用户体验,降低了区块链游戏的准入门槛。同时Egretia通过不断完善平台上的游戏生态,让玩家能够多方面参与游戏,从众筹分红到参与规则制定,与自己心仪的游戏共同成长。

玩家、开发者共赢的游戏生态

Egretia作为全球首个H5区块链游戏一站式开发工作流平台,拥有众多的开发者。为开发者提供便捷好用的工具,帮助他们开发更多应用,仅仅是第一步。Egretia团队同样站了在开发者角度进行思考:除了工具,还能为开发者提供哪些帮助?

Egretia团队与大量的开发者进行了沟通,了解到开发者的痛点:投入产出比。一款游戏能为开发者带来收益,才能激励开发者更好的创作与迭代。

Egretia计划将平台打造成一个流量平台,开发者将游戏接入平台接调各种工具的同时,也在平台展示自己的游戏,为游戏提供更多的流量入口,游戏玩家越多,开发者接收到的正向回馈也会越多。在未来,Egretia也将为游戏开启IGO服务,通过投票、众筹等形式对项目进行孵化,在游戏正式上线之前,赋予游戏内装备、货币等资产真正的价值,满足区块链游戏玩家投资需求,也为其他开发者提供参考,帮助更多的H5创作者进入区块链行业,一起探索,共同进步,形成良好的生态环境。

Egretia代币一部分会用作打造整个游戏生态,好的创意和游戏产品将会得到EgretiaToken的支持,进一步减轻游戏开发者的负担。让真正有好创意,热爱游戏的开发者能够专注于做产品。

区块链游戏仍然处于初期探索的阶段,Egretia的未来的路也还很长,未来我们难以断言,但可以肯定的是,行业需要站在用户角度思考的人。对于Egretia的表现,我们拭目以待。

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